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スプラトゥーン3 コメント一覧 | 【スプラ3】ユノハナ大渓谷のマップと立ち回り【スプラトゥーン3】 - ゲームウィズ

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名無しさん 名無しさん

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  • 名無しさん

    名無しさん

    16日前

    69346

    ●立体感のある柱が特長だが、中央部が息苦しい。 左右も袋小路ではないが、閉塞感が強い。 ●塗りブキが塗ってしまうと塗るところが早くなくなる。 敵陣の高台へ投げる投げ物がないとSPが貯まりにくい。 ●自陣が荒らされていないと、縦長ステージで中央まで行かないと塗れない。 中央部へのルートは高台に長射程がいたり、台下から猛攻があると攻め込むのが難しい。結果、塗ってSPも貯めることができず、逆転も難しい。 ●自陣が荒らされたら荒らされたで、自陣の形も縦長なので横に広げながら塗ることができない。台下の広くない場所で相手と戦うしかない。結果、SPが貯まりにくく、逆転の難しさを引き起こす。 結論、構造的に塗りずらい地形。開発は柱の攻防と金網からの敵陣攻めを期待したのだろうが、それならば自陣をもう少し横に広げた方が良い。中央部左右の閉塞感も解消すべき。代替措置が取られず、無思慮で雑な設計に感じる。申し訳ないが、プロが作ったTPSのステージとは到底思えない。

  • 名無しさん

    名無しさん

    6ヶ月前

    49144

    塗り面積が少なさすぎるとSPが溜めずらく、 スペで逆転というゲームの醍醐味が根本的につぶれる

  • 名無しさん

    名無しさん

    6ヶ月前

    48973

    ナワバリなのにマジで塗るとこがない。中央部がせせこまし過ぎ。 なぜこんなステージを安易に設計したのか理解に苦しむ。

  • 名無しさん

    名無しさん

    6ヶ月前

    48122

    キンメダイ美術館と同じで柱の攻防がコンセプトなんだろうけど、 結果的に悪い方向に流れている。 面積も少なくて塗りゲーの看板を製作者自らが壊しに行ってる感じ。

  • 名無しさん

    名無しさん

    1年前

    40828

    メインが中央に柱と周りしかない。 あまりにもつまらなさすぎるし、塗る場所が少ない。 高台に長射程、カニタンクが多すぎて偏りもでて粗悪。 3は浅はかなステージが多くて残念でした。

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