クリスタルオブアトラン(CoA)における失われた遺跡攻略まとめです。失われた遺跡(レイド)おけるコンテンツの特徴や開放条件、基本情報や報酬情報などを掲載しているので、失われた遺跡をプレイする際にお役立てください。
運命の宮殿攻略記事リンク
| 運命の宮殿攻略記事 | ||
|---|---|---|
プラグ戦 | ファミオン戦 | アズリアル戦 |
天啓降臨攻略記事リンク
| 天啓降臨攻略記事 | |
|---|---|
マルス戦 | ミカエル戦 |
運命の宮殿の攻略とボス情報
3ステージ構成でボスごとに対処法が異なる
運命の宮殿は3ステージ構成になっており、ステージごとにボスを倒しながら仲間と合流していきます。各ボスで戦い方が異なるため、すべてのボスの特徴や対処法を確認してから挑むのがおすすめです。
運命の宮殿の流れ
| 1 | 難易度ストーリー以上はチームを作成して入場する ※ソロはそのまま入場可能 ※入場直前のクイックマッチングも可能 |
|---|---|
| 2 | 1戦目のチーム分けをする ※ストーリー:ペアで二手に分かれる ※エリート以上:4人チームで二手に分かれる |
| 3 | 各ルートでプラグを倒す |
| 4 | ボス部屋とギミック部屋に分かれる ※ソロ/ストーリー:ボス部屋のみ ※エリート以上:ボス部屋4人、ギミック部屋2人×2 |
| 5 | ボス部屋はファミオンを倒し、ギミック部屋はギミックを攻略する |
| 6 | 全員が合流してアズリアルを倒す |
プラグ戦後の部屋分けスイッチ
| プラグA | プラグB | ||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 6 |
| 3 | 4 | 7 | 8 |
ファミオン戦の部屋分け
| ギミックA | ボス | ギミックB | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 7 | 8 | ||||
ボスの種類と特徴
汚れしプラグ

メインギミックは毒によるスリップダメージ

プラグのメインギミックは『毒』の状態異常付与です。毒が付与されたプレイヤーは『エネルギー補給缶』を自ら破壊して解毒する必要があります。
補給缶を破壊してプラグの強化を防ぐ

エネルギー補給缶はプラグのエネルギー源でもあります。プラグへ供給される前に破壊してプラグが強化されるのを防ぎましょう。
飢えたファミオン

メインギミックは飢餓によるデバフ

ファミオンのメインギミックは『飢餓』によるデバフです。攻撃を受けて飢餓ゲージがMAXになると飢餓状態となり、与ダメージと移動速度が著しく低下します。
エネルギーコアを破壊してゲージをリセット

フィールドにあるエネルギーコア(黄色い球体)を攻撃で破壊し、中から出てきたエネルギーを取得すると飢餓ゲージがリセットされます。飢餓状態になりそうな場合はゲージリセットを優先しましょう。
エリートはボス部屋とギミック部屋に分かれる
難易度エリートはボス部屋とギミック部屋に分かれて戦います。ギミック部屋を担当した場合は、3段階のギミックを攻略して中央ゴーレムの破壊を目指します。
朽ち果てたアズリアル

メインギミックは表世界と裏世界の行き来

アズリアルのメインギミックは表と裏の2つの世界を行き来することです。基本的には表世界で裏世界への道を作り、裏世界に行ってアズリアルをシールドブレイク、表世界に戻って本体のHPを削る流れです。
表世界は主にアポカリプス・クローと戦う

ギミックが発動すると表世界では主に『アポカリプス・クロー』と戦います。クローのHPを0にすることで裏世界への正規ルートが開きます。
裏世界ではアズリアルの攻撃に注意

裏世界で主に攻撃してくるのはアズリアルです。背後に目のマークが出ている間にアズリアルの方を向くとダメージを受け続けるので、アズリアルに背を向けるように立ち回りましょう。
天啓降臨の攻略とボス情報
2ステージ構成でボスごとに対処法が異なる
天啓降臨は2ステージ構成になっており、エリート以上はステージ1で二手に分かれてからステージ2で合流します。各ボスで戦い方が異なるため、すべてのボスの特徴や対処法を確認してから挑むのがおすすめです。
天啓降臨の流れ
| 1 | 難易度ストーリー以上はチームを作成して入場する ※ソロはそのまま入場可能 ※入場直前のクイックマッチングも可能 |
|---|---|
| 2 | 1戦目のチーム分けをする ※ソロ/ストーリー:チーム分け不要 ※エリート:4人チームで二手に分かれる |
| 3 | 各ルートでマルスを倒す |
| 4 | 全員が合流してミカエルを倒す |
ボスの種類と特徴
戦狂のマルス

メインギミックは戦狂による操作不能状態

マルスのメインギミックは戦狂ゲージがMAXになると発動する熱狂状態です。操作不能となり、味方を攻撃します。一定時間経過で即死して解除されますが、味方の攻撃で倒されることでも解除できます。
戦争のナイトメアを倒すと蓄積値が減少

定期的に出現する『戦争ナイトメア』を倒すと戦狂ゲージの蓄積値が減少します。ゲージの蓄積値が高い状況ではナイトメアの討伐を優先しましょう。
天啓のミカエル

メインギミックは天啓による即死

ミカエルのメインギミックは『天啓』の状態異常付与です。ほぼすべての被ダメで天啓が蓄積し、MAXになると即死します。1回の被弾による蓄積値は多くないので、丁寧に敵の攻撃を回避しましょう。
麻痺+天啓の罪に注意

戦闘時間が長くなるとフィールドに電球(青い球体)が複数出現します。この球体に近づくと状態異常『麻痺』が高頻度で蓄積するうえ、天啓の罪の効果で持続的にダメージを受けるため、遠距離攻撃で適宜破壊しましょう。
スイッチや装置を起動させてシールドを解除

ミカエルに多面体のシールドが出現したら、ギミックを攻略してシールドを解除する必要があります。塔の上のスイッチを踏んだり、装置を指定の順番で起動させたりしてシールドを解除しましょう。
失われた遺跡の開放条件
キャラレベル60で挑戦可能

| 開放条件 | キャラLv.60 メインミッション『危険なキャンプ地』完了 |
|---|
レベル60でレイドコンテンツを開放後、メインミッション『危険なキャンプ地』から始まるミッションを完了すると挑戦できます。遺跡には運命の宮殿と天啓降臨の2種類があり、運命の宮殿から挑戦しましょう。
▶序盤の効率的な進め方はこちら運命の宮殿の難易度別の開放条件
| 難易度 | 開放条件 |
|---|---|
| ソロ | キャラLv.60到達 メインミッション『危険なキャンプ地』完了 |
| ストーリー | |
| エリート | 難易度ストーリークリア |
| レジェンド | 難易度エリートクリア |
天啓降臨の難易度別の開放条件
| 難易度 | 開放条件 |
|---|---|
| ソロ | 天啓降臨の最初のサイドミッション完了 運命の宮殿の難易度ストーリークリア ※天啓降臨のサイドミッションは、運命の宮殿の難易度ストーリークリアで達成できるサイドミッション『運命の宮殿、日の目を見る』の完了後に出現 |
| ストーリー | |
| エリート | 運命の宮殿の難易度エリートクリア |
失われた遺跡の基本情報
難易度は全部で4種類

遺跡の難易度は低いものからソロ、ストーリー、エリート、レジェンドの4種類です。ソロは1人プレイ専用ですが、ストーリーは4人、エリートとレジェンドは8人のチームでなければ挑戦できません。
| Point! | 実装から一定期間が経過するとレジェンドが追加されます。内容はエリートと同じですが、ボスが強化され、イベントバフが無効となります。 |
|---|
難易度ごとの挑戦人数
| 難易度 | ソロ | ストーリー | エリート | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 人数 | 1人 | 4人 | 8人 | |
挑戦時に『啓示の石板』を消費する

遺跡に挑戦するには、入場アイテム『啓示の石板』を消費する必要があります。石板の必要数は難易度によって異なり、途中で攻略に失敗した場合は一定数の石板が返却されます。
運命の宮殿の難易度別の必要数
※返却数は進捗状況によって異なります
| 難易度 | ソロ | ストーリー | エリート | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 必要数 | 4個 | 6個 | 10個 | |
天啓降臨の難易度別の必要数
※返却数は進捗状況によって異なります
| 難易度 | ソロ | ストーリー | エリート | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 必要数 | 4個 | 6個 | 10個 | |
啓示の石板の主な入手方法
報酬は1日1回かつ週3回まで

▲報酬はアカウント内の各キャラで回収可能。
遺跡はデイリー報酬回数とウィークリー報酬回数が決まっており、各ステージの報酬はキャラごとに1日1回かつ週3回までです。毎週木曜にリセットされます。
▶サブキャラの作り方はこちら| Point! | アカウント単位では、毎週最大18回まで報酬を獲得できます。つまり、週3回を計6キャラで行えばすべての報酬を回収したことになります。 |
|---|
各ステージに抗魔値が設定されている

難易度別の各ステージには抗魔値条件があり、抗魔値が不足している場合はHPが徐々に減少し、報酬も減額されます。基本的にはすべてのステージの抗魔値条件を満たしている難易度を選択するのがおすすめです。
▶抗魔値の上げ方はこちら運命の宮殿の難易度別の抗魔値条件
| 難易度 | S1 | S2 | S3 | |
|---|---|---|---|---|
| ソロ | 5,000 | 5,300 | 5,500 | |
| ストーリー | ||||
| エリート | 5,500 | 5,800 | 6,000 | |
| レジェンド | 6,000 | |||
天啓降臨の難易度別の抗魔値条件
| 難易度 | S1 | S2 |
|---|---|---|
| ソロ | 5,500 | 5,800 |
| ストーリー | ||
| エリート | 6,000 | 6,300 |
専用イベントで戦闘バフを獲得しよう

専用イベントの討伐進捗が条件を満たすごとに、自サーバーの全プレイヤーに強力なバフが適用されて攻略難易度が下がります。サーバー内のプレイヤー全員で協力して討伐進捗を進めましょう。
| Point! | イベントで獲得したバフはイベント終了後も維持されます。 |
|---|
失われた遺跡で手に入る報酬
作成素材兼交換アイテムが手に入る

Lv.60の印章とタリスマンや遺跡アクセの作成素材である『ひび割れた涙の鏡』と『天啓のルーンストーン』が手に入ります。また、遺跡ショップで切れ端などと交換する際の交換アイテムの役割も兼ねています。
職業用の印章とタリスマンを強化しよう

ひび割れた涙の鏡を60個ずつ集めて職業用の印章とタリスマンをLv.60に強化しましょう。印章とタリスマンがLv.60になると、アクセサリーの5セット効果が発動させられるようになります。
遺跡アクセサリーを作ろう

まずは天啓のルーンストーンでLv.60のルーンシリーズを作り、次に3種類の遺跡シリーズの中から好みのアクセを作成しましょう。遺跡シリーズの作成には、ひび割れた涙の鏡と設計図も必要です。
| Point! | 設計図は切れ端の『上』と『下』を入手して製造すると手に入ります。 |
|---|
遺跡アクセサリーの種類
| 部位 | 作れる種類 |
|---|---|
| 首飾り | 汚れし / 飢饉 / 朽ち果てし |
| ブレスレット | |
| 指輪 | |
| 印章 | 戦狂 / 天啓 / 宿命 |
| タリスマン |
レリックを強化しよう

終焉の設計図を作成し、レリックを強化しましょう。設計図は遺跡ショップで選択ボックスを2個購入すると上と下が揃い、製造で設計図にできます。
遺跡ショップでアイテムと交換しよう

▲遺跡レイドに入る扉から利用可能。
失われた遺跡では設計図の切れ端がドロップせず、遺跡ショップでひび割れた涙の鏡か天啓のルーンストーンと交換する必要があります。ランダムボックスだけでなく、選択ボックスもあるので要チェックです。
遺跡ショップの商品と価格
| 販売商品 | 価格 |
|---|---|
「汚れし」切れ端ランダムボックス×1 | ×2 |
「飢饉」切れ端ランダムボックス×1 | ×2 |
「朽ち果てし」切れ端ランダムボックス×1 | ×2 |
「遺跡」切れ端ランダムボックス×1 | ×2 |
「失われた遺跡」切れ端選択ボックスI×1 | ×50 |
「失われた遺跡」切れ端選択ボックスII×1 | ×50 |
終焉の設計図選択ボックス×1 | ×100 |
メカ特戦ポーション×1※アカウント月間上限:12回 | ×10 |
啓示の石板×1 | ×3,000 |
遺跡記章を入手するチャンス

低確率でURの遺跡記章や素材のモジュールがドロップします。モジュールは10個集めると製造で記章を作れます。毎週挑戦して地道に獲得を目指しましょう。
▶記章の使い方はこちら遺跡記章の性能
※初期性能を掲載しています
| 種類 | スコア / 効果 / 部位 |
|---|---|
プラグの記章 | 【記章スコア】200 【装着効果】 ・全属性強化:+8 ・対ボスダメージ:+2.0% 【装着部位】兜、印章 |
ファミオンの記章 | 【記章スコア】200 【装着効果】 ・全属性強化:+9 ・状態異常の敵へのダメージ:+2.0% 【装着部位】靴、タリスマン |
アズリアルの記章 | 【記章スコア】200 【装着効果】 ・対ボスダメージ:+4.0% ・状態異常の敵へのダメージ:+2.0% 【装着部位】印章、タリスマン |
※初期性能を掲載しています
| 種類 | スコア / 効果 / 部位 |
|---|---|
マルスの記章 | 【記章スコア】200 【装着効果】 ・クリティカルダメージ:+4.0% ・スキルダメージ:+3.0% 【装着部位】ボトムス、指輪 |
ミカエルの記章 | 【記章スコア】200 【装着効果】 ・ダメージ上昇:+4.0% ・対ボスダメージ:+2.0% 【装着部位】首飾り、ブレスレット |
RACEランキングで肩書きを獲得可能

RACEランキングとは、難易度レジェンドをクリアした抗魔値6,000以上のプレイヤーがクリアタイムを競うランキングです。ランクインしたプレイヤーは順位に応じて肩書きを獲得できます。
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