聖なる空のエステレラ3 きらめく星と想いの物語 ハード封魔級の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。ハード封魔級のノーコン攻略の参考にしてください。
エステレラ3攻略&報酬まとめハード封魔級の基本情報0
クエスト情報
消費魔力 | 25 |
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獲得ゴールド | 48000 |
入手経験値 | 1050exp |
サブクエスト | 火属性のみ 全問正解 1体も倒れず |
攻略報酬
初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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ドロップ報酬 | なし |
サブクエスト クリア報酬 | カメオンSS+(火) カメオンSS+(水) カメオンSS+(雷) |
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サブクエスト コンプ報酬 | フル・エーテルグラス |
想いの輝石
クリアターンSS | 12個 |
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クリアボーナス | 1.4倍 |
攻略まとめ0
攻略まとめ
火水雷属性以外の攻撃を入れよう
3戦目で火水雷属性ガード(100%)を使われるため、光闇もしくは無属性の攻撃がほしい。3ターンで切れるため耐久力があれば3ターン待ってもよい。
スキルチャージがあるとよい
2戦目の中が、死亡時行動でスキルディスチャージ(-3)を行う。スキルディスチャージ無効や、スキルチャージで対抗したい。
チェインプラスは連れて行かない
ボスの怒り条件が「30チェイン以上」なため、大きなチェインプラス効果のあるSSを持つ精霊は連れて行かないほうが吉。
推奨スペシャルスキル
重要度【高】 | 光闇属性攻撃 無属性攻撃 |
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重要度【中】 | スキルチャージ |
重要度【低】 | ステータスアップ |
おすすめ精霊/潜在結晶
ガチャ入手0
ロザリア(メアレス夢現の蝶) ・SSが光属性攻撃なので3戦目対策になる ・Lモードを維持すればディスチャを受けてもSS1が撃てる | |
マーガレット(エステレラ3) ・救世の結晶を付ければディスチャージ対策になる ・融合デッキで使おう | |
ラギト(黄昏メアレス1) ・スキルチャージ&遅延が強力 ・潜在能力にスキルディスチャージ無効を持つ | |
さくら&知世(カードキャプターさくらコラボ) ・SSが光属性なので3戦目対策になる ・1戦目でチャージを開始しよう |
イベント入手0
嘘猫のウィズ(アイドルキャッツ2/特効大魔術) ・SSが光属性攻撃なので3戦目対策になる ・救世の結晶を付けないとSSが使えないので注意 | |
コナン&平次(名探偵コナンコラボ) ・SSで3戦目のガードを解除できる ・救世の結晶を付けないとSSが使えないので注意 | |
エストラ(ロストエデン大魔道杯) ・スキルディスチャージ無効を持つSSスキルチャージ ・スキルチャージの効果値は2なのでその後1問答える必要あり | |
モストロ(5周年大魔道杯) ・無属性攻撃SSが3戦目対策になる ・救世の結晶を付けないとSSが使えないので注意 |
おすすめ潜在結晶0
結晶 | 内容 | イベント |
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精霊大結晶<クーシー>/Cost0 敵全体に無属性のダメージ(詳しくはこちら) | 境界の修練場 | |
救世の結晶<サルヴァトル>/Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 幻魔特区RELOADED |
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目の攻略方法0
攻略の手順
敵のHP・行動ともに同じ。1体ずつ倒そう。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
15万 | 15万 | 15万 |
① | ① | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
2戦目の攻略方法0
攻略の手順
中の死亡時行動のスキルディスチャージが危険。3戦目の火水雷属性ガード対策にSSを使いたいので先に倒しておこう。ディスチャージ対策ができているなら最も攻撃が痛い右から倒してもよい。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
15万 | 15万 | 10万 |
③ | ① | ② |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 死亡時行動 スキルディスチャージ(-3) | ①全体約1500 【①くり返し】 |
3戦目の攻略方法0
攻略の手順
火水雷属性ガードの効果値は100%。ダメージを与えるには、光・闇・無属性攻撃か、効果解除が必要になる。ガードは3ターン継続なので、耐久力があれば3ターン耐えるのもひとつの手。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
15万 | 1万 | 15万 |
② | ① | ② |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制火水雷属性ガード(100%/全体3T) | 先制行動なし |
①全体約700 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約700 【①くり返し】 |
ボス戦の攻略方法0
攻略の手順
ボスを怒らせないことだけ注意しよう。受けるダメージは低いので、ここまでこれたデッキなら難なくクリアできる。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
10万 | 70万 | 20万 |
① | ② | ① |
敵行動パターン
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 ※チェインが30以上で怒り | ①全体約500 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左 | 中/1T周期 | 右 |
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なし | 先制ステータスアッ(HP+100万/単体∞T) 先制回復(100%/単体) | なし |
なし | ①全体約2000 【①くり返し】 | なし |
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