マナ200を振った精霊のL2進化にあわせたHP調整
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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv1

マナ200を振った精霊のL2進化にあわせたHP調整

ウィズセレ精霊のL2進化が多数解放されましたので、
L1時にマナ200を振ってしまったものを
この機会にHP調整、できれば下一桁を5にしたいと考えています。

L2時に何LVにすればそうなるかの報告を募集いたします。
同士の方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。

例【セルマ】L2(フル覚醒) LV102:HP2225

これまでの回答一覧 (4)

退会したユーザー

【リシア】L2(フル覚醒) LV105:HP4125

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.4

    【シエオラ】L2(フル覚醒) LV105:HP2805

  • 退会したユーザー Lv.4

    ありがとうございます。自分の質問にはレスできないようなので、ここにぶら下げさせていただきます。 【アデレード】L2(フル覚醒) LV109:HP4065

RAVEN Lv3

レベル1のHPと図鑑で見れるレベルMAXのHPを入力すると自動で算出してくれるツールがあります。ウィズ HP レベルで検索すれば出るかと

他1件のコメントを表示
  • RAVEN Lv.3

    追記 後から気づきましたが別の質問で同じ回答した人がいるみたいでこのツールの存在は知ったようですが、HPを入力する時はマナや潜在の上昇分は引いておかないと正しい結果になりませんよ

  • 退会したユーザー Lv.1

    ありがとうございます。が、そのあたりはちゃんと試したうえで、L2の場合はそのサイトの計算通りのHPにはならなかったのです。L2でLV1時のHPのデータがそろえば検証もしやすそうなのですが。

chame Lv101

回答していただいた方に質問ですが、なぜ~レベルでHPが~とわかるのでしょうか?奇数、偶数などがわかる一覧表(対応表)みたいなのがあるのでしょうか?

・精霊によって違うのでしょうか?
・各レベルまでの経験値表みたいなのはあるのでしょうか?

質問の上書きで申し訳ないです。

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.4

    ●精霊によって違います。ので、LV95くらいから1LVずつ上げるなどして実際に実験するしか手段はないと思いますね。計算式でもあれば楽なんですが。●LVアップに必要な経験値はL1と同じなので、検索すれば出てきます。

  • chame Lv.101

    ないのですね。みなさん詳しいのでてっきりあるものだと(検索力不足)思ってました。回答ありがとうございました。

レベルMAXで下が奇数になるならそれで妥協しちゃった方がいいんじゃないかなぁ、と思いながらもとりあえず私もいろいろ工夫しています。
数値間違ってたらすみませんが下1ケタは絶対間違ってない(といいなぁ

【クルル・オム】L2 Lv101→HP5745
クルルはここから上げていって5じゃなくなる可能性が高いのでここでストップしました。

【ルシエラ】L2 Lv109→HP3831
ルシエラはある程度のところから1レベルづつ上げていきましたが偶数続きでいつの間にか109で奇数になって終了。下を5にするならもっと低いレベルになってしまいそうなので109でよかったのかも。

【クラヴィル・ステイ】L2 Lv107→HP2715
今回のLtoLでかなり強化されたクラヴィル。フルでも下1の奇数ではありますが107なら下が5になります。108と109は未検証ですのであしからず。ただし、クラヴィルこのHPだとかなり脆いのも事実で、先ほどサタ女天使級ハードで実戦投入してみたのですが途中で落ちてしまいました。結晶でHPの底上げをしないと厳しい中、最後までいかずに107でステイでいいのかはちょっと葛藤するところです。

  • 退会したユーザー Lv.1

    奇数はともかく末尾5調整はほぼ趣味の領域ですよね(笑)ありがとうございます!

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