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グレイス(ぽっ!かみさま)の評価
【黒猫のウィズ】グレイス(ぽっ!かみさま)の評価

【黒猫のウィズ】グレイス(ぽっ!かみさま)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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不思議な書を探して グレイス(ぽっ!かみさま)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ぽっ!かみさまガチャ登場精霊まとめ

目次

グレイスの評価点9

不思議な書を探して グレイス

評価8.5 /10点

グレイスの別ver.

別ver.はこちら

グレイスの性能9

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士612225
(3025)
5001
(5801)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11019 - 11021 / 11443
声優上田麗奈

スキル/潜在能力

AS:おばあちゃんのおまじない

AS1
敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)
AS2
敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が火属性だとさらにアップ(効果値:30)

EXAS

条件「クイズに正解する」を2回達成
効果
<連続化・状態特効>

5ターンの間、ASを2回発動し、さらに毒状態の敵へ特効ダメージアップ(効果値:4000)

SS:おばあちゃんの教え

SS1
パネル変換 必要正解数 0/3

ジャンルパネルを火・雷属性化
SS2
統一パネル変換 必要正解数 4/7

ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:400)
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
複属性攻撃力アップ<雷II・火II>
複属性HPアップ<雷II・火II>
パネルブーストII・雷
ファストスキルI
複属性攻撃力アップ<雷I・火III>
複属性HPアップ<雷I・火III>
ファストスキルII
九死一生I
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
攻撃力アップX
HPアップV

評価と使い道9

グレイス(通常)の評価

雷火デッキ専用のアタッカー兼変換役

SS2は雷火で固める必要があるが、効果値400の攻撃力アップ付きの雷火パネルを生成できる。ルミスフィレスと併用すれば、効果値400の攻撃力アップを1ターンで2回活かせるようになる。

デッキの幅は狭い

雷火以外だとSS2の効果値が大幅に落ちるため、運用できるデッキは限られる。雷火の手持ちが少ない場合、宝の持ち腐れになる可能性がある。

トーナメントでの使い道

ボス戦の火力アップに

ボス戦で効果値400の攻撃力アップができるSS2はトーナメント向け。ボス戦でSS2を使い、ASの火力アップに役立てよう。ヴィタルミスフィレスと組ませ、序盤から火力が出せるようにしたい。

イベントでの使い道

雷火デッキで

雷火デッキで採用し、SS2の性能を存分に活かそう。ルミスフィレス入りの初速が出せる精霊多めの雷火デッキを用意し、高速周回で運用するのがおすすめ。

グレイス(EX)の評価

使いやすい状態特効

ダメブロ特効のような敵スキルの発動が必要な特効とは違い、こちらで毒を付与すれば特効できる点が大きい。通常では属性縛りがあったが、EXならどのデッキでも運用できる点が嬉しい。

現状雷属性の毒環境が厳しい

毒持ちを例に上げると、ベルモットはSS1がスキル反射無視できない点が厳しく、コロッココは継続ターンが短いのが痛い。ライサのような周期が早いスキル反射無視の毒がいない現状は厳しい。

トーナメントでの使い道

基本的には向いていない

EXASの性能上、トーナメントには向いていない。ただし3戦目以降で毒が必要、かつ火力を出したい場面があるなら採用される可能性がある。

イベントでの使い道

毒と併用

なるべく周期が早い毒持ちを用意し、EXASが起動するタイミングでSSを発動できるようにしたい。ボス戦攻略を重視するなら、スキル反射を無視できる毒と併用しよう。

ぽっ!かみさまガチャ精霊をチェック

入手方法/進化素材9

入手方法

ランク精霊名
L不思議な書を探して グレイス
SS+読書家の少女 グレイス
SS海を超えてやってきた少女 グレイス

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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