2023年9月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 9/29 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
黄昏メアレス関連精霊【9/29解放】 | |||||
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リフィル
攻略班評価 | 3.0 → 7.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:80 |
HP:3415 | HP:3505 |
攻撃力:8450 | 攻撃力:7750 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:連撃 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:150)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) |
AS2:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:連撃 連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:250)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(連撃数:1、ダメージ:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:350) |
SS1:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:800)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:800) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、自分及び隣接する味方のMAXHP10%を毎ターン消費し、自分及び隣接する味方にダメージアップの効果を付(効果値:1200)、さらに10%の確率でクリティカル 【必要正解数:1/5】 |
SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに隣接する敵に雷属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:3/6】 | SS2:炸裂大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性のダメージ(効果値:2500)、さらに隣接する敵に火・雷属性のダメージ(効果値:3500)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:500、700)(上限:5段階) 【必要正解数:3/7】 |
潜在能力: ①心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ②純属性攻撃力アップ<雷IV> ③純属性HPアップ<雷IV> ④パネルブーストIV・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥九死一生II ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①心眼・怒(敵が怒る条件を見破る) ②複属性攻撃力アップVI ③複属性HPアップVI ④パネルブーストIV・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥雷属性攻撃力アップVI ⑦雷属性HPアップVI ⑧敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②連撃ダメージアップV |
ルリアゲハ
攻略班評価 | 8.5 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:74 | コスト:80 |
HP:4415 | HP:4625 |
攻撃力:9055 | 攻撃力:10155 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:1000)、デッキの純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:1100)、デッキの純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) 属性特効:光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2150) |
SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500) 【必要正解数:3/7】 | SS1:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:7500)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000) 【必要正解数:6/10】 | SS2:純属性大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階) 【必要正解数:6/11】 |
潜在能力: ①心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④パネルブーストIV・雷 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II | 潜在能力: ①心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④パネルブーストIV・雷 ⑤SPスキルモード攻撃力&HPアップ<II・II> ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑦ファストスキルV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②雷属性攻撃力アップII |
ミリィ
攻略班評価 | 6.5 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:60 |
HP:3575 | HP:3875 |
攻撃力:6774 | 攻撃力:7474 |
AS1:属性特効連撃・複属性攻撃強化 雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:200)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:複属性攻撃強化・属性特効連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効連撃:雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:900、HP50%以上時:1350) |
AS2:属性特効連撃・複属性攻撃強化 雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:300)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:複属性攻撃強化・属性特効連撃 複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効連撃:雷・闇属性の敵単体へ特効3連撃(効果値:1000、HP50%以上時:1450) |
EXAS条件 「クイズに5回正解する」または「2色以上のパネルに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに4回正解、2色のパネルに2回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果:全体化 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) | EXAS効果:全体化 3ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:150)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:200)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1600)、さらに味方全体のHPを回復(効果値:50) 【必要正解数:1/3】 |
SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:250)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2500)、さらに味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/6】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・光属性のダメージ(効果値:400)、HP20%以下ならさらにダメージアップ(効果値:3200)、さらに味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:3/5】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤パネルブーストIV・火 ⑥九死一生II ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③火属性攻撃力アップVI ④火属性HPアップVI ⑤パネルブーストIV・火 ⑥複属性攻撃力アップVI ⑦ファストスキルII ⑧複属性HPアップVI ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②火属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX ②火属性攻撃力アップII |
コピシュ
攻略班評価 | 8.5 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:80 |
HP:8395 | HP:9695 |
攻撃力:2645 | 攻撃力:4045 |
AS1:回復・ガード 水属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | AS1:回復・ガード 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:14、10ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
AS2:回復・ガード 水属性の味方のHPを回復(効果値:17)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | AS2:回復・ガード 回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:17、10ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・起死回生 2ターンの間、 ダメージブロック:味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化 起死回生:致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけ起死回生(効果値:30) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:2/5】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復の効果を付与(効果値:20)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、175)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可) 【必要正解数:5/8】 | SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体に状態異常無効と継続回復、ダメージアップの効果を付与(効果値:20、300)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥経験値取得量アップII ⑦ファストスキルIII ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨複属性攻撃力アップIV ⑩複属性HPアップIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップVI ③水属性HPアップVI ④経験値取得量アップV ⑤ファストスキルIV ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧複属性HPアップVI ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②九死一生I | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIV ②回復アップIII |
ラギト
攻略班評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:80 |
HP:3725 | HP:5025 |
攻撃力:5254 | 攻撃力:6754 |
AS1:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:500) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:550、10ch以上:1300) |
AS2:連撃 味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 複属性攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 連撃:味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:650、10ch以上:1400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに4回正解、2色のパネルに2回正解、3色のパネルに1回正解」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 | SS1:狂暴化 5ターンの間、デタラメな方向に攻撃するようになるが、必ずクリティカルが出るようになる 【必要正解数:0/1】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:700) 【必要正解数:5/6】 | SS2:ASカウント大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値:100)、発動したASの数が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:120個で6000)、さらに味方全体にダメージブロックの効果を付与(効果値:1500、45個以上:3000、90個以上:5000)(継続ターン:2)(SPスキル使用によるカウントリセットはしません) 【必要正解数:0/3】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④ファストスキルI ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップX ③火・雷属性HPアップX ④ファストスキルI ⑤戦士攻撃力&HPアップ<II・II> ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX |
ゼラード
攻略班評価 | 7.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:65 | コスト:80 |
HP:3685 | HP:3785 |
攻撃力:5591 | 攻撃力:7591 |
AS1:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:50)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS1:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、10ch以上:250、20ch以上:500) |
AS2:全体攻撃 敵全体へダメージ(効果値:80)、5チェインでさらにダメージアップ(効果値:50) | AS2:全体攻撃 全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、10ch以上:350、20ch以上:600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、チェイン数に応じてダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1600、20ch以上:2400) |
SS1:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを1早める 【必要正解数:0/5】 | SS1:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:1) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:スキルチャージ 味方一人のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下でさらに2早める 【必要正解数:3/8】 | SS2:スキルチャージ 味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを早める(効果値:4、HP25%以下時:8) 【必要正解数:2/7】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップVI ③火属性HPアップVI ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップVI ⑧複属性HPアップVI ⑨ファストスキルV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV ②攻撃力アップX |
ロードメア
攻略班評価 | 4.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:80 |
HP:2518 | HP:3118 |
攻撃力:5077 | 攻撃力:7677 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、チェインを10消費して、さらにダメージアップ(効果値:2400) | AS1:攻撃・パネル色数攻撃 攻撃:チェイン消費数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:100、10ch消費時:2500) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:950) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、チェインを10消費して、さらにダメージアップ(効果値:2400) | AS2:攻撃・パネル色数攻撃 攻撃:チェイン消費数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:200、10ch消費時:2600) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:950) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃・チェインプラス 条件を達成している間、 パネル属性カウント攻撃:解答したパネルの総色数に応じてダメージアップ(上限値:15色で1500)、15色以上なら全体化 チェインプラス:解答したパネルの総色数に応じてチェインプラスの効果(効果値:2、7色以上:7、15色以上:15) |
SS1:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・闇属性の5連撃(効果値:200)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:10/2】 | SS1:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・闇属性の5連撃(効果値:500)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 |
SS2:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、火・闇属性の5連撃(効果値:200)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:10/2】 | SS2:斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火・闇属性の5連撃(効果値:500)、さらに連撃数分チェインプラス 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①セカンドファストII ②複属性攻撃力アップIII ③複属性HPアップIII ④セカンドファストII ⑤火属性攻撃力アップII ⑥火属性HPアップII ⑦セカンドファストII ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨セカンドファストII ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②複属性攻撃力アップV ③複属性HPアップV ④セカンドファストIV ⑤火属性攻撃力アップV ⑥火属性HPアップV ⑦パネルブーストII・火 ⑧敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
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