通常トーナメント4段(彗星魔道士四段)の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、トーナメント・魔道杯攻略の参考にしてください。
通常トーナメント攻略
4段の基本情報0
出現する雑魚 | 火水 |
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ボスの属性 | 火水火 |
推奨デッキ構成 | 水 |
入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 回答時間による:6ターン |
入賞時の獲得ポイント
2021/9より入賞時の獲得ポイントが変更となりました。▶こちらで未掲載のポイント情報を募集しています。
1位 | 2位 | 3位 |
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-pt | -pt | -pt |
デッキ構成のポイント0
全体攻撃スキル持ちが鍵
できるだけ5ターン抜けできるデッキを組みたい。ボスをSSですばやく削ることが可能なデッキが望ましい。
おすすめ精霊
ガチャ入手0
ルドヴィカ 初ターンから火力を出せる精霊。リーダーに置くと良い。 | |
カマラ 全体攻撃スキル持ち。採用するだけで簡単に道中を1ターン抜けできる。 | |
バルトラン 連撃ASで無駄なくダメージを与えられる。いざというときの見破りスキルも。 | |
チュレ 初回0ターン発動の大魔術が優秀だ。 | |
ジグムント 攻撃強化役。周期の早い変換SSは事故防止にもなる。 | |
メイヴィス 推奨属性とは異なるが、SSを使うことでボスを一掃できる。 |
イベント入手0
アイスの実(グリコ1) アンサースキルの味方攻撃力アップが有効。出来ればリーダーにして使いたい。 | |
ナゴミ(八百万1) チェインプラスパネルを作れる。他のチェイン精霊と好相性だ。 | |
イスルギ(覇眼1) 連撃で敵HPを無駄なく崩れる。初回3ターン発動のSSも嬉しい。 |
道中の攻略詳細
1~4戦目0
以下から4回エンカウント
敵の種族・HP・先制行動
左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
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約2,665 | 約2,665 |
先制行動なし | 先制行動なし |
敵の種族・HP・先制行動
左/亜人 | 右/亜人 |
---|---|
約2,530 | 約3,110 |
先制行動なし | 先制行動なし |
敵の種族・HP・先制行動
左/亜人 | 中/亜人 | 右/亜人 |
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約2,530 | 約3,110 | 約2,530 |
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
敵の種族・HP・先制行動
左/亜人 | 右/亜人 |
---|---|
約3,050 | 約3,050 |
先制行動なし | 先制行動なし |
敵の種族・HP・先制行動
左/魔法生物 | 中/亜人 | 右/魔法生物 |
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約2,665 | 約2,530 | 約2,665 |
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
ボス戦の攻略詳細0
敵の種族・HP・先制行動
左/魔法生物 | 中/龍族 | 右/魔法生物 |
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約2,845 | 約11,210 | 約2,845 |
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
全体攻撃SSを使い、1ターン抜けを狙おう。
もしくは、カマラなどの全体攻撃アンサースキルを持つ精霊に攻撃強化を組み合わせて一掃を狙うと良い。
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