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黒猫のウィズの回答詳細

レイ Lv18

既に出ているかもしれませんが不調無属性大魔術が欲しいです!無論発動ターンは既存のガチャ限と同じで、HPが20%未満ならエクセリアと同じ様に大ダメージを与えHPをMAXにするというものです。ただし、HPが20%以下ではないなら威力は少し低めにしないと既存のガチャ限の立場がないので、HPが20%以下ではないなら威力は低めがいいです。
敵なら「集合」というスキルがあると面白いと思いました。例えばボス戦で敵が1体でもHPが20%以下になったら、敵全員が合体して見た目も能力も全く別のキャラになるというものです。
自分はこのゲームはクイズを如何に答えるのではなく、敵と自分とのHPのやり取りが面白いと思っているのでHPに依存したスキルなどが登場すると面白いと思いました!!

Q:こんなスキル、あったらいいな

もうすでに、過去何度も出ている質問かとは思いますが……
敵味方共に新しいスキルがどんどん出てきている今、改めて聞いてみたいと思います。
あなたが「こんなスキル、あったらいいな」と思うスキルはなんですか?
AS・SS・潜在能力・結晶など、なんでも&いくつでもいいです!

ちなみに私はこんなスキルがほしいです。(数値は一例です)

☆AS
●適量回復
 味方それぞれの残りHPに応じて、回復量が変わる。例えば、HP80%以上だと10しか回復しないが、50~79%だと15、20~49%だと20、20%未満なら30回復する。

☆SS
●防御貫通大魔術
 ガード・ダメブロ・鉄壁防御・多層バリア・バリアウォール・属性免疫など、敵の防御スキルを一切無視して大ダメージを与える。スキル反射無視できるとなお良い。

●吸収強化
 一定ターンの間、味方全体で敵の攻撃を吸収し、さらに永続ターン、吸収した分だけHPと攻撃力をアップ(上限値3000)。つまり、ダメージを受ければ受けるほど強くなる、高難度向けのスキル。

こんな感じで、皆様の意見をお待ちしています!

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