ヨミチ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 舞踏ノ書

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【黒猫のウィズ】ヨミチ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 舞踏ノ書

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【黒猫のウィズ】ヨミチ戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 舞踏ノ書

幻闘戦 in 舞踏ノ書のヨミチ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

幻闘戦 舞踏ノ書攻略&報酬まとめ

【目次】

攻略まとめ0

特徴的な不利刻印∞ターンの間、味方全体に防御貫通状態の効果
<複属性:火>を2体以上編成
<複属性:光>を2体以上編成
精霊大結晶を編成不可
先制回復反転(ボス戦)

編集中

おすすめ精霊/潜在結晶0

おすすめ精霊

編集中

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

編集中

攻略デッキ

編集中

1戦目攻略0

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
300万300万
--
左下/魔族中/魔族右下/魔族
200万200万200万
---

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×3000)
【①くり返し】
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×3000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+ランダム(自傷15・回復25・スキルチャージ2・軽減30・チェインプラス3・攻撃力アップ50)/20T)
【刻印】先制全属性&カウンター系攻撃ガード(75%/全体999T)
先制行動なし
①全体約4000
【①くり返し】
①全体約1300
【①くり返し】

【刻印】※1ターン後怒り
①全体約2000
【①くり返し】

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制属性反転(全体999T)
恐怖(複属性が光以外対象/HP100%でSPスキル封印)
先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(対水:全体約6000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、無属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

2戦目攻略0

敵データ

2戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
500万500万
--
左下/魔族中/魔族右下/魔族
500万300万500万
---

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制全属性ガード(100%/単体20T)
【刻印】先制ダメージブロック(300万/全体999T)
先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約1300
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制防御貫通攻撃(全体約7000)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
500万500万
--
左下/魔族中/魔族右下/魔族
500万300万500万
---

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制全属性ガード(100%/単体20T)
【刻印】先制ダメージブロック(300万/全体999T)
先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制防御貫通攻撃(全体約1万)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略0

敵データ

4戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
500万500万
--
左下/魔族中/魔族右下/魔族
500万300万500万
---

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制全属性ガード(100%/単体20T)
【刻印】先制ダメージブロック(300万/全体999T)
先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)先制防御貫通攻撃(全体約2万)先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】
①全体約8000
【①くり返し】

死亡時行動
スキルディスチャージ(-5)
【刻印】無属性特効(全体約5万/対光闇属性:全体約4000)
①亡者の怨念(倒れた数×5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

敵データ

ボス戦敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
1000万1000万
左下/魔族中/亜人右下/魔族
500万5000万500万

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
※750チェイン以上で怒り
【刻印】怒り条件変更:100チェイン以上で怒り
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
※750チェイン以上で怒り
【刻印】怒り条件変更:100チェイン以上で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術(1万×21))
先制恐怖(HP20%でSPスキル封印)
【刻印】回復反転(5倍/全体)
【刻印】先制のろい(攻撃力-1万/全体999T)
先制行動なし
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】
※500チェイン以上で怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷80/1T)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】
※500チェイン以上で怒り

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+軽減80/1T)

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制チェイン減少(-100)先制チェイン減少(-100)
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン減少(-100)先制ステータスアップ(HP+5000万/単体∞T)
先制全属性ガード(50%/単体20T)
先制チェイン減少(-100)
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷80/1T)
①のろい(全効果解除&HP-5000/全体10T)
②全体約4万
③パネルリザーブ(全パネル/自傷20/3T)
④防御貫通攻撃)(全体約8000)
⑤回復(20%/単体)
⑥防御貫通攻撃(全体約1万)
【③〜⑥くり返し】
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+軽減80/1T)

敵行動パターン(怒り後【刻印】)

左上/1T周期右上/1T周期
先制チェイン解除
先制チェイン封印(999T)
先制チェイン解除
先制チェイン封印(999T)
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
①全体約2000もしくは亡者の怨念(倒れた数×1万)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン減少(-100)先制ステータスアップ(HP+5000万/単体∞T)
先制全属性ガード(50%/単体20T)
先制チェイン減少(-100)
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷80/1T)
①のろい(全効果解除&HP-5000/全体10T)
②全体約4万
③パネルリザーブ(全パネル/自傷20/3T)
④防御貫通攻撃)(全体約8000)
⑤回復(20%/単体)
⑥防御貫通攻撃(全体約1万)
【③〜⑥くり返し】
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×2000)
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+軽減80/1T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、無属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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