>>112
旅人を雷に属性変換させてスタン狙うと良いですよ。旅人、シグリット、ホルス、ヴォルシュかレタリス、後は全体攻撃キャラ居れば地下までほぼ詰まることない。上記キャラは最優先でレベル100にする。地下になると、15人の育成必要になる。3部隊分ね
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グール・エデンが倒せません。ダメージ与えても、回復されて全く削れません。何か対策が必要でしょうか?
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>>110
ぽんぽんレジェンド出ると価値が下がるからそれも困るけどね〜
35回の天井、ある程度狙いもつけれると考えたら欲しい人はお金使ってねって事なんでしょう。
超超低確率、天井300回とかでもいいので紫ダイスからもレジェンドが出てほしいな〜
現状引く意味がほぼなくて貯まる一方。
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>>98
まぁねー、それはあるよ。でも新生しても新鯖居ても1番の辞める理由はレジェンド出ない事、ガチャ回せない事。少ない配布のオレンジで無微が運良く数体レジェンド引けたらモチベ急上昇で長く続く。それでもレジェンドの中にも強い弱いあるからね。
もう少しオレンジダイスとダイヤ配ってくれても良いような気もする。
紫ダイスと同じくらい配ってくれてもね。それでも出ないよレジェンド
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>>87
お返事遅くなりました。
知らないうちに溜まってくのなら先に進んでいくことにします。
ありがとうございました。
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なんかサーバー勧誘のコメが全部削除されてるね
客観的な判断でNGになったって事はその内日本ワールドチャットでもNGになりそう
まぁ特定の人が異常な投稿頻度でクレーム入ってるだろうし、ブロックが1番いいのかな
あまりにも通報が多ければ悪質とみなされて垢BANもあるだろうし
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>>99
わかります
某ゲームではここ半年位前くらいかな、1バトルだけ不戦敗でスキップできる機能が付きました。
団体戦コンテンツは一年以上前からありましたから、はじめから1バトルスキップ機能があったわけではないのですよ。
ドラエアもそのうちこの機能、追加されるといいですね^^
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>>104
レベルカンストは、遅かれ早かれ開放されるんじゃないですかね。ダンジョンも上のクラスになると、ライトユーザじゃ話にならないので。
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システムが良くない
先着順ならレベル上限要らないし、新旧混ぜるなら国別サーバーにしておくべきだった
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>>101
残り人数決着賛成。
ヒール戦になって、千日手状態の時もんとかならんですかね。
せめて10倍速化とか。
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闘技場は、1対5とかでも時間切れで負けるから、残っている人数とかで決着とかの方がいいと思う。
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闘技場の防衛戦て鼻くそですよね。
まともな三組出撃する手間の割に報酬がゴミ。
一番だるいのが防御、回復特化PT同士の不毛な闘い。
何分間も眺めてる時間が無駄なので察したら離脱。
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>>97
新規、無課金は旧鯖推奨、っていう間違った認識が広がると新規が続かない上に新鯖に日本人が減って過疎化していくから困るんよ。
ランキング報酬ももらえない、闘技場はサンドバッグ、ギルドではずっと下っ端扱い。
頑張ったらそこそこいけるよ?って言ってくると思うけど、それなら新鯖ならもっといけるわけで。
挙げ句の果てには、旧鯖は新規がこないからこうやってマルチ商法みたいに勧誘しまくらないと「自分の下」が入ってこないせいでひたすら旧鯖を勧めてくる。
よっぽどの事情がない限りは、普通に新鯖で始まるのがオススメ、というか当たり前。
デメリットを言わず旧鯖に誘ってるやばい奴らに騙されてはいけない。
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>>96
因み、俺は新鯖行く人否定してるわけじゃない。
勧誘してる人も否定しない、ただこのゲーム楽しみたいなら旧鯖の日本人多い鯖行った方が絶対いいって事を伝えてるだけ。
いちいち否定するのもどうとか思うぞw
まぁ後発鯖でやってる人達にとっては、旧鯖勧誘されて人数減るのが嫌な気持ちはわかる。
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>>95
俺は新生してる立場やけどなw新生して10日弱で旅人レベル37。シグリット、ホルス、ヴォルシュとか必要キャラレベル100にできてるぞw
ストーリーも佳境まで先輩達の助言のおかげでほぼ詰まずに来れてるし。
旧鯖移動も、デイリーにレベル補正かかって1日で旅人レベル25まで行ける。
まだ始まって2ヶ月のアプリに同盟の対戦コンテンツがどうとか言うのは早過ぎやろw
否定するなら実際プレイしてみなw
結局決めるのは個人、新鯖も良いけど、辞める確率が高いのは新鯖てやってる人達。何故?このサイトでもストーリー攻略やダンジョン攻略死んでるやろw
毎日新鯖で詰まって旧鯖に流れてきてる。
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>>93
力貸すコンテンツなんかある?
同盟の対戦コンテンツ仕様が残念すぎてほとんど機能してないし全く面白くないでしょ
古い鯖に誘導する民って、自分達は今までイベント報酬も貰っててストーリーもクリア、残り1ヶ月でシーズンリセットからの確定ガチャチケもらえる立ち位置にいて、新規をそこに誘い込むって相当やべーだろ
ストーリーもクリア出来ないだろうし不都合を伝えてないから結局引き込んで入った人ら続かなくなる
情報弱者に対してのマルチ勧誘みたいでいい加減鬱陶しい
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>>89
ヒール量が、自分の防御力依存なんだよね。だから強い人はサンドラ以上のヒール量になるし防御極振り一択。しかも範囲なしで全員対象。おまけに自分はぶたれて強くなる。流石に調整入るんじゃないですかね。言ってみれば現在はスーパーレジェンド状態。
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