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【黒猫のウィズ】オボロ・ダスト大魔道杯 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】オボロ・ダスト大魔道杯 覇級攻略

オボロ・ダスト大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

覇級攻略絶級攻略
上級データイベトナメ攻略まとめ
報酬精霊まとめ過去の魔道杯

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報

入賞時の1位獲得ポイント

1位イベントポイント13500Pt
交換所ポイント10000Pt

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。

攻略デッキ

1戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
10万100万10万
①①①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/99T周期中/99T周期右/99T周期
先制属性結界(左右/雷/2/99T)先制挑発(99T)
先制全体約100の8連撃
先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.01倍弱体化/全体/3T)
①全体約100
【①をくり返し】
※精霊大結晶を編成で怒り
①全体約100
【①をくり返し】
①全体約100
【①をくり返し】
※複属性水光闇のカードが1体以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/99T周期中/99T周期右/99T周期
先制ステータスアップ(HP+10億/全体/3T)先制行動なし先制ステータスアップ(HP+10億/全体/3T)
①全体約100
【①をくり返し】
怒りなし①全体約100
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
75万550万75万
①②①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/99T周期中/1T周期右/99T周期
先制鉄壁防御(全体/20T)
先制多弾カウンター待機(1万/99T)
先制ステータスアップ(20億/単体/20T)
先制多弾カウンター待機(1万/999T)
先制耐性&弱体化(AS:99%軽減&SS:1.25倍弱体化/全体/99T)
先制多弾カウンター待機(1万/99T)
①全体約100
【①をくり返し】
※この戦闘中のSS使用回数4回以上怒り
①AS封印(2T)&全属性弱体化(100%/2T)
【①をくり返し】
※2体倒れると怒り怒り

死亡時行動
防御貫通攻撃(全体約1万の2連撃)
①全体約100
【①をくり返し】
※この戦闘中のSS使用回数4回以上怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/99T周期中/1T周期右/99T周期
先制ステータスアップ(HP+10億/全体/3T)先制スキル反射待機(100T)
先制時間跳躍(対象:敵/20T)
先制ダメージブロック(400万/単体/2T)
先制ステータスアップ(HP+10億/全体/3T)
①全体約100
【①をくり返し】
①全体約100
【①をくり返し】
①全体約100
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
200万150万
①①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/99T周期右/99T周期
先制無属性カウンター系ガード(100%/全体/99T)
先制属性多重結界(雷/45/単体/3T)
先制属性多重結界(火/45/単体/3T)
①先制属性多重結界(雷/45/単体/3T)
【①をくり返し】
※主属性水が1体以上怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+6)
①先制属性多重結界(火/45/単体/3T)
【①をくり返し】
※主属性水が1体以上怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/99T周期右/99T周期
先制ステータスアップ(HP+800万/全体/3T)先制属性変化(火)
先制属性多重結界(水/45/単体/3T)
①属性多重結界(雷/45/単体/3T)
【①をくり返し】
①属性多重結界(水/45/単体/3T)
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

黒猫のウィズの画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/戦士右/魔族
600万1000万1200万
①②①

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制誘導(火水雷光闇無カウンター系軽減/50%/3T)先制バリアウォール(900万/単体/99T)先制ダメージブロック(1200万/単体/3T)
①全体約100
【①をくり返し】
①回復(100%/全体)
【①をくり返し】
※バリアウォール状態でなくなると怒り
①全体約100
【①をくり返し】
※60チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制多層バリア(120/単体/99T)先制ステータスアップ(10億/全体/4T)
怒りなし①回復(100%/全体)
【①をくり返し】
①全体約100
【①をくり返し】

※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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