Anniversary Collectionsの第13階層の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
アニバーサリーコレクション攻略まとめ攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- エニィ入りの無属性デッキで挑む
- 限界突破によるAS全体化も必要
- チェインプラスとスキルチャージが欲しい
エニィ入りの無属性デッキで挑む
エニィ(10周年記念)が攻略に最適なクエスト。75%軽減付きの無属性変化と、起死回生による純属性強化の不調条件達成を活かして戦おう。
限界突破によるAS全体化も必要
同時に倒したい敵が多いので、限界突破によるASの全体化も大事になる。味方全体のASを全体化するために、純属性強化は最大効果値の高いシャローム(ディアブロクリニック)かアリス(エタクロ3)がおすすめだ。
チェインプラスとスキルチャージが欲しい
SSでダメージを与えにくいクエストなため、チェインプラスで高チェインASを起動させてダメージを稼ぎたい。また、エニィの無属性変化が切れると危険なのでスキルチャージも用意しておくとグッド。
おすすめ精霊0
無属性変化
限界突破&純属性強化
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ2
【クリアターン】7T
精霊&マナ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アライナ&ウィジェッタ | エニィ | サージュ | ユッカ&ミコト | アリス | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
なし | ||||||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
なし | 助っ人 (雷1000アップ) | 388 |
共通 | 特殊効果付きのパネルを解答する SSを使う順番は記載の順番から変えない |
---|---|
1戦目 | エニィSS、アリスSS →1問解答 →エニィSS、サージュSS、ユッカ&ミコトSS、アリスSS →1問解答 →アライナ&ウィジェッタSS →1問解答 →エニィSS、アリスSS →1問解答 |
2戦目 | アライナ&ウィジェッタSS、エニィSS、アリスSS →1問解答 |
3戦目 | サージュSS、アライナ&ウィジェッタSS、エニィSS、ユッカ&ミコトSS、アリスSS →1問解答 |
ボス戦 | アライナ&ウィジェッタSS、エニィSS、アリスSS →1問解答 |
1戦目攻略0
右下を怒らせると危険
上2体を先に倒して右下を怒らせてしまい、のろいで無属性変化を解除されるパターンが非常に危険。潜在結晶やスキル発動タイミングによって火力を調節して、左上・右上・右下の3体を同時に倒そう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
---|---|---|---|---|---|
300万 | 300万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
400万 | 400万 | 250万 | |||
② | ② | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制挑発(1T) | 先制行動なし | ||||
①全体約2000 ②挑発(1T) 【①〜②くり返し】 | ①挑発(1T) ②全体約2000 【①〜②くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制属性反転(全体99T) | 先制SPスキル封印(全体1T) 先制恐怖(HP80%でAS封印) | 先制行動なし | |||
①全体約2000の2連撃 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①全体約2000の2連撃 【①くり返し】 ※HP70%未満で怒り | ①雷属性特効(全体約3500/対雷:全体約3万) ②防御貫通攻撃(全体約6600) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制火雷光闇属性吸収(100%/全体99T) | 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体99T) | 先制のろい(全効果解除/全体) | |||
①防御貫通攻撃(全体約8000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約8000) 【①くり返し】 | ①雷属性特効(全体約3500/対雷:全体約3万) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、無属性(軽減0%)で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
3体同時に倒す
1体倒すと残った敵から受けるダメージが約2倍になるので、3体を同時に撃破したい。特に左と中の2体は、同時に撃破しないと無属性変化と限界突破が解除されるターンが発生しやすいので注意。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/戦士 | 中/戦士 | 右/戦士 |
---|---|---|
600万 | 600万 | 600万 |
① | ① | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制のろい(HP&攻撃力-1万2000/全体99T) | 先制ダメージブロック(30万/全体99T) | 先制行動なし |
①全体約2000の5連撃 ②全体約2000の5連撃 ③回復(120万/全体) ※1体倒れると怒り 死亡時行動 強制進行(99T) | ①全体約2000の5連撃 ②回復(120万/全体) ③全体約2000の5連撃 ※1体倒れると怒り 死亡時行動 スキルチャージ(+99) | ①回復(120万/全体) ②全体約2000の5連撃 ③全体約2000の5連撃 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし |
①亡者の怨念(全体約9000+倒れた数×9000) 【①くり返し】 死亡時行動 強制進行(99T) | ①亡者の怨念(全体約9000+倒れた数×9000) 【①くり返し】 死亡時行動 スキルチャージ(+99) | ①亡者の怨念(全体約9000+倒れた数×9000) 【①くり返し】 |
3戦目攻略0
2体同時に倒す
同時に倒さないと、蘇生&全回復される上に、強烈な防御貫通攻撃も飛んでくる。絶対に2体を同時に倒そう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 右/神族 |
---|---|
800万 | 800万 |
① | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制火水雷光闇属性吸収(0%/全体99T) | 先制カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T) |
①全体約1万2000 ②チェイン減少(-30) ③全体約2万 【②〜③くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①チェイン減少(-30) ②全体約1万2000 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|
先制蘇生(100%/全体) 先制回復(100%/全体) | 先制蘇生(100%/全体) 先制回復(100%/全体) |
①防御貫通攻撃(全体約6万)&チェイン解除 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2万)&チェイン解除 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
左右は同時に撃破する
リュオンを先に倒すとイスカが、イスカを先に倒すとリュオンが即死行動を行う。リュオンとイスカは同時に倒そう。ASが全体化していれば、特に問題はないはずだ。
中の怒り後は無属性変化しない
怒り後は無属性ダメージが通らなくなってしまう。怒り時に時間跳躍によって無属性変化は解除されるので、再度発動しないように注意しよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/神族 | 中/戦士 | 右/戦士 |
---|---|---|
1200万 | 2500万 | 1200万 |
① | ② | ① |
※同じ数字は同時に倒す
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制属性反転(全体99T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制パネルリザーブ(全パネル/光変換/99T) |
①雷属性特効(全体約3500/対雷:全体約3万) ②属性反転&全体約4000 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約8000 ②防御貫通攻撃(全体約8000) 【①〜②くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①全体約8000 ②回復(10%/全体) ③連撃&回復(10%/全体) 【①〜③くり返し】 ※1体倒れると怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(全パネル/雷変換/99T) |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制のろい(全効果解除&HPダウン) 先制防御貫通攻撃(全体約1万の5連撃) | 先制時間跳躍(味方精霊・解答時間/99T) 先制無属性ガード(100%/全体100T) | 先制のろい(全効果解除&HPダウン) 先制防御貫通攻撃(全体約1万の5連撃) |
①のろい(全効果解除&HPダウン)&先制防御貫通攻撃(全体約1万の5連撃) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2万) ②割合攻撃(約50%/全体)&残滅大魔術(6000×100) ③全体約3万 【①〜③くり返し】 | ①のろい(全効果解除&HPダウン)&先制防御貫通攻撃(全体約1万の5連撃) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、無属性(軽減0%)で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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