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【黒猫のウィズ】喰牙RIZE大魔道杯 絶級攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】喰牙RIZE大魔道杯 絶級攻略&デッキ構成

喰牙RIZE大魔道杯 イベントトーナメント絶級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

イベントトーナメント攻略まとめ

目次

喰牙RIZE大魔道杯【絶級】0

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
3900pt3120pt2496pt

おすすめ精霊0

絶級の適性が高い精霊

オウゼン
初速の出る属性特効連撃と高火力のSSが魅力。ASの自傷には注意。
バルブロ
残滅大魔術が優秀なダメージソースになる。
サイラス
属性特効ASが光る。Lモード突入が早いこともあり、ダメブロ対策になる。
ラディーヌ(桃娘伝2)
全体攻撃ASで敵を満遍なく削っていける。スキル反射無視のSSも悪くない。
アニマ(心竜天翔雷光)
開幕で精霊強化SSを使うことで味方の攻撃力を底上げできる。
ピュアメア(メアレス1)
スキル反射無視SSが嬉しい。大魔術の結晶と合わせて使いたい。
ラスル
属性特効ASが良い。スキル反射に気を付ける必要があるが、SSもボスのとどめに有効。
レイル&フレーグ(喰牙RIZE大魔道杯)
チャージ型残滅が道中、ボス戦問わず優秀なダメージソースになる。
エリス(バレンタイン2017)
AS・SS共に高火力なアタッカー。潜在能力にSPスキル封印無効がある点も良い。

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ(最速7T)0

最速7T!くわしくはこちら

潜在結晶

バルブロ:攻撃力+400
他:なし

立ち回り

ポイント

1-2-1-1-2の7Tクリアです。デッキコストは201。コストに余裕があればオウゼンの攻撃力を底上げしておくと、ボス戦攻略が短縮され6T+SSクリアとなります。

1戦目の立ち回り

ターゲッティング不要で解答し、1Tで抜けます。

2戦目の立ち回り

  • 1T目:サイラス中→他を左へターゲッティング後解答します。
  • 2T目:ターゲッティング不要で解答し抜けます。

3戦目の立ち回り

バルブロSS1発動後、ターゲッティング不要で解答し、1Tで抜けます。

4戦目の立ち回り

サイラスとバルブロは中、オウゼンは左右へターゲッティングした後解答し1Tで抜けます。

5戦目の立ち回り

  • 1T目:中へターゲッティングし解答します。
  • 2T目:2体のオウゼンSS2を発動します。HPが残った場合は解答+残滅大魔術でクリアとなります。

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵のHPがそこまで高くない。初速の出る精霊を使い1Tで抜けたい。
2戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
1戦目と比べてHPが跳ね上がる。先制SPスキル封印にも注意だ。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
挑発で自由にターゲッティングできなくなる。先制死の秒針を使われるがターンは長いため気にする必要なし。
4戦目
突破ターンの目安:1~2ターン
2戦目と似たような構成。ダメブロの値が20000に上がっている点に気をつけよう。
ボス戦
突破ターンの目安:2ターン
先制バリアウォールが少々厄介。ボスは1体倒れると怒り、先制で属性反転を使うので注意だ。

道中の敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/魔族
12,00015,0004,000
先制行動なし先制力溜め先制行動なし

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/魔族
30,00030,00030,000
先制SPスキル封印(全体2T)先制ダメージブロック(10000/単体4T) 先制行動なし

3戦目0

敵の種族・HP・先制行動

死の秒針は最初に確認できた数値を記載

左/魔族中/魔族右/魔族
30,00045,00030,000
先制行動なし先制挑発(1T)先制死の秒針(3体6T)

4戦目2

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/魔族
30,00045,00030,000
先制SPスキル封印(全体2T)先制ダメージブロック(20000/単体4T)先制行動なし

ボス戦の敵データ1

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/神族右/魔族
200,000250,000200,000
先制バリアウォール(50000/全体)先制スキル反射(行動封印)先制スキル反射(毒)
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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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