玩儿玩具戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 星舞ノ書

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【黒猫のウィズ】玩儿玩具戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 星舞ノ書

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【黒猫のウィズ】玩儿玩具戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 星舞ノ書

幻闘戦 in 星舞ノ書の玩儿玩具戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 星舞ノ書攻略&報酬まとめ

【目次】

攻略まとめ0

特徴的な不利刻印基礎HP3000アップ&基礎攻撃力6000ダウン
与ダメージ1.3倍アップ&基礎HP5000ダウン
被回復減少0.4倍
刻印先制(火水雷光闇無属性&カウンター系攻撃ガード)
火以外を編成不可
コスト150以下で編成
攻略のポイント
  • 火純属性デッキで挑戦
  • 全体連撃の手段を用意する
  • チェインは2戦目までに101、ボス戦300

火純属性デッキで挑戦

火純属性ならデッキ属性刻印(+2)を付与し、刻印30を達成可能だ。刻印30のデッキを組むのが難しい場合は、被ダメージ2.5倍(+3)やデッキコスト制限(+3)を外して攻略しよう。

全体連撃の手段を用意する

神都ピカレスク4 ハード4-1攻略&デッキ構成の画像

3戦目はHP1000万の敵がおり、先制挑発&鉄壁状態になるため、限界突破によるAS全体化や撃滅連弾をデッキに編成して突破しよう。中の鉄壁は、中以外の4体を倒すと解除される。

チェインは2戦目までに101、ボス戦300

チェインを稼いで敵を怒らせ、敵の行動を変化させよう。突入時100チェイン以下だと即全滅級の行動をする2戦目は特に注意。鉄壁&多層バリアが多数出現するため、連鎖強撃を使ってのチェインプラスがおすすめ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

ヴィッキー/桃花ヴィッキー/桃花(神都ピカレスク4)
・連撃ASを持つ限界突破
・鉄壁の敵の同時撃破に貢献
純属性強化と併用しよう
ラディウスラディウス(ストリートファイター6コラボ)
・被ダメージ対策として使える
・与ダメージアップの効果もあり、高速クリアに貢献

連鎖強撃

アレスちゃんアレスちゃんレメモレメモフェネクスフェネクスロザリアロザリア
・随所のチェイン条件怒りギミックの対策として
・チェインを大量に稼ごう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
異能の特大結晶<コストダウン>異能の特大結晶<コストダウン> / Cost0
コストダウンXX:デッキコスト-20
異能の超結晶<コストダウン>異能の超結晶<コストダウン> / Cost0
コストダウンXXX:デッキコスト-30
聖なる鉄の竹刀聖なる鉄の竹刀 / Cost0
HPを750ダウンし、デッキコスト-30
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
敵全体へ無属性のダメージ(効果値:10000)、さらに2ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:50)
ラグナバースラグナバース / 精霊大結晶
敵全体に火属性のダメージ(効果値:2万)、雷属性で鉄壁の敵には固定ダメージ(効果値:50)

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ1

高速クリア 刻印30

【クリアターン】6T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

刻印30(自力解答0問)

【クリアターン】18T
【刻印レベル】30(全選択困難)
【獲得ポイント】201,650pt

限界突破使わず 刻印27(自力解答2問)

【クリアターン】20T
【刻印レベル】27
【獲得ポイント】107,140pt

全選択困難から外す刻印一覧
被ダメージ被ダメージ2.5倍

1戦目攻略0

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
30500万50

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制鉄壁防御(単体99T)
先制のろい(攻撃力-5万/99T)先制鉄壁防御(単体99T)
先制挑発(99T)
①全体約2000
【①くり返し】
※3ターン後怒り
①全体約2500
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力-5万/99T)先制のろい(攻撃力-1万/99T)なし
①防御貫通攻撃(全体約8000)
【①くり返し】
①全体約7000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

2戦目攻略0

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
※100チェイン以下で怒り
①全体約500
【①くり返し】
※100チェイン以下で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制多層バリア(10/全体)先制水雷光闇無属性ガード(75%/全体20T)先制行動なし
①全体約1000
②多層バリア(10/全体)
【①〜②くり返し】
①全体約3500
②回復(10%/全体)&全体約3500
【①〜②くり返し】
①全体約1000
②全体約2000
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制チェイン封印(20T)
先制チェイン解除
先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体99T)
先制スキルディスチャージ(-10)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
左下右下
なしなしなし
なしなしなし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
2525
左下/戦士中/戦士右下/戦士
301000万30

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約100
②全体約1万
【②くり返し】
※HP30%未満で怒り
①全体約100
②全体約1万
【②くり返し】
※HP30%未満で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(全体99T)先制スキル反射(残滅大魔術)
先制挑発(99T)
先制行動なし
①回復(10%/全体)
【①くり返し】
※HP20%未満で怒り
①全体約7000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①多層バリア(10/全体)
【①くり返し】
※HP20%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制割合攻撃(約99%/全体)先制割合攻撃(約99%/全体)
①防御貫通攻撃(全体約1万)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1万)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制回復(100%/全体)先制ステータスリセット
【刻印】先制火水雷光闇無属性ガード(75%/単体999T)&カウンター系攻撃ガード(75%/単体999T)
先制多層バリア(30/全体)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②回復(100%/全体)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約7000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②多層バリア(30/全体)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

敵データ

BOSS

種族・HP

戦士
1500万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制水雷光闇無属性ガード(99%/単体20T)
先制ステータスアップ(HP+1500万/単体∞T)
先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.05倍弱体化/単体99T)
先制多層バリア(20/単体)
①全体約7000
②多層バリア(20/単体)&全体約7000
③回復(20%/全体)&防御貫通攻撃(全体約7000)
【①〜③くり返し】
※300チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ステータスリセット
先制スキル反射(のろい)
先制水雷光闇無属性ガード(99%/単体20T)
①全体約7000
②全体約7000
③回復(10%/全体)&反動攻撃(全体約7000/反動:火属性弱体化1.5倍/1T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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