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黒猫のウィズの回答詳細

あまりGameWithに振り回されないのは大事です。
このゲームの精霊には癖がない使いやすいのも、ハマれば強いが使いこなしには技術と手持ちを要求されるのもあります。後者はないと困るので点数は高いのですが、アイヴィアスやらサイオーン辺りを攻略していくなら、敵のスキルがまだそんなにややこしくないので素直な方が役に立ちます。評価の高くない子もいないよりははるかに勝るのです。
たとえば、せっかくエタクロの季節なのでユッカちゃん初代(画像)を挙げてみます。評価点は5.0しかありません。
しかし、潜在能力からみて他のカードが術士でも火属性でもそれなりの加算がつきます。ダメージアップの条件は3チェインのみで、敵属性や種族を選びません。その代わり最初のターンにはダメージが出ません。コストは38と組み入れやすいです。全体攻撃SSにスキル反射無視はありませんが、そこをクリアできればSS2なら遅延大魔術になります。攻撃力は3711とまあまあ、癖のない火属性アタッカーでガチャでも結構出てくれます。ならば、遅延が欲しいとかでデッキに入れる価値はありますよね。実際、今ほど手持ちのないころは使ってましたし。
うまく手持ちを使いこなすことを考えて行きましょう。手持ち不足はガチャで重課金しない限りついてくるのですから。

Q:初心者が目指すデッキ

7月頭から始めて2週間、現在レベル108、メインシナリオはラリドン終了まで進めている者です。
(フェスティバルイベントと七夕イベントを経験値に突っ込みました)

精霊は赤がセルマ・リウェイラ、青がアンリエット・トワとダリオ、黄がサンセット=リフィルがLになっていて、現在精霊一覧を見ながら評価の高い精霊をLにしようと育成中です。
ですが評価の高い精霊だけでは5枚分の枠が足りず、イベントの終盤クエストに取り掛かれない状態です。(メアレスノーマルの終盤でもゲームオーバーになる程度です)
まずは手当たり次第にLにしておくべきなのでしょうか?
イベントを十分に回るためにはどれぐらいの育成が必要でしょうか?

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