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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
ぽち Lv1

キャッツ2 開催から通信量が…

はじめて質問させていただきます。

今回キャッツ2を周回してますが、やたらと消費する通信量が増えた気がします。
私はWi-Fi環境はないので通常の携帯通信のみとなります。
1時間ウィズでキャッツ2を遊んで100mb消費するのは普通なんでしょうか?(他には何もアプリ使用してません)
みなさまのご意見お聞かせください。

これまでの回答一覧 (2)

普通じゃないと思います。原因はわかりませんが。

裏で別アプリの更新にかかるダウンロードが走っていたとか?
あと、常駐アプリがなんらかの通信を行なっていたとか?

ちなみに私は昨日正味6時間ほど遊んだりインターネット見たりしていましたが、183MBの通信量だったようです。

他6件のコメントを表示
  • ぽち Lv.1

    お返事ありがとうございます。 やはり普通じゃないですか… 携帯の各使用データ見てウィズのみずば抜けてるんですよね。昨日4/1から今現在397mbです。 ガチャ、更新もしてないし…。 ウィズが楽しいのに…怖くて遊べません。 Wi-Fi契約しないともう遊べないのかな…

  • ぴろりん Lv.475

    素人考えですが、再インストールで治ったりしないでしょうか?またはandroidなら、設定ーアプリークイズー機器データの消去など。もし実行するなら、アドバンス登録してから試してみてください。

  • ぽち Lv.1

    お返事ありがとうございます。 ウィズの中のキャッシュは消してみました。 あとは…再インストール。それは最期の手段にしてみます。いろんな教えて頂き感謝します。

  • hoge Lv.32

    キャッシュは通信量を減らして、読み込みを早くしたりするための一時データなので、削除すると一旦は通信量増えるんじゃないですかね。 キャッシュが増えすぎて、アプリが重いとかであれば、効果があるかもしれませんが。。 少し時間かかるかもしれませんが、公式に問い合わせてみるのが良いかと思います。

  • ぴろりん Lv.475

    記述に誤解を招く表現があったかもしれません。キャッシュではなくアプリの機器データのつもりで書いたのですが… hogeさん補足ありがとうございます。

  • ぽち Lv.1

    hoge様 キャッシュの仕組み教えて頂きありがとうございます。 機械苦手なのでとても勉強になりました。 さっそく公式に問い合わせしてみました。 時間かかると思いますが返事待ってみます。 ありがとうございました。 ぴろりん様 私の読解力低さでご迷惑おかけしました。 申し訳ございません。 公式に問い合わせしてみましたので回答待ちたいと思います。 いろいろ教えて頂きありがとうございますm(_ _)m

  • ぽち Lv.1

    公式よりお返事頂きました! 「様々な情報の通信を行っておりますので、通信量が増加してしまう場合がございます。ご理解を…」 とのことでした。 仕方ないみたいですね…。みなさまお返事頂きありがとうございました。

V-dash Lv15

多分ですが、音声データ(ボイスやステージ裏で流れる歌やセリフ)を多く読み込んでいるからではないでしょうか。

普段Wi-Fiでのみ黒猫のウィズをプレイしていますが、それを使わずだと毎月の通信量がどの程度か気になり、先月の魔道杯とキャッツは外で同じ位の時間(約3時間)プレイしてみました。

魔道杯は音声をカットすればデータのみの通信だったせいか、通信量は約3時間で約30M。キャッツは約80M。読み込みスピードも前者は割と早かったのに、後者は初回の読み込みが物凄く遅かったです。

原因は色々あると思うので、あくまで個人的な考えですが、ご参考になればと思います・・・。

  • ぽち Lv.1

    お返事ありがとうございます。 音声データですか!考えてなかったです。 無音でプレイしても確かに読み込みが遅いなとは思ってました。 あと新しい機能で結晶取り外しが楽に出来たりとしてるからなのか…。もう1日半分で500mb近く今月中旬で制限の5GB越えるか…ブルブルです(TT)

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