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クロスディライブ1ハード4-1~3攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】クロスディライブ1ハード4-1~3攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】クロスディライブ1ハード4-1~3攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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響命クロスディライブ1のハードモード4「HAND to HAND」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

クロスディライブ1攻略まとめ

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ハード4の基本情報0

クエスト情報

消費魔力獲得ゴールド経験値
4-125350,000約1300
4-225350,000約1300
4-325350,000約1300

サブクエスト一覧

4-1水属性のみ
6回以上or全問エクセレント
平均解答時間が7秒以内
4-2水属性のみ
1体も倒れず
種族:戦士だけ
4-3水属性のみ
全問正解
平均解答時間が7秒以内

攻略報酬

※全エリアコンプ報酬は4-4のサブクエコンプリートを含みます。

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
4-1マナプラス(+100)
マナプラス(+100)
マナプラス(+100)
魔道書SS+(火)
4-2神樹S+(火)
神樹S+(火)
神樹S+(火)
魔道書SS+(水)
4-3マナプラス(+150)
マナプラス(+150)
マナプラス(+150)
魔道書SS+(雷)

攻略まとめ0

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攻略まとめ

鉄壁、多層バリア対策が必要

クエスト通じて鉄壁、多層バリアを発動する敵が多く出現する。スキル対策ができていないと攻略が難しくなるため、アタッカーは連撃スキルを持つ精霊を用意しよう。

4-2のサブクエストが厄介

4-2の戦士縛りと、ノーデスクリアのサブクエストを同時にこなすのが難しい。手持ちの戦士が足りない場合は、戦士縛りとノーデスクリアを2回に分けて攻略することを推奨する。

遅延が有効

クエスト通してスキル反射持ちの敵が出現しないため、遅延が有効だ。道中の安定攻略やチェイン、スキル稼ぎとしても使える。特にボス戦で遅延を発動できると、攻略の幅が広がる。

登場する主な敵スキル

1戦目鉄壁防御
2戦目&3戦目多層バリア
AS封印
鉄壁防御
力溜め
スキルディスチャージ
チェイン減少
4-1ボス戦チェイン封印
回復
鉄壁防御
4-2ボス戦鉄壁防御
のろい
全属性ガード
4-3ボス戦力溜め
多層バリア
火属性弱体化

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【中】状態異常回復
遅延
火属性ガード
ステータスアップ
重要度【低】多弾魔術
回復
継続回復

▶敵が使うスキルまとめはこちら

おすすめ精霊

戦士の精霊評価一覧

ガチャ入手0

バルトラン
6連撃ASが初ターンから発動する。全問エクセレント対策としても優秀。
ルフレ
SSで全体の火力の底上げが可能。攻撃SSと組み合わせよう。
セレサ
全体遅延が使える精霊。HPが低い点に注意。
ガトリン
6連撃ASがこのクエストでは役立つ。ボス戦でスキル反射がないのでSSも有効。
アヴィン(旧)
物質特効がこのクエストで有効。SSで自身の火力を上げられる。

イベント入手0

エルナ(ドルキマス2)
HPアップ+回復のステータスアップがノーデス対策に有効。
ルミア(覇眼2)
戦士デッキの回復役として。SSで軽減パネルが生成できる点も嬉しい。
オディルン
高火力の大魔術が使える。ボス戦で発動しよう。
イツキ(クロマグ4)
戦士で状態異常回復が使える精霊。AS封印対策として。
ミー
戦士の回復役として。SSはボス戦のとどめで発動させよう。

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目0

※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する

攻略の手順

  • 倒しやすい順に倒す

どちらも同じ攻撃なので初ターンからAS連撃が発動するなら右、そうでなければ左から倒そう。

敵の種族・HP

左/物質右/物質
40,00012

敵行動パターン

左/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

2~3戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

AS封印が厄介な左から狙おう。初ターンに左を倒しきれば中と右は攻撃のみなので、特に問題なく抜けられる。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
30,00035,00030,000

敵行動パターン

左/1T周期中/2T周期右/1T周期
先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)
①AS封印(全体2T)
②全体約1000
③全体約1000
①全体約1200
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

攻略の手順

  • 力溜め後の全体攻撃に気をつけて倒す

1体のみだがHPが高く、力溜め後の全体攻撃が痛い。HPが厳しい場合は、遅延やガード等でフォローしよう。

敵の種族・HP

中/物質
40

敵行動パターン

中/1T周期
先制鉄壁防御
①力溜め
②全体約3000
【①~②くり返し】

攻略の手順

  • 中→右→左の順に倒す

スキルディスチャージが厄介な中から狙う。左の単体攻撃はHPが一番高い精霊を狙うので、HPが高いヒーラーが居ると壁役として役立つ。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
30,00045,00050,000

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①単体約2000(高HP狙い)
【①くり返し】
①スキルディスチャージ(-2)
②全体約1200
③全体約1200
①全体約1000
【①くり返し】

攻略の手順

  • 中→左右の順に倒す

チェイン減少が厄介な中から倒そう。2ターン以内に倒せればチェイン減少を受けずに済む。左右は同じ攻撃なのでAS連撃の数が多ければ右、少なければ左を狙うと良い。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
40,00050,00015

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制鉄壁防御
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
②チェイン減少(-3)
【①~②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

先制で多層バリアが発動されるが、効果値が3なので連撃ASが多ければそれほど苦労しないはずだ。行動が2ターン周期の中は最後に倒すとよい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
30,00040,00040,000

敵行動パターン

左/1T周期中/2T周期右/1T周期
先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)
①全体約1200
【①くり返し】
①全体約1200
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

ボス戦攻略

4-1 ステーションの戦い0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

倒しやすく、比較的攻撃が痛い左から狙う。中は3ターン毎の回復が厄介だが、スキル反射がないので、遅延や攻撃SSで一気に倒すのがおすすめ。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
70,000420,00020

敵行動パターン

チェイン封印は最初に確認できた数値を記載

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制チェイン封印(3T)先制鉄壁防御
①全体約1200
【①くり返し】
①回復(20%/全体)
②全体約1200
③全体約1200
【①~③くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

4-2 追い詰めろ!0

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

先制で中からのろいを受け、次の敵の攻撃をそのまま受けてしまうとノーデス攻略は難しくなってしまう。開幕に遅延を発動し、行動される前に左右を倒せると非常に楽。中との1対1に持ち込めば勝利は目前だ。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
20420,00070,000

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御先制のろい(HP-1000/全体3T)先制行動なし
①全体約1200
【①くり返し】
①全体約1000
②全体約1500
【①~②くり返し】
①全属性ガード(全体3T)
②単体約1800
【②くり返し】

4-3 これで決まりだ!0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

先制力溜め後の攻撃が痛い左を初ターンに倒したいが、多層バリアがありやや難しい。こちらもスキル反射がないので、開幕で全体遅延を発動し行動される前に倒すのがおすすめ。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
80,000450,00070,000

敵行動パターン(怒り前)

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制力溜め先制多層バリア(全体3)先制行動なし
①全体約2000
②全体約1000
【②くり返し】
①全体約1200
【①くり返し】
※HP約50%で怒り
①火属性弱体化(1.25倍/3T)
②全体約1000
【②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制多層バリア(3)なし
なし①全体約1200
【①くり返し】
なし

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