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シャドウバース ワールズ ビヨンドについて質問してみよう。

解決済みの質問(シャドウバース ワールズ ビヨンド)

  • 先攻後攻について

    シャドバWBがリリースされ第3弾環境になりましたが先攻後攻どっちが強いと思いますか? 私はどちらかというと後攻だと思っていますが

  • 財宝ロイヤル

    財宝ロイヤルにスタチウムはいれますか?(もし入れてる方がいたらどのカードと差し替えるか教えてほしいです) 後テンタクルバイトがピン刺しされてるのをよく見ますが個人的にケンタウロスの方が使いやすいと思ってるんですけどどうですかね?

  • エズディアまさかのガチ化

    財宝に行けるっぽいしリノと差別化出来てるかもしれん ↓エルフレート1位の構築

  • デッキの根幹を成す4コスリーダー付与を進化時にするのやめろ。

    無印のときの回復ビショップのエルヴィーラもそうだったけど、④コスを④ターン目に進化できるのと、5ターン目に進化するのとではマジで天と地の差がある。4コスリーダー付与は、ファンファーレにしろと何度も言ってる。ただでさえビヨンドは後攻ゲーなのに。4コス進化して次のターンexpで6コスウィルバート進化できるのとできないとでは違いすぎる。先行6ターン目にウィルバートしても、後攻は2個目のexpで7コスオーディンでカウンター。あたまおかしいて

  • なんかスッキリしない

    もっと盤面でバシバシ殴り合うゲームがやりたいのって、俺だけなんですかね? 俺、シャドバ向いてない??

  • 勝てない

    ランクとグループ上がっていく度にどんどん勝てなくなっていくのでYouTubeなどで参考になる人を教えてほしいです。 可能であればクラス別に教えてほしいです。

  • ビショップ、ネメシスの試合時間の長さどうにかしろ。

    ビショミラー、ネメミラー、ビショvsネメは15T以上、15分以上かかるのは当たり前。それ以外でもビショネメ相手にすると他のデッキと当たるよりも長すぎる試合時間。これでもらえるポイント変わらないのやばすぎるでしょ。試合時間に応じてもらえるポイント増えるようにしろよ。ビショネメはデッキ自体は強いのに、時間効率というメタ的な要素で弱いのキモい

  • 現在のお気に入りデッキ

    「素晴らしい提案をしよう、お前もスカルフェインにならないか?」 「早くスカルフェインになれ!死んでしまうぞ!」  というわけで皆さんの布教したいデッキ、マイブームのデッキは? 私はウィッチに飽きたので安息にエーテル全部突っ込みました。 「全てのエーテルをビショップに!」 「いいですとも!」   正統派、派生と作りまくってエーテル1万切りました、やっちまったぜ。でもタノシイ。輝く失意をフェインしたい欲求から魔改造、サレファ入れたいけど枠が…ネタのくせに以外と勝ててる。ミラーは強敵でしたね…  豆知識・フェインバーンの後に失意バーンなので体力4並んでてもフェイン、しよう!

  • マーウィンバフ案(^^)

    事前評価で散々な言われようだったマーウィンさんのバフ案を募集します(^^)

  • 石板が一番壊れてる説

    あると思います

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