燦杖少女 エリス=マギア・シャルム(続・超魔道列伝USG)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
続・超魔道列伝USGガチャ登場精霊まとめエリスの評価点13
燦杖少女 エリス=マギア・シャルム
攻略班評価 | 9.0 /10点 |
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エリスの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
どちらもおすすめ
通常は水雷のダブルASデッキで輝く性能。EXASは使いやすいパネルリザーブだ。デッキで使い分けよう。
エリスの性能13
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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術士 | 74 | 7254 (8254) | 3082 (4082) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 6536 - 6538 / 9351 / 13385 |
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声優 | 安済知佳 |
スキル/潜在能力
AS:魔道縛眼術「怪獣教育」
AS1 | 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
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AS2 | 水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) |
EXAS
条件 | 「クイズに1回正解する」を達成 |
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効果 | 2ターンの間、味方全体の全属性ダメージを15%軽減し、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化、さらに回復の効果を付与(効果値:10、継続ターン:3) |
SS:原初にして至高の王
SS1 | <状態異常無効> 必要正解数 0/1 1ターン溜めた後、50ターンの間、味方全体に敵の状態異常攻撃を無効化する効果を付与 |
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SS2 | <パネルリザーブ> 必要正解数 2/5 4ターンの間、全てのジャンルパネルを火・水・雷属性化し、回復と攻撃力アップ効果を付与(効果値:20、200) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストII・水 |
水・雷属性攻撃力アップV |
水・雷属性HPアップV |
パネルブーストII・水 |
複属性攻撃力アップV |
複属性HPアップV |
ファストスキルIII |
敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 |
バトル終了後にHP回復I |
九死一生I |
レジェンドモード時の潜在能力 |
水・雷属性攻撃力アップIV |
サンプルデッキと評価13
サンプルデッキ(通常)
状態異常対策に
SS1は長く継続する状態異常無効。状態異常無効型の精霊強化と異なり、SS2につなげられるのが利点だ。1枚で2役分をこなせる。
パネル妨害にも対処可能
SS1発動後はSS2をくり返し発動し、パネルリザーブで回復補助を担える。ダブルAS状態なら、パネルに付与された効果を2回分得られる。
サンプルデッキ(EX)
オートの安定攻略に貢献
オートプレイの長期戦では、パネル対策がかなり重要。全てのパネルにリザーブ効果をするので、パネル不足による敗北の危険性がなくなる。
エリスEXASの効果まとめ
味方のHPを回復(効果値:13) 味方への被ダメージを15%軽減 味方を攻撃力アップ(効果値:60)、 特定属性なら効果値+50 パネルリザーブの効果を付与 (全パネル/火水雷変換+回復10) |
エリスの総合評価
扱いやすいヒーラー
SSやEXASともに癖の少ないスキルであり、どんなデッキでも一定の活躍を見込める回復要員だ。特にダブルASデッキ使用時のSS2運用が強く、HPの維持に貢献する。
入手方法/進化素材13
入手方法
ランク | 精霊名 |
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L | 燦杖少女 エリス=マギア・シャルム |
SS+ | 久方ぶりの夏季休暇 エリス |
SS | 大怪獣の保護者 エリス |
進化素材
全て素材エリアで入手可能
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