ニューラルクラウドにおけるシーモの評価です。シーモの特徴やスキル性能、ステータスランキングやスキンなどもまとめています。
シーモの評価と特徴
シーモの評価
※SSランク追加に伴い、シューターキャラのみ評価点を更新しています。
※リセマラは★3人形推奨のため、★2以下のリセマラ評価は、ゲーム序盤における評価をつけています
総合点 | 序盤評価 | 最強評価 |
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7.5 /10点 |
評価点の算出方法
どちらもSSの人形を10点として、どちらかがS/A/B/Cと下がるごとに、0.5点ずつ減点。
例).「リセマラ評価:A、最強評価:B」の場合、
「10 - 1.0 - 1.5」で7.5点となります。
また、中には特殊な理由で加点・減点をしている人形がいます。
シーモのみんなの評価
シーモの特徴
赤字:物理ダメ、火力系バフ、デバフ付与
青字:演算ダメ
緑字:治療、耐久系バフ
【ざっくり特徴!】 ステルスと会心で戦う物理シューター 必殺技では全体ステルスと治療もできる 【パッシブ】 一定周期でステルスに入り、その後確定会心 【オートスキル】(チャージ3秒|CT8秒) 会心可能な6回物理ダメージ 【必殺技】(CT30秒) 味方全体をステルスにし、継続治療 |
シーモの簡易所感
ステルス手段の多いスナイパー。メイン火力は1発の倍率は低いが、会心可能でCTも短い6連攻撃スキルのみ。しかし全体ステルス付与と地味ながら治療もできるのは汎用性◯。シーモのキャラ紹介と入手方法
シーモのキャラ紹介
ストーリー(※タップで開閉)シーモは出荷後、番号非公開の特殊部隊に購入された。彼はその部隊で数々の軍事任務を見事に遂行し、「白い死神」の称号を得た。だが後に「プログラム上の欠陥により、長期作戦には不向き」という理由で、部隊からスヴァローグ重工へ返品されている。やがてニューラルクラウド計画へ参加するべく。42Labへと派遣された。
シーモの入手方法
キャラ入手方法 |
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メンタル検索で入手 |
メンタルの欠片入手方法 |
・欠片ショップで入手 ・メインストーリー2章(標準/暗域)で入手 ・欠片探索で入手(シーモの入手が必要) ・人形詳細の背景から入手(特定の親密度が必要) |
シーモのスキル性能
パッシブスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
ゴーストウォーカー 【CT】なし | |
通常攻撃を5回行うごとに1グリッド移動し、0.8秒〜2秒間ステルス状態に入る。次の通常攻撃が必ず会心になる。 【ステルス】:敵に狙われない、バフ。 |
オートスキル
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv10のものです
※チャージは★5時のものです(メンタル拡張に応じて増加)
バーストアロー 【チャージ】5秒 |【CT】8秒 | |
敵に6本の矢を放ち、1本の矢につき会心可能な少量の自身の攻撃力40%〜80%分の物理ダメージを与える。 |
必殺技(★3で解放)
※変動している数値は、スキルLv1〜Lv5のものです
静寂の白 【CT】30秒 | |
味方全員をステルス状態にし、1秒ごとにそれぞれの最大HP3.8%〜7%分を回復させる。3秒間持続。 【ステルス】:敵に狙われない、バフ。 |
シーモのステータスランキング
※キャラ強化によってステータスが細かく変動するため、
現時点では初期入手状態の「潜在能力突破」画面「Lv50→Lv60」にて確認できる数値を入れています
HP | 3071 | 58位 / 60人 |
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攻撃力 | 175 | 27位 / 60人 |
演算力 | 165 | 52位 / 60人 |
物理防御力 | 73 | 56位 / 60人 |
演算防御力 | 74 | 53位 / 60人 |
物理貫通 | 141 | 18位 / 60人 |
演算貫通 | 138 | 18位 / 60人 |
戦闘後HP回復 | 915 | 56位 / 60人 |
シーモのおすすめ算法セット
※各項目をタップで情報が切り替わります
攻撃性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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超閾反応 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で与ダメが5%上昇する ・最大HPが低めなシューターにとって3セット効果発動がラク ・メインOPは攻撃力、サブOPは攻撃力/会心系/与ダメ増加がおすすめ |
異相回帰 | 【おすすめ度】★★・ 【備考】 ・2セット効果で与ダメが5%上昇する ・シーモで敵を倒せないと3セット効果が発動しない点に注意 ・メインOPは攻撃力、サブOPは攻撃力/会心系/与ダメ増加がおすすめ |
安定性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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暗号封緘 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに攻撃力上昇/会心系上昇があるとアツい |
低域耐性 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で被ダメが5%低下 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに攻撃力上昇/会心系上昇があるとアツい |
感知 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果でHPが15%上昇 ・2セット効果の発動は必須 ・サブOPに攻撃力上昇/会心系上昇があるとアツい |
特異性のおすすめ算法
算法名 | おすすめ度/備考 |
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集束 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で会心率+10% ・会心率が不足気味の場合は2セット効果発動を狙いたい ・会心率が足りていれば、重畳か配列構造でOK |
重畳 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で会心ダメ+20% ・会心ダメが不足気味の場合は2セット効果発動を狙いたい ・会心ダメが足りていれば、集束か配列構造でOK |
配列構造 | 【おすすめ度】★★★ 【備考】 ・2セット効果で攻撃速度+30 ・3セット効果発動のため、会心率を盛る必要がある ・パッシブの回転率を上げたい場合、装備優先度が高くなる |
突破・拡張の詳細と必要素材
潜在能力突破
※6凸をするには、6章標準6-28をクリアする必要があります。
※ボタンをタップすることで、段階ごとの確認ができます。
突破詳細 |
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・レベル上限が10から20に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・簡易突破キット・シューター×10 ・DGC×500 |
突破詳細 |
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・レベル上限が20から30に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・標準突破キット・シューター×15 ・簡易突破キット・シューター×10 ・DGC×2000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が30から40に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・上級突破キット・シューター×20 ・標準突破キット・シューター×15 ・DGC×5000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が40から50に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・特級突破キット・シューター×25 ・上級突破キット・シューター×15 ・DGC×10000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が50から60に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・先端突破キット・シューター×30 ・特級突破キット・シューター×20 ・DGC×20000 |
突破詳細 |
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・レベル上限が60から70に上昇 ・能力の上昇 |
必要素材 |
・極限突破キット・シューター×35 ・先端突破キット・シューター×25 ・DGC×120000 |
メンタル拡張
※各段階をタップで情報が切り替わります
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×5 ・DGC×1000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×10 ・DGC×2000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×25 ・DGC×3000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技静寂の白を解放 ・スキルバーストアロー事前チャージ4秒) |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×40 ・DGC×4000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技静寂の白Lv2到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×60 ・DGC×5000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技静寂の白Lv3到達 ・新たなメンタル映写(スキン)を解放 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×70 ・DGC×7500 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技静寂の白Lv4到達 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×90 ・DGC×10000 |
拡張概要 |
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・作戦能力上昇 ・基本能力上昇 ・算法スペース増加 ・必殺技静寂の白Lv3到達 ・スキルバーストアロー事前チャージ5秒) ・人形映写最後の戦いを獲得 |
必要素材 |
・シーモのメンタルの欠片×100 ・DGC×20000 |
親密度効果
※()内の数値はLv1〜5の並びです
【パワー連結】 | |
攻撃力+(7/16/2740/55) | |
【連携回避】 | |
回避率+(1%/2.5%/4%/6%/8%) | |
【協心戮力】 | |
会心率+(1%/2.5%/4%/6%/8%) |
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