エリア13「門の秘境ウルドラ/ 異界の柱ルディニア」のステージ1「秘境へ」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
ウルドラ/ルディニア攻略まとめウルドラ/ルディニア攻略
エリア12 ◀カムシーナ | ステージ1 | ステージ2▶ |
1-1〜4共通 | 主属性が水のみ 10連続もしくは全問正解 25ターン以内 |
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初回クリア | クリスタル1個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
パネル変換を用意
1戦目の先制でパネルリザーブ(闇パネル/スキルチャージ+2)を発動される。周期が3T以内のパネル変換かパネルリザーブが欲しい。
闇デッキなら必要なし
複属性闇が主体のデッキなら、パネル変換を用意しなくてもASを発動可能。その分攻撃やサポートに枠を割こう。
1T目のパスが有効!
パネルリザーブをされていても、パスを使うことで闇以外のパネルが狙える。特にパネルリザーブを使う立ち回りで有効。これにより1T目の中撃破が楽になる。
光闇攻撃が必要
1戦目にて、先制で火水雷属性99%ガードの敵(HP1万)が登場する。倒せないと即死級の攻撃を受けるため、光闇属性の攻撃を使って速攻で倒そう。
1戦目攻略1
中を速攻で倒す
1T目に即死級攻撃を行う中から倒す。HPは1万と低く、光闇攻撃さえあれば簡単に倒せる。
敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
30万 | 1万 | 30万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制パネルリザーブ(全パネル/闇属性変換+スキルチャージ2/20T) | 先制火水雷属性ガード(99%/単体20T) | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化2倍/2T) ②全体約3000 【②くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
2〜3戦目攻略(ランダム)0
※以下のパターン以外も出現する可能性があります
パターンAに注意!
水火水のパターンAは、初ターンに左右が即死級の攻撃を行う。HPが100万とやや高いので、攻撃SSで抜けるのがおすすめ。
パターンA
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
100万 | 5万 | 100万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制火水雷属性ガード(99%/単体20T) | 先制行動なし |
①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化4倍/2T) 【①くり返し】 | ①全体約5000 【①くり返し】 | ①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化4倍/2T) 【①くり返し】 |
パターンB
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
10万 | 50万 | 10万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制水属性免疫(上限75%/99T) | 先制行動なし |
①水属性ガード(25%/全体2T) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 | ①回復(10%/全体) ②全体約1000 【①〜②くり返し】 |
パターンC
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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30万 | 20万 | 30万 |
② | ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制水属性ガード(80%/全体20T) | 先制行動なし |
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約2500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 |
パターンD
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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2万 | 30万 | 2万 |
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制水属性吸収(100%/全体2T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万×100) | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①単体約2500の3連撃 ②水属性ガード(50%/単体2T) 【①〜②くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略0
中を2番目までに倒す
左→中→右の順で倒すことで怒らせずに済む。約7000ダメージの防御貫通攻撃を耐えられるなら、左右から倒してもよい。
1-1敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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30万 | 500万 | 30万 |
① | ② | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100) | 先制行動なし |
①全体約4000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約4000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制行動なし | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約7000) 【①くり返し】 | なし |
右をすぐに倒す
攻撃が痛い右から倒す。水属性ガードにより攻撃が通りづらいため、水属性以外の攻撃で削ろう。
1-2敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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40万 | 520万 | 40万 |
③ | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100) | 先制水属性ガード(80%/単体20T) |
①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約7000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制行動なし | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約7000) 【①くり返し】 | なし |
中を2番目までに倒す
1-1と同じく、中を2番目までに倒せば怒らせずに済む。水属性免疫は複属性攻撃でリセットさせよう。
1-3敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
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50万 | 540万 | 30万 |
① | ② | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制水属性免疫(上限75%/全体99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100) | 先制スキル反射(残滅大魔術/9999×100) |
①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①単体約2500の5連撃 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体9T) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約8000) 【①くり返し】 | なし |
火水雷ガード対策が必要
中が先制で火水雷属性ガード(99%)を発動。光闇攻撃や貫通EXASで削っていこう。1-3と同じく、中を2番目までに倒せば怒らせずに済む。
1-4敵データ
左/術士 | 中/術士 | 右/術士 |
---|---|---|
40万 | 580万 | 60万 |
③ | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制水属性吸収(50%/単体20T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100) 先制火水雷属性ガード(99%/単体20T) | 先制水属性ガード(50%/単体5T) |
①単体約2500の5連撃 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制蘇生(100%/全体) | なし |
なし | ①防御貫通攻撃(全体約8000) 【①くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
おすすめ精霊/潜在結晶0
複属性闇
パネル系SS
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶
結晶 | 内容 |
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超魔道装具〈災害のリボン〉 / Cost15 術士の敵からのダメージを10%軽減する | |
異界の歩き方〈Vol.6〉 / Cost20 術士の敵からのダメージを10%軽減する | |
GUARDIANS / 精霊大結晶 2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50) | |
リュオン・テラム / 精霊大結晶 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
しもんやんさん
【クリアターン】12~14T前後(1-4は19T前後)
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ノーヴァ | ルシェ | ゼルプスト | シュティーレ | イルーシャ&ファルク | ||||||||||
+400 | +200 | +200 | +200 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
終涙の結晶 | 看守帽 | ドルキマス | 過ぎた夏の | 煌眼 | ||||||||||
暴牙剣 | 鉄槌の結晶 | 夏の欠片 | 金管戦鎚 | 誇りの結晶 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
リュオン・テラム | チトセ | 209 |
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】10T程度
デッキ
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ラギト | エウブレナ | ウリシラ | リュディ | ルドヴィカ | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
なし | なし | なし | なし | 福音の結晶 | ||||||||||
なし | なし | なし | なし | 天柱の結晶 | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
GUARDIANS | ディートリヒ | 378 |
簡易立ち回り
2〜3戦目の水火水パターン時にリュディSS。ボスは中タゲ→エウブレナSS→ラギトSSで全て勝てます。
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