オボロ・ダスト ハードクエスト8&9の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
オボロ・ダスト1 攻略&報酬まとめ攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。
| サブクエスト | ・主属性が火のみでクリア ・20ターン以内にクリア ・平均解答時間が5秒以内でクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ2
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| ③ | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 150万 | 150万 | 150万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/2T周期 | 右上/2T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①回復(10%/全体) ②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T) 【①~②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-30) ②スキルディスチャージ(-3) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/2T周期 | 右上/2T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 力溜め | 力溜め | 力溜め | |||
| ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【②くり返し】 | ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【②くり返し】 | ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【②くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/魔族 |
|---|
| 450万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/2T周期 |
|---|
| 不屈(HP49%) 耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/単体/1T) |
| ①全体約4500&耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/単体/1T) ②全体約4500&耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/単体/1T) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒りで怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/2T周期 |
|---|
| 法則反転(チェイン/11T) 多層バリア(15) |
| ①防御貫通攻撃(全体約4500) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 250万 | 250万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/3T周期 | 右/3T周期 |
|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①(全体約4500) ②パネルシャッフル ③残滅大魔術(全体1000/6T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①パネルシャッフル ②(全体約4500) ③全属性弱体化(50%/6T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 盗む(全体100) | 盗む(全体100) |
| ①防御貫通攻撃(全体約4500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約4500) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 120万 | 120万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 250万 | 700万 | 250万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/2T周期 | 右上/3T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体/1T) | 先制行動なし | ||||
| ①耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体/1T) ②耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体/1T) 【①~②くり返し】 | ①パネルシャッフル ②全属性弱体化(50%/6T) ③のろい(効果解除) 【①~③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 多層バリア(10/全体/99T) | スキル反射待機(単体/100T) 恐怖(HP25%以下でAS&SS封印) | カウンター系ガード(100%/全体/99T) | |||
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒りで怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒りで怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒りで怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/2T周期 | 右上/3T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 力溜め 封印(2体/1T) | 力溜め | 力溜め | |||
| ①全体約3000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~②くり返し】 | ①全体約6000 ②防御貫通攻撃(全体約4000) ③封印(2体/1T)&力溜め 【①~③くり返し】 | ①全体約3000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~②くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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