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【黒猫のウィズ】サイラス(クリスタルガチャ)の評価

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【黒猫のウィズ】サイラス(クリスタルガチャ)の評価

雷刃翔星 サイラス・レイン(クリスタルガチャ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

常駐ガチャ排出精霊一覧

目次

サイラスの評価点0

雷 雷刃翔星 サイラス・レイン

雷刃翔星 サイラス・レイン
攻略班評価1.0 /10点

サイラスの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
妖精42
2738
(3538)
3194
(4094)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.884 - 887 / 2989 / 5057

スキル/潜在能力

AS:ギルトレスセイバー

AS1
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)
AS2
水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)

SS:天の涙よ、星と降れ

SS1
パネル変換 必要正解数 1/4

ジャンルパネルを水・雷属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 2/5

ジャンルパネルを水・雷属性化し、チェインがプラス1の効果を付与
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
火属性ダメージ軽減I
雷属性HPアップI
攻撃力アップII
HPアップII
攻撃力アップII
ファストスキルI
パネルブーストII・雷
ファストスキルII
妖精攻撃力アップV
妖精HPアップV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップVII
HPアップIII

使い道と評価0

サイラスの強い点

周期の早いパネルチェンジを活かそう

ファストスキルを考えなくても4ターン周期で使えるパネルチェンジのSSの使い勝手が良い。
妖精のステータスを500ずつ底上げできる潜在能力にも注目したい。

サイラスの弱い点

スキルと種族がかみ合わない

SS2であればパネルにチェインプラスが付属するので、チェインアタッカーや複色パネルで強くなるアタッカーと組ませたい。
しかし種族が妖精でサイラスのスキルが活きる精霊は少なく、せっかくの潜在能力がもったいない。

サイラスの主な使い道

トーナメントでの使い道/サポート役で使おう

SS1が複色アタッカー、加えてSS2ならばチェインアタッカーとも相性がいいのでデッキ構築に幅をもたせることができる。
種族で固めるとスキルが活きないので、素直にヘルミーナなどと組ませるのがベター。

イベントでの使い道/こちらもサポート役で

イベントクエストでも基本的にはトーナメントで記載した内容の使い方になる。
潜在能力を活かすために種族デッキを作る場合は、手持ちの妖精のスキルをしっかり確認してからにしよう。

総合評価

パネル変換役として使おう

周期が早めでチェインプラスの付属する複色変換ができるので、チェインアタッカーや複色アタッカーと相性が良い。
潜在能力をフルに活かす場合の種族デッキでは、スキルが活きにくくなるので注意が必要。

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L雷刃翔星 サイラス・レイン
SS蒼雷一閃の勇者 サイラス・レイン
S瞬く光の英雄 サイラス・レイン
A+エルフの星 サイラス
Aエルフの精鋭 サイラス
Aエルフの戦士 サイラス

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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