黒猫のウィズについて質問してみよう。
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レイドバシレイデにおけるステアップについて
いつもお世話になっております。
現在開催されているバシレイデのレイドについてです。
開始4~5ターンでのろいを受けますが、3ターン目にステアップをかける方が多い印象を受けました。
のろいを受けることでステアップの効果も無くなってしまいますよね?
何か理由があるのでしょうか?わかる方お願いしますm(__)m
これまでの回答一覧 (5)
3ターン目でステアップを使っている者です。
自分の場合フモーフのチェイン保護に体力が半分いるので、発動するための体力確保にステアップのキーラを使っています。
バシレイドの開催はニコ生の一夜限りも含めて今回で3回目でしたっけ?
しかも、その3回目の後半部分となれば集めきっていない人の内訳にライトユーザーの割合が増えてきます。つまり、よく知らない人や関心が薄い人が多くなってくるのでそういうことも多発してきます。
質問の答えとしては、もちろん意味はありません。当然ながら呪いを受けてからステアップするのが効果的です。
もふもふなどの自己犠牲SSを使う際にも有効ですし、そもそもキーラやステミク、イブなどのガチャ産であればSSが撃てるサイクルが早い(5ターン周期)ので、使ったとしても次に自分の番が回ってきた時には丁度また使えるというのが強みだと思います。
またステアップも大分普及していて他の方もまず持っていると踏んでますので、私の場合はあまり深く考えず使ってます。
ステアップが自分のターンでしか使えない。呪いで全部のバフが外れるという事が広範されていないということに尽きると思います。
一時的なバッドステータスだと思われていると考えられます。
これは本来は運営側が説明しないといけない内容なんですけどね。
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わたぼー Lv.48
実際にステアップを使用している方からのコメントで納得することができました。 のろいは他の状態異常とは少し違うんですよね。私もきちんと把握できていません(>_<) 回答ありがとうございましたm(__)m
単純に、ステアップが打てるようになるのが3ターン目(2問正解の次のターン)というだけかなと思いました。
そこで打っておかないと、次は8ターン目になりますから。
あとは、ラスクさんのお見立ての理由もあるかと思います。
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わたぼー Lv.48
実際にステアップを使用している方からのコメントで納得することができました。私も何度かフモーフをデッキに入れましたが自傷スキルは使い方がむずかしいですね(>_<) 回答ありがとうございましたm(__)m
なるほど、自傷スキルで体力半分になると、耐えきれないことがありますものね。実際にステアップ使用している方からの回答がつき、とてもスッキリしました!ありがとうございますm(__)m
コメントありがとうございます!お役に立てて良かったです!