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ウルドラ/ルディニア ステージ1攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
ウルドラ/ルディニア ステージ1攻略&デッキ構成
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新エリア エリア13「門の秘境ウルドラ/ 異界の柱ルディニア」のステージ1の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説を予定しています。

ウルドラ/ルディニア攻略まとめ

ウルドラ/ルディニア攻略

-ステージ1ステージ2▶

【目次】

攻略まとめ0

パネル変換を用意

1戦目の先制でパネルリザーブ(闇パネル/スキルチャージ+2)を発動される。周期が3T以内のパネル変換かパネルリザーブが欲しい。

闇デッキなら必要なし

複属性闇が主体のデッキなら、パネル変換を用意しなくてもASを発動可能。その分攻撃やサポートに枠を割こう。

1T目のパスが有効!

パネルリザーブをされていても、パスを使うことで闇以外のパネルが狙える。特にパネルリザーブを使う立ち回りで有効。これにより1T目の中撃破が楽になる。

光闇攻撃が必要

1戦目にて、先制で火水雷属性99%ガードの敵(HP1万)が登場する。倒せないと即死級の攻撃を受けるため、光闇属性の攻撃を使って速攻で倒そう。

1戦目攻略1

中を速攻で倒す

1T目に即死級攻撃を行う中から倒す。HPは1万と低く、光闇攻撃さえあれば簡単に倒せる。

敵データ

左/術士中/術士右/術士
30万1万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/闇属性変換+スキルチャージ2/20T)先制火水雷属性ガード(99%/単体20T)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化2倍/2T)
②全体約3000
【②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2〜3戦目攻略(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

パターンAに注意!

水火水のパターンAは、初ターンに左右が即死級の攻撃を行う。HPが100万とやや高いので、攻撃SSで抜けるのがおすすめ。

パターンA

左/術士中/術士右/術士
100万5万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制火水雷属性ガード(99%/単体20T)先制行動なし
①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化4倍/2T)
【①くり返し】
①全体約5000
【①くり返し】
①反動攻撃(全体1万/反動:光闇弱体化4倍/2T)
【①くり返し】

パターンB

左/術士中/術士右/術士
10万50万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制水属性免疫(上限75%/99T)先制行動なし
①水属性ガード(25%/全体2T)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】
①回復(10%/全体)
②全体約1000
【①〜②くり返し】

パターンC

左/術士中/術士右/術士
30万20万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制水属性ガード(80%/全体20T)先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

パターンD

左/術士中/術士右/術士
2万30万2万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水属性吸収(100%/全体2T)先制スキル反射(残滅大魔術/1万×100)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①単体約2500の3連撃
②水属性ガード(50%/単体2T)
【①〜②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

中を2番目までに倒す

左→中→右の順で倒すことで怒らせずに済む。約7000ダメージの防御貫通攻撃を耐えられるなら、左右から倒してもよい。

1-1敵データ

左/術士中/術士右/術士
30万500万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100)先制行動なし
①全体約4000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約4000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約7000)
【①くり返し】
なし

右をすぐに倒す

攻撃が痛い右から倒す。水属性ガードにより攻撃が通りづらいため、水属性以外の攻撃で削ろう。

1-2敵データ

左/術士中/術士右/術士
40万520万40万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100)先制水属性ガード(80%/単体20T)
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約7000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約7000)
【①くり返し】
なし

中を2番目までに倒す

1-1と同じく、中を2番目までに倒せば怒らせずに済む。水属性免疫は複属性攻撃でリセットさせよう。

1-3敵データ

左/術士中/術士右/術士
50万540万30万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水属性免疫(上限75%/全体99T)先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100)先制スキル反射(残滅大魔術/9999×100)
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①単体約2500の5連撃
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体9T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約8000)
【①くり返し】
なし

火水雷ガード対策が必要

中が先制で火水雷属性ガード(99%)を発動。光闇攻撃や貫通EXASで削っていこう。1-3と同じく、中を2番目までに倒せば怒らせずに済む。

1-4敵データ

左/術士中/術士右/術士
40万580万60万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水属性吸収(50%/単体20T)先制スキル反射(残滅大魔術/1万5000×100)
先制火水雷属性ガード(99%/単体20T)
先制水属性ガード(50%/単体5T)
①単体約2500の5連撃
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制蘇生(100%/全体)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約8000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

複属性闇

ウリシララギトハデスD962
リュディノーヴァ
・複属性闇メインのデッキなら、パネル変換を用意しなくて済む

パネル系SS

シュティーレリザイーニア
・3T以内のパネル変換があれば、毎ターンパネルを供給できる
・パネルリザーブを上書きし、こちらが望んだパネルにするのも有効

おすすめ潜在結晶

結晶内容
超魔道装具〈災害のリボン〉 / Cost15
術士の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方〈Vol.6〉 / Cost20
術士の敵からのダメージを10%軽減する
GUARDIANS / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)
リュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可)

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

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【クリアターン】12~14T前後(1-4は19T前後)

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】10T程度

デッキ

精霊&マナ
ラギトハデスD962ウリシラリュディルドヴィカ
+400+400+400+400+200
潜在結晶
なしなしなしなし福音の結晶
なしなしなしなし天柱の結晶
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
GUARDIANSディートリヒ378

簡易立ち回り

2〜3戦目の水火水パターン時にリュディSS。ボスは中タゲ→ハデスSS→ラギトSSで全て勝てます。

© COLOPL, Inc.
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