ミルドレッドの20%条件達成について
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ミルドレッドの20%条件達成について

ミルドレッドの奇数調整を完全に失念しており、マナプラスをフルで振ってしまいました。そこで20%条件の達成に関して質問と確認をさせてください。
味方の自傷スキルは小数点が切り捨てになるようですが、一方で敵の割合攻撃は小数点が切り上げになると聞きました。切り上げであれば、
5136×0.2=1027.2
5136×0.8=4108.8≒4109(ダメージ)
5136-4109=1027
となり20%以下の条件を達成することになると考えています。(計算ミスがあったら申し訳ありません)
今後、自傷スキルは使わず敵の割合攻撃によって条件を達成させるという運用方法を取るのであれば、多少のマナプラス調整ミスは気にしなくても良いのでしょうか?初めてこのような失敗をしてしまい、若干の不安を感じております。

拙い文章ではありますが、回答頂けると幸いです。よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (3)

ラスク Lv153

ミルドレッドのような所謂瀕死状態で更なる効果を発揮する場合、50%自傷を2回行って発動圏に持っていくという方法があります。
あなたのミルドレッドはそれができなくなっただけに過ぎません。しかも、そんなことが必要(有効)になるのは半年に一回あるかどうかです。

むしろ80%の割合攻撃(あるい自傷)を受ければ必ず20%以下になるので、それはそれでいいじゃないですか。
奇数調整をした場合、HP満タンから80%の割合攻撃を受けても発動圏に持っていけないはずですから(間違ってたらごめんなさい)。
しかしながら、これらはあくまでもHP全快からダメージを受けた場合の話なので、少しでもダメージを受けてる状態なら「80%削りで物理カウンターか発動するかどうか」に関しては大丈夫なんですけどね。

黒くり Lv141

誤解があるようですが、自傷の場合も、割合攻撃の場合も、「ダメージの端数」が、切り捨てられます。
そうでないと、HP1の時に割合攻撃を受けると死にます。
見かけ上切り上げられたように見えるのは、切り捨てられた数値がHPから削られるため、HPの残りが1多くなるということで、切り上げと誤解されているのではないかと思います。

例示された計算では、
5136×0.8=4108.8≒4108
5136-4108=1028
となって、20%をわずかに越えることになります。

奇偶調整は、あくまで50%削りに対する戦略なので、それ以外は削りの数値毎の調整、例えば80%削りの場合、5の倍数調整になります。

実場面で確認出来ていないので、あくまでも机上論です。
違ってたらごめんなさい。

他3件のコメントを表示
  • 黒くり Lv.141

    ごめんなさい、見直していたときに、20%以下判定の時の端数処理を想定していませんでした。 判定基準値が1027.2の時に、端数を切り上げて丸めて1028を判定値としているならば、条件を満たすことになります。中途半端でごめんなさい。

  • ぴろりん Lv.475

    横から失礼します。残りHP1の時に割合攻撃を受けると死にます。以前話題になっていました。最近仕様が変わっていれば別ですが、一応参考までに。

  • DYJ Lv.148

    さらに横から失礼します. 最近もその仕様は変わっておらず,HP1で割合を受けると死にます. テネブルで遊んでいた時に検証済みです.

  • 黒くり Lv.141

    大変失礼しました。確認不十分で、謝った回答をつけてしまいました。ご指摘ありがとうございました。お詫びして取り消します。ご迷惑をおかけしましたm(__)m

質問主さんの考えであってます
80%の自傷では発動しないけど、80%の敵割合攻撃では発動する
残りHPは
自傷の方は×0.2の数値を切り上げた数値
割合の方は×0.2の数値を切り下げた数値
になりますから

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