幻想の主上 シエオラのハード4-1、4-2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
幻想の主上 シエオラ 攻略&報酬まとめ攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。
| サブクエスト | ・主属性が雷のみでクリア ・20ターン以内にクリア ・一体も倒れずにクリア |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ3
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 70万 | 100万 | 40万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制AS特殊変化(4秒以上でダメージダウン200、3秒以上でチェインマイナス2) | 先制光闇属性吸収(0%/全体/5T) | 先制誘導(火水雷光闇軽減30%/5T) |
| ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 | ①全体約1000 ②防御貫通攻撃(全体約1000) 【①~②くり返し】 | ①割合攻撃(30%) ②回復(50%/単体)&全体約2500 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 120万 | 40万 | 120万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制誘導(火水雷光闇軽減30%/単体/5T) 先制ダメージブロック(50万/単体/5T) | 先制行動なし |
| ①ADゲージダウン(-40) ②全体約4000 【①~②くり返し】 | ①スキルディスチャージ(-3) ②SS封印(全体/4T) ③回復(100%/単体) 【①~③くり返し】 | ①全体約4000 ②ADゲージダウン(-40) 【①~②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 80万 | 150万 | 150万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①全属性弱体化(25%/全体/6T) ②スキルディスチャージ(-5) ③ADゲージダウン(-40) 【①~③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×約1000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 中/術士 | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 100万 | 500万 | 40万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制全属性ガード(30%/全体/5T) | 先制誘導(火水雷光闇軽減30%/5T) ダメージブロック(50万/単体/5T) |
| ①全属性弱体化(25%/全体/5T) ②スキルディスチャージ(-3) ③ADゲージダウン(-40) 【①~③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約3000+倒れた数×約1500) 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①スキルディスチャージ(-3) ②SS封印(全体/4T) ③回復(100%/単体) 【①~③くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制死の秒針(全体/6T) | 先制行動なし |
| 怒りなし | ①亡者の怨念(全体約3000+倒れた数×約1500) 【①くり返し】 | 怒りなし |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
4-2
1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 80万 | 80万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
| 150万 | 150万 | 150万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①回復(10%/全体) ②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T) 【①~②くり返し】 | ①ADゲージダウン(-40) ②スキルディスチャージ(-3) 【①~②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制力溜め | 先制力溜め | 先制力溜め | |||
| ①全体約3500 ②防御貫通攻撃1500) 【①~②くり返し】 | ①全体約3500 ②防御貫通攻撃(全体1500) 【①~②くり返し】 | ①全体約3500 ②防御貫通攻撃(全体1500) 【①~②くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 中/魔法生物 |
|---|
| 450万 |
| ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制不屈(HP49%) 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/1T) |
| ①全体約4500&耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/1T) ②全体約4500&耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/1T) 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 中/1T周期 |
|---|
| 先制法則反転【チェイン】(11T) 先制多層バリア(15/99T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約4500) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔法生物 | 右/魔法生物 |
|---|---|
| 250万 | 250万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし |
| ①全体約4500 ②パネルシャッフル ③残滅大魔術(1000×5T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①パネルシャッフル ②全体約4500 ③全属性弱体化(50%/全体/5T) 【①~③くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制全体約50 | 先制全体約50 |
| ①防御貫通攻撃(全体4500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体4500) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 120万 | 120万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔法生物 | 中/亜人 | 右下/魔法生物 | |||
| 250万 | 700万 | 250万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体/1T) | 先制行動なし | ||||
| ①耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体/1T) ②耐性&弱体化(AS:80%軽減&SS:1.2倍弱体化/全体/1T) 【①~②くり返し】 | ①パネルシャッフル ②全属性弱体化(50%/全体/5T) ③効果解除のろい 【①~③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制多層バリア(10/全体/99T) | 先制スキル反射待機(100T) 先制恐怖(HP25%以下でAS&SS封印) | 先制カウンター系ガード(100%/全体/99T) | |||
| ①全体約1500 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 怒りなし | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制力溜め 先制封印(2体/1T) | 先制力溜め | 先制力溜め | |||
| ①全体約3000 ②防御貫通攻撃(全体1500) 【①~②くり返し】 | ①全体約6000 ②防御貫通攻撃(全体約4000) 【①~②くり返し】 | ①全体約3000 ②防御貫通攻撃(全体約1500) 【①~②くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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