統一パネル変換の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】統一パネル変換の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】統一パネル変換の精霊評価一覧|スペシャルスキル

統一パネル変換SS一覧

精霊を条件で絞り込む
精霊属性スキル&必要正解数点数
エリアナ【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2)
必要正解数:1/4
9.8
コノハ【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2)
必要正解数:1/4
9.8
イーニア【SS1】ジャンルパネルを火・水・雷属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほど、攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)、複属性変換状態ならデッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(上限値:600、2)
必要正解数:1/4
9.8
エウブレナ【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
10
ミホロ【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
セリアル【SS1】ジャンルパネルを闇属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>または<主属性:闇、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
ホリー【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:光>または<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
ソラ【SS1】ジャンルパネルを雷属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
バエル【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:光>または<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
シャローム【SS1】ジャンルパネルを光属性化し、デッキ内の<主属性:雷、複属性:光>または<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらにアンサー攻撃倍率アップの効果を付与(上限値:1.5倍)
必要正解数:1/3
9.8
イーニア【SS1】ジャンルパネルを水属性化し、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
ヤエ【SS1】ジャンルパネルを火属性化し、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、スキルチャージの効果を付与(上限値:3)、複属性封印状態ならさらに攻撃力アップの効果を付与(上限値:800)
必要正解数:1/3
8.5
リレイ【SS1】ジャンルパネルを火・水属性化し、チェインプラスの効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:5)、40チェイン以上なら上限値を10にアップ
必要正解数:1/4
6.0
ヴィクトリア&エーファ【SS1】ジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
6.0
シリス&マグエル【SS1】ジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
6.0
坂田銀時【SS1】ジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:6、350)、40チェイン以上なら上限値を12、700にアップ
必要正解数:1/4
6.0
ヴィクトリア&エーファ【SS2】ジャンルパネルを雷・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
6.0
シリス&マグエル【SS2】ジャンルパネルを火・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
6.0
坂田銀時【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、チェインプラスと攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほど、さらに効果値がアップ(上限値:10、600)、40チェイン以上なら上限値を20、1200にアップ
必要正解数:3/6
6.0
ラガッツ【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
グレイス【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
アヤツグ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
キュゥべえ&ウィズ【SS2】ジャンルパネルを水・光属性化し、回復の効果を付与、<主属性:水、複属性:光>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
1.0
サフィナ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、回復の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
4.0
メロウ&アヴリオ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、回復の効果を付与、<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:3/6
4.0
タモン【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、ダメージ軽減の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40)
必要正解数:10/4
1.0
ローヴィ【SS2】ジャンルパネルを水・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:雷、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
キシャラ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
レッジ【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、攻撃力アップの効果を付与、<主属性:火、複属性:水>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:600)
必要正解数:3/6
5.0
エル【SS2】ジャンルパネルを火・雷属性化し、ダメージ軽減の効果を付与、<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:50)
必要正解数:4/7
3.0
ユスティー【SS2】ジャンルパネルを火・水属性化し、回復とダメージ軽減の効果を付与、<主属性:水、複属性:火>の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:30、30)
必要正解数:4/7
4.0

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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