無期迷途(むきめいと)のメインストーリー4-11「枷・コンビクト」の攻略記事です。攻略におすすめのキャラ(コンビクト)や実際の攻略パーティに加え、敵情報やドロップアイテム情報などを掲載しています。
4-11「枷・コンビクト」ステージの概要
ステージ情報かんたんまとめ
石壇の中の「遺産」はコンビクト・ゾーヤの力に惹かれ、ホロを利用してその意志を汚染しようとした。危機を前に、局長は軍団の恐怖に打ち勝ち、枷をもってゾーヤと「遺産」という二つの強大で危険な「敵」に対抗する...... |
推奨レベル | S級任務クリア条件 | ||
---|---|---|---|
41 | 戦闘中、理性損失なし | ||
必要体力 | 移動可能回数 | 出現する敵の数 | |
15 | 25 | BOSS:×1 |
※移動可能回数は刻印等による増減が無い時の値。
ステージ攻略の要点
攻略のポイント
- コンビクトをランク2まで育成しよう
- ボスの攻撃範囲を要チェック!
- 味方全体を移動しながら攻撃しよう
攻略の流れ(動画)
コンビクトを育成しよう
ランク2にして大幅強化!
このステージの推奨Lvは41で、ランク2までの育成が推奨されている。
コンビクトをランク2にすると、各ステータスが13%程度増加するほか、2つ目のパッシブスキルと「狂瞳深化」(追加の特性)、「罪の刻印」装備欄、スキルLv4以降が開放される。
いずれもコンビクトの火力や耐久力を大きく伸ばしてくれるので、詰まるようならまず強化してみよう。
ボスの攻撃範囲に要注意!
ボスが咆哮&飛び上がったら要注意!
ボスはスキル【咆哮】をした後、【天変地異】を使う。1マス前に飛び出して縦3×横2マス範囲を攻撃する。移動によってボスの攻撃範囲が左に1列ずれるので、それに合わせて味方全体を移動させよう。
近距離アタッカーはボスの左右と後ろから攻撃するように配置すると被ダメージを抑えられる。
遠距離アタッカーは攻撃範囲外から攻撃
遠距離アタッカーは射程ギリギリで攻撃
ボス「ホロ・臨界化」のスキルは、どちらも自分の前方縦3×横2マスに大ダメージを与えてくる。
遠距離アタッカーが攻撃に巻き込まれてしまうと、倒されて火力不足になってしまうため、常に射程ギリギリのマスに配置して攻撃を受けないようにしよう。
【天変地異】でボスが1マス移動したら、遠距離アタッカーも忘れずに移動させよう。
攻略おすすめパーティ&コンビクト
無課金コンビクト編成
育成状況 | 上段の3体のみ41レベル(ランク2)、ヘカテーとK.K.はLv40(ランク1) ヘカテーのみ枷+2。全員スキルLvは各3まで強化。 (ゾーヤは特別アシストでLv60) |
---|
ヘラとK.K.で耐えながら火力で勝負
ボスの火力が非常に高く、Lv40のK.K.1体では耐えきれない。戦闘中、自動回復効果を持つヘラと入れ替えて、クリア直前までK.K.を生かす形にすると安定する。
権能は「残響」
ボスのコア強度が3なので、編成全体でコアダメージ3が必要。ヘカテーをR2にしたり、ラビリンスを編成すれば局長スキルは「起爆」でも良いが、ここでは「残響」にして足りない分を補った。
おすすめのコンビクト
オススメの盾役
ボスを受け止める役として、エンデュアは1体採用したい。敵1体をブロックできれば良いので、ブロック数や味方援護性能よりも、自身の耐久力が高いコンビクトがオススメ。
オススメのアタッカー
このステージでは、ボス1体しか出現せず、動きも単純なので、範囲攻撃や起動性は必要ない。純粋に、単体に高火力を出せる純アタッカーが活躍しやすいステージだ。
ただし、コア破壊するためのブレイク要員は必要。コアダメージの合計が3点あれば十分なので、編成する際には最低限意識しておこう。
4-11 ステージ情報
ドロップ・報酬情報
ドロップ報酬 | ||
---|---|---|
感染鞘翅 | 原生鞘翅 | ランダム低ランク素材 |
初回クリア報酬 | S級任務報酬 |
---|---|
イレギュラーキューブ×35 | イレギュラーキューブ×35 |
敵(怪物)情報
BOSS:ホロ・臨界化
HP | ATK | DEF | MDF |
---|---|---|---|
S | A | C | C |
移動速度 | コア強度 | 理性損失 | |
B | 3 | 3 |
アクティブ | 【払斬】正面の全ての敵に物理ダメージを与える。 |
---|---|
アクティブ | 【咆哮】発動時に自身のATKをアップする。この状態では【天変地異】を使用可能。このスキルを使用すると、コアがむき出しになり、コアが破壊されるとこの状態ではなくなる。 【天変地異】ホロが前に飛び出して全力の一撃を放ち、高い物理ダメージを与える。 |
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