レイド(協力)バトル「Heretic Blader Howl at the Moon」極覇級攻略解説です。デッキ構成や立ち回り、敵の行動について解説しています。
推奨属性 | 雷 |
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討伐目標 | 残り精霊数20体以上 1人もゲームオーバーせず 正解率100% |
攻略まとめ0
4T目に弱体化+印連発が楽
1〜3Pが自身のターンに純属性強化を発動、4Pがアーサーの弱体化を発動。その後エニィのSSを4発ほど発動すれば素早くクリアできるぞ!純属性強化、アーサーには救世の結晶を付けよう。
開幕ディスチャを対策
リュコスが先制スキルディスチャージ(-3)を発動する。サポートSSなど素早くスキルを発動したい精霊には救世の結晶を装備しよう。
弱体化+攻撃SSで一気に倒したい
中はHP約90%・60%で怒り、光または闇属性に変化する。ダメージが通りづらくなるので、弱体化大魔術+攻撃SSで怒らせずに倒したい。
ターゲティングのコツ
リュコスの顔周辺をタブルタップ!
LtoLには最大20周必要
リュコスのLtoL進化素材はミッションや討伐目標から入手可能。ミッションから全て揃えようとすると20周必要なので、高速周回が重要だ。討伐目標からのドロップは確率低めの模様。
リュコスのスキル耐性について
- 時限大魔術
- 遅延
協力クイズについて
協力クイズは正解で全体に200万のダメージ。発動タイミングはリュコスのHPが90%と60%を下回った次のターンとなっている。
テンプレデッキ33
1〜3・5Pの立ち回り
※5PはアーサーリーダーのデッキでもOK
デッキ(コスト最大243)
立ち回り
1〜3T | ナナリーSS →解答 |
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4T | 4Pの弱体化を確認後 →エニィSS |
精霊入れ替え候補
マグエルとガイエンは、潜在能力でステータスを600以上アップできる純属性のAS回復なら誰と入れ替えてもOK。
エニィ | セドリックの入れ替え候補。2枚持っているなら2枚持っていって損なし! |
4Pの立ち回り
※5PはアーサーリーダーのデッキでもOK
デッキ(コスト最大250)
立ち回り
1T | 中へターゲティング |
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4T | アーサーSS →エニィSS |
精霊入れ替え候補
マグエルとガイエンは、潜在能力でステータスを600以上アップできる純属性のAS回復なら誰と入れ替えてもOK。
5/13 12:20 捕食5T+SSデッキを修正致しました。
1Pの立ち回り
デッキ(コスト最大252)
立ち回り
1T | ウシュガSS →中タゲ後解答 |
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4〜5T | リュコスが怒って協力クイズが発生。必ず正解し、左右の狼を倒そう |
6T | アイ&アイSS →スミオ&トキオSS →アーサーSS(SS1で問題ない) →2〜5Pの攻撃SSを待つ |
精霊入れ替え候補
リフィル | アイ&アイの入れ替え候補。スキルチャージはスミオ&トキオに付与する。 |
ローヴィ | スミオ&トキオの入れ替え候補。反射によるのろいを受けるが、レイドの反射はスキル発動者のみ(この場合、のろいの影響を受けるのはホストだけ)なので問題ない。 |
イザーク | スミオ&トキオの入れ替え候補。運用時は天邪鬼の結晶を装備させる。アーサーのSSを発動後にイザークのSSを使おう。 |
ウェスティ | ウシュガの入れ替え候補。ウシュガと同じ効果のSSを持つ。 |
2P〜5Pの立ち回り
デッキ(コスト最大222)
立ち回り
1T | 中へターゲティング |
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2〜5T | 解答のみ 4Tまでは1Pが作った軽減パネルを踏む 4〜5T目にリュコスが怒って協力クイズが発生。必ず正解し、左右の狼を倒そう |
6T | 1Pの弱体化確認後 →リーベクーヘンSS |
精霊入れ替え候補
ガイエンは、潜在能力でステータスを600以上アップでき純属性のAS回復、かつSS2の初回発動が8T以上なら誰と入れ替えてもOK。
ボス戦情報/行動パターン
※敵からのダメージ量は推奨属性で挑んだ場合の数値です。
※紹介している手順以外でプレイした場合には、当サイトに載っていない行動を取ることがあります。
ボス情報0
敵の種族・HP
魔法生物 | 神族 | 魔法生物 |
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200万 | 1800万 | 200万 |
行動パターン/周期0
敵行動パターン(行動変化前)
1T周期 | 1T周期 | 1T周期 |
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先制行動なし | 先制スキル反射(のろい/全効果解除&攻撃力-20000/全体20T) 先制スキルディスチャージ(-3) | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 ※HP約90%で行動変化 | ①全体約2500 ②防御貫通攻撃(3体約2000) 【①~②くり返し】 ※HP約90%で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP約90%で行動変化 |
敵行動パターン(行動変化後1)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制光属性変化 先制闇属性ガード(10T) 先制のろい(全効果解除&HP-1000&攻撃力-1000/全体2T) | 先制行動なし |
①防御貫通攻撃(4体約1000) 【①くり返し】 ※HP約60%で行動変化 | ①協力クイズ ②全体約3000 ③全体約500の5連撃 ④防御貫通攻撃(3体約2000)&SPスキル封印(全体1T) 【②~④くり返し】 ※HP約60%で怒り | ①防御貫通攻撃(4体約1000) 【①くり返し】 ※HP約60%で行動変化 |
敵行動パターン(行動変化後2)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制闇属性変化 先制光属性ガード(単体) 先制のろい(全効果解除&HP-2000&攻撃力-2000/全体2T) | 先制行動なし |
①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 | ①協力クイズ ②割合攻撃(約99%/全体)&吸収(100万) ③全体約600の5連撃 ④防御貫通攻撃(全体約2500) ⑤割合攻撃(約50%/全体)&SPスキル封印(全体1T) ⑥全体約800の5連撃 【③~⑥くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1500) 【①くり返し】 |
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