外法魔の絆 エネリー&エネリー(幻闘戦 in エネリーノ書)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
エネリーの評価点
外法魔の絆 エネリー&エネリー

| 攻略班評価 | 9.5 /10点 |
|---|
エネリーの別ver.
別ver.はこちらエネリーの性能
基本情報
| 種族 | コスト | 攻撃力 | HP |
|---|---|---|---|
| 術士 | 80 | 3515 (4515) | 7505 (8505) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
| 図鑑No. | |
|---|---|
| 声優 | 引坂理絵,森千晃 |
スキル/潜在能力
AS:ライズ:〈死してなお笑む三魔道〉
| AS1 | 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、 デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じてさらに回復(効果値:2)(上限:5段階) 複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、 複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) |
|---|---|
| AS2 | 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)、 デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じてさらに回復(効果値:2)(上限:5段階) 複属性攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、 複属性が闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) |
EXAS
| 条件 | 「リーダーに設定」を達成 |
|---|---|
| 効果 | <統一特殊変化> 条件を達成している間、 統一特殊変化:デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の精霊の数に応じて味方全体に特殊効果(1体:ダメージ強化(効果値:50)、2体:回復(効果値:10)、3体:チェインプラス(効果値:3)、4体:回復(効果値:15)、5体:ダメージブロック(効果値:2500)) |
SS:あたしとあたしの絆の力!
| SS1 | <吹雪> 必要正解数 0/1 999ターンの間、フィールドに「ターン開始時に敵を凍傷状態にする効果」を付与 【凍傷】ターン終了時に無属性ダメージを与える(初期値:5000、継続ターン:50)、フィールドが吹雪状態ならターン開始時に効果値が3倍になる(上限値:3000000) |
|---|---|
| SS2 | <守護のベール> 必要正解数 1/4 デッキ内の<主属性:雷、複属性:闇>の味方全体に「ターン終了時にHPステータスを2000ダウンし、敵スキル<スキルディスチャージ>を一度だけ無効化する効果」を付与(効果は敵スキルを無効化するまで継続) |
潜在能力
| 通常時の潜在能力 |
|---|
| パネルブーストⅢ・雷 |
| 雷属性攻撃力アップⅤ |
| 雷属性HPアップⅤ |
| パネルブーストⅢ・雷 |
| 複属性攻撃力アップⅤ |
| 複属性HPアップⅤ |
| ファストスキルⅢ |
| 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
| 敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
| バトル終了後にHP回復Ⅰ |
| レジェンドモード時の潜在能力 |
| 複属性攻撃強化アップⅧ |
| 雷属性攻撃力アップⅡ |
サンプルデッキと評価
総合評価
吹雪と凍傷で長期戦の火力を支える
開幕から吹雪フィールドを展開し、凍傷による無属性ダメージを継続的に与える雷闇サポート。凍傷は吹雪状態なら効果値が3倍ずつ上昇し、長期戦では上限300万のターン終了時ダメージを狙える。雷闇統一ではASの回復・攻撃強化も優秀で、スキルディスチャージ対策との使い分けも可能だ。
強い点
開幕吹雪と上限300万の凍傷が強力
詳細はこちらSS1は開幕から発動でき、999ターン継続する吹雪によって敵へ凍傷を付与し続けられる。凍傷は初期値5000から吹雪状態で3倍ずつ成長し、上限到達後は300万の無属性ダメージを継続可能。雷闇5体ならAS1でも22%回復と270%の攻撃強化を両立でき、攻守を安定して支えられる。
弱い点
雷闇統一と凍傷を育てる時間が必要
詳細はこちらAS・SS2・EXASは雷闇精霊の数や属性への依存が大きく、混合デッキでは支援性能が落ちる。凍傷は初期値5000と低いため、戦闘が短いクエストでは上限300万の強みを活かしにくい。SS2もスキルディスチャージを受けるまで毎ターンHPステータスが2000下がり、長引くほど耐久面の負担が重くなる。
主な使い道
雷闇高難度の継続ダメージ兼回復役
詳細はこちら通常運用では雷闇デッキに採用し、開幕で吹雪を展開して凍傷を育てながら、ASで回復と攻撃強化を担う。防御力や属性相性に左右されにくい無属性の継続ダメージを活かし、戦闘が長引く高難度のダメージ源として使いたい。スキルディスチャージが重要なクエストでは、SS1を温存して初回1問のSS2を優先する運用も候補となる。
相性のよい精霊・スキル
雷闇のHP強化と長期戦支援が好相性
詳細はこちら雷闇精霊を5体揃えることで、ASの回復量と攻撃強化、SS2、EXASの全効果を最大限に活かせる。凍傷が育つまで耐える必要があるため、HPステータスアップ、限界突破、軽減、継続回復などの耐久支援と好相性。SS2を使う場合は、毎ターンのHPステータスダウンを補える高倍率のHP強化も用意したい。
運用時の注意点
SSの選択とベール中のHP低下に注意
詳細はこちらSS1とSS2は同じスキル周期を共有するため、開幕で吹雪を使うと守護のベールの発動には改めて4問正解が必要となる。守護のベールはスキルディスチャージを無効化するまで残り、その間はターン終了ごとにHPステータスが2000低下するため、対象スキルを受ける直前に使いたい。EXASはリーダー設定と雷闇5体が基本となり、通常運用の吹雪を使えなくなる点も考慮しよう。
入手方法
幻闘戦 in エネリーノ書

| ランク | 精霊名 |
|---|---|
| L | 外法魔の絆 エネリー&エネリー |
| L | 外法魔の絆 エネリー&エネリー |
進化素材
幻闘戦 in エネリーノ書の総合評価SS達成
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