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【黒猫のウィズ】エニィ&クラン(クロスディライブACT4)の評価

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【黒猫のウィズ】エニィ&クラン(クロスディライブACT4)の評価

Ark's Defender エニィ&クラン(響命クロスディライブACT4)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロスディライブACT4ガチャまとめ

目次

エニィ&クランの評価点0

水雷 Ark's Defender エニィ&クラン

Ark's Defender エニィ&クラン
攻略班評価8.5 /10点

エニィ&クランの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

SS運用はデッキのサポート役として、長期戦向けのダメージ強化が可能だ。
EXAS運用はクエストを選ぶものの、高火力の攻撃を安定してくり出せるアタッカーになる。

エニィ&クランの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士73
3633
(4133)
5333
(6333)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.12591 - 12592
声優美山加恋、潘めぐみ

スキル/潜在能力

AS:Clan of Crackhand

AS1
連撃

敵単体を4回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)
AS2
連撃

敵単体を4回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700)

EXAS

条件「チェインが5以上」を達成
効果
条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1500)、さらにガード・ダメージブロック中の敵への特効ダメージアップ(効果値:1500)
EXAS所持精霊一覧

SS:XX-Derive:GravitonResolution

SS1
ダメージ強化・連 必要正解数 0/1

50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800)
SS2
ダメージ強化・連 必要正解数 0/1

50ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、クエスト中の解答でダメージを与えるたび、さらに攻撃力アップ(効果値:10、上限値:1800)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップV
水属性HPアップV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
パネルブーストII・水
ファストスキルI
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
敵スキルの回復反転を無効化
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
複属性攻撃力アップII

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

連撃数多めの長期戦デッキで

連撃ASを積み込み、長期戦想定のあらゆるデッキで安定した火力を期待できる。ダメージ強化の最大効果値が高く、アクセラレータ大結晶との相性もバッチシだ。

水雷デッキで

ダブルAS付与を使い、最大2倍の速さで効果値を蓄積可能。特にアリエッタ&エリスやエチカで、効率的に効果値を溜めていける。

サンプルデッキ(EX)

敵のガード・ダメブロ対策に

敵単体に安定して合計8連撃でき、敵がガード・ダメブロ状態なら10チェイン条件相当の火力を出せる。オートプレイでのメインアタッカーとして、デッキに入れられる。

エニィ&クランEXASの効果まとめ

敵単体に合計8連撃(効果値:1700)、敵が特定状態なら効果値+1500
10チェイン以上で効果値+700
20チェイン以上で効果値+700

エニィ&クランの総合評価

長期戦向けのサポート役

AS連撃回数を参照し、火力に反映するダメージ強化。デッキのコンセプトを問わず付与できるが、特に水雷デッキや昏眼と好相性。やや難しめのクエストでも活躍できる。

強化スキルの上書きに注意

ダメージ強化のスキル系統とは上書きの関係にあり、攻撃力アップ効果を同時に併用できない。精霊大結晶〈GUARDIANS〉の攻撃力アップなど見落としがちな効果に気をつけよう。

攻略班のレビュー

GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見による評価を紹介!

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
LArk's Defender エニィ&クラン
SS惑星守護の誓約者 エニィ&クラン

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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