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【黒猫のウィズ】アレス・ザ・ヴァンガード3ハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】アレス・ザ・ヴァンガード3ハード4攻略&デッキ構成

ARES THE VANGUARD ジャスティスカーニバル(アレヴァン3)のハード4「VS 零」「VS Ⅰ」「VS Ⅸ」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

アレス・ザ・ヴァンガード3攻略まとめ

アレス・ザ・ヴァンガード3攻略

-ハード4ハード5▶

【目次】

4-1〜3共通主属性が雷のみ
平均解答時間が6秒以内
全問正解
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

4-1が鬼門

雷推奨にも関わらず、4-1のボスは火属性(アレスちゃん)である。HPは500万と高いため、雷単色や雷火だと苦戦しやすい。反転デッキや雷水デッキで挑むのがおすすめだ。

4-1はヒーロースキルが使えない

4-1の難易度が他よりも高くなっている2つ目の理由が、ヒーロースキルを使えないことだ。攻撃スキルは自前で用意しよう。

4-2と4-3は簡単

4-2と4-3のボスは水属性1体、かつHPは200万と250万しかない。強力な攻撃SSを使えば一撃で倒すことができるぞ。雷単色デッキや雷水デッキがおすすめ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

雷闇アタッカー

ジークディートリヒディートリヒ&ジーク
ユウェルライヴァンネオン
・4-1ボスを闇属性攻撃でワンパンしたい
・雷闇にはASでHPを消費するアタッカーが多いので、回復もしっかりと用意しよう

雷水アタッカー

ケネスミコトラティオ&ルシーニア
ライヴァンミコトアポロニオ
・雷と水、2属性で攻撃できる攻撃SPスキル持ちがおすすめ
・雷水だと4-1ワンパンは難しいので、スキルチャージと併用してくり返し使えるスキルがおすすめ

その他おすすめ精霊

道中攻略0

道中の対策は不要

HPは数十万程度で、スキルは使ってこない。大きなダメージを受けることもなく、怒りや死亡時行動などもないため、道中の対策は不要だ。

ボス戦攻略0

闇か水でダメージを与えよう

ボスに効率よくダメージを与えるために、反動で6倍ダメージになる闇属性か、得意属性である水属性でダメージを与えよう。

反転するとダメージが下がる

反転強化で光or闇属性になれば、ダメージを約3000まで抑えられる。雷属性のままだと毎ターン約6000のダメージを受けるため、耐久用のサポートスキルが必要になる。

敵データ

神族
500万

敵行動パターン

1T周期
先制反動攻撃(全体約3000/反動:属性弱体化3倍/5T)
①全体約6000
【①くり返し】

4ターン以内に倒そう

HPが200万しかないので、簡単に倒すことができる。4ターン目の行動が全体約8000とやや危険なため、それまでに倒そう。

敵データ

神族
200万

敵行動パターン

1T周期
先制行動なし
①全体約2000
②全属性ガード(25%/2T)&回復(40万)
③ステータスリセット
④全体約8000
【①〜④くり返し】

HP20%以下になると危険

唯一気を付けるポイントはHP20%以下にした後の誤答だが、HPが250万しかなく、怒り後も1ターンの猶予があるため簡単に倒せる。攻撃SSやヒーロースキルLv.3を残しておくと安心だ。

敵データ

神族
250万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制行動なし
①全体約2000
②回復(50万)
【①〜②くり返し】
※HP20%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制行動なし
①全体約8000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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