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【黒猫のウィズ】10周年大魔道杯 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】10周年大魔道杯 覇級攻略

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

10周年大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報17

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成ダブルAS付与デッキ

入賞時の1位獲得ポイント

1位13500Pt

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ0

水雷デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T4問3644回2回

報酬多め水雷デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
6T5問4445回
+溜め1回
+刻印1回
2回
精霊&マナ
クレティアクレティアルミスフィレスルミスフィレスヒルデヒルデサーシャ&シンシアサーシャ&シンシアヨミビトシラズヨミビトシラズ
+200+400+200+200+200
潜在結晶
薔薇のコサ薔薇のコサアドヴェリアドヴェリなしなしなし
暴牙剣暴牙剣攻撃+1000攻撃+1000なしなしなし
精霊大結晶
デラックス・ハカマダデラックス・ハカマダ
(防御貫通攻撃)

報酬多め火雷デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
6T5問3743回
+刻印1回
4回

1戦目の中と、1戦目以外の全ての敵が怒ります。

精霊&マナ
キワムキワムハルハルハチノジハチノジ絵の怪物絵の怪物ミカエラ&イザークミカエラ&イザーク
+200+200+200+0+390
潜在結晶
なしアドヴェリアドヴェリ薔薇のコサ薔薇のコサなしなし
なし攻撃+1000攻撃+1000暴牙剣暴牙剣なしなし
精霊大結晶
デラックス・ハカマダデラックス・ハカマダ
(防御貫通攻撃)

逆襲大魔術デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
4T3問4635回
+刻印1回
4回

1戦目の中と、1戦目以外の全ての敵が怒ります。

撃滅連弾デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
7T4問4745回
+変身1回
4回

1戦目の中&左上&右上と、1戦目以外の全ての敵が怒ります。

デラックス・ハカマダ(防御貫通攻撃)なら5Tクリアが狙えます。

デッキ編成のコツ1

デッキ編成のコツ

サンプルデッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T3問3925回4回

1戦目の中と、1戦目以外の全ての敵が怒ります。

精霊&マナ
ロザリア&ノクスロザリア&ノクスハルハルハルハルキワムキワムルルベルルルベル
+400+400+400+400+400
潜在結晶
薔薇のコサ薔薇のコサアドヴェリアドヴェリなしなしなし
暴牙剣暴牙剣なしなしなしなし

立ち回り

1戦目解答
→ロザリアSS→キワムSS2→ルルベルSS1→解答
2戦目解答残るが逃走するので問題なし
3戦目ハル(アドヴェリ付き) SS
ボス戦ハル SS

おすすめ精霊

超おすすめ精霊(必須級)

  • ルミスフィレス
  • ハル

おすすめ精霊

  • ヴィルジリオ
    アリエッタ&エリス
    リレイ
    ラプシヌプルクル
  • キワム
    ロザリア&ノクス
    ルルベル
    絵の怪物
    ハチノジ

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

1戦目の敵データ0

1戦目
左上/物質右上/物質
99
左下/物質中/物質右下/物質
91909

攻略のヒント

チェイン条件のEXASは不可(リーダーEXASは可)

中以外の敵に行動させると即死

毎ターン計36連撃が必要

中怒り後は190連撃与えて倒す

法則反転中にチェインプラスでチェインを減らす

1Tでチェインプラス10し、中のステアップを解除

中や左上の撃破はハカマダ大結晶でも可

遅延での足止めも一考

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T待機右上/1T待機
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※2ターン後怒り
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※2ターン後怒り
左下/1T待機中/1T待機右下/1T待機
先制法則反転チェイン(-20〜+20/99T)
先制チェイン減少(-20)
先制挑発(99T)
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
先制のろい(攻撃力-10万/全体99T)
先制ステータスアップ(HP+10億/単体10T)
先制恐怖(純属性・水火属性・雷属性対象/HP100%でSPスキル封印)
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※Lモード総発動回数1回以上で怒り
①蘇生(HP8/左上&右上&右下)
【①くり返し】
※9チェイン以下で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T待機右上/1T待機
先制ステータスアップ(HP+10万/単体∞T)先制鉄壁防御(単体98T)
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
左下中/1T待機右下/1T待機
先制防御貫通攻撃(全体約1万の10連撃)先制時間跳躍(敵/10T) 先制行動なし
なし①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目の敵データ1

2戦目
物質
20億

攻略のヒント

のろいで攻撃力ダウン状態が解除される

SPスキル封印と行動封印で味方が行動不可

チェインを0にするとスキルチャージ(+10)

チェインプラスASでチェインを減らす

何もしなくても3Tで逃走する

敵行動パターン

3T待機
先制SPスキル封印(全体100T)
先制チェイン減少(-5)
先制のろい(HP-100/全体99T)
先制行動封印(全体100T)
①逃走
※0チェイン以下で怒り(先制スキルチャージ(+10/雷属性以外)&逃走)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目の敵データ0

3戦目
左上/物質右上/物質
500万500万
左下/物質中/物質右下/物質
500万500万500万

攻略のヒント

敵に行動させると即死

超魔術・連でワンパンする

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T待機右上/1T待機
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り
左下/1T待機中/1T待機右下/1T待機
先制ダメージブロック(500万/全体99T)先制SS弱化フィールド(水属性対象/効果値:-1万/99T)&無に還す瞳(敵単体99T)先制火雷光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T待機右上/1T待機
先制雷属性変化先制雷属性変化
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
左下/1T待機中/1T待機右下/1T待機
先制雷属性変化先制雷属性変化
先制SS弱化フィールド(火属性対象/効果値:-1万/99T)
先制雷属性変化
先制水雷光闇無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)①防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ2

BOSS
術士
900万
【強敵】

攻略のヒント

時間跳躍でサポートスキルと弱化フィールドが解除

先制盗むでEXASや超魔術・連持ち精霊以外が即死

超魔術・連でワンパン可能

刻印を発動し殴り倒すことも可

敵行動パターン(怒り前)

1T待機
先制時間跳躍(敵・味方精霊・EXAS・フィールド・解答時間/99T)
先制盗む(全体4万)
①のろい(効果解除/全体)&SPスキル封印(全体100T)&反動攻撃(対雷:全体約5000/反動:火水雷属性弱体化4.5倍/99T)
※火属性のカードがデッキに存在すると怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T待機
先制雷属性変化
先制パネルリザーブ(全パネル/火雷変換+攻撃力アップ2000/99T)
先制反動攻撃(全体約5000/反動:火水雷属性弱体化4.5倍/100T)
先制耐性&弱体化(SS:60%軽減&AS:1.5倍弱体化/100T)
①のろい(全効果解除/全体)&SPスキル封印(全体)&反動攻撃(対火:全体約5000/反動:火水雷属性弱体化4.5倍/100T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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