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【黒猫のウィズ】イツキ(クロマグ1)の評価

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【黒猫のウィズ】イツキ(クロマグ1)の評価

決意の蒼覇剣 イツキ・マスグレイヴ(クロム・マグナ1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロムマグナⅠ&Ⅱ報酬精霊まとめ

目次

イツキの評価点0

決意の蒼覇剣 イツキ・マスグレイヴ

決意の蒼覇剣 イツキ・マスグレイヴ
攻略班評価1.0 /10点

イツキの別ver.

別ver.はこちら

イツキの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士40
(38)
2222
(2822)
3288
(3988)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.595 - 598 / 2277 / 4445

スキル/潜在能力

AS:ヴォルテックス・タイフーン

AS1
連撃

3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:50)
AS2
連撃

3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、リーダー時さらにダメージアップ(効果値:50)

SS:覇流の蒼紋

SS1
パネル変換 必要正解数 3/5

ジャンルパネルを水属性化
SS2
特殊パネル変換 必要正解数 5/7

ジャンルパネルを水属性化し、チェインがプラス1の効果を付与
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップIV
HPアップIV
コストダウンII
水属性攻撃力アップI
パネルブースト・水
パネルブースト・水
バトル終了後にHP回復I
ファストスキルII
戦士攻撃力アップII
戦士HPアップII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップV
HPアップV

使い道と評価0

イツキの強い点

フル覚醒でHPが約2800、攻撃力が約4000とイベント報酬の精霊としては破格のステータス。
潜在能力も優秀で、とくにアタッカーでありながらバトル終了後回復があるのは魅力的。

イツキの弱い点

チェインパネルを用意できるものの、最速で5ターン発動なので、高チェインの精霊を早めに発動できるようにする、と言った使い方はし難い。
また、リーダーに置かないと最大の倍率を出せないので、ルドヴィカなどと競合するのも懸念材料。

イツキの主な使い道

イベントでの使い道

HPが伸びたことで、攻撃の激しいイベントでも使いやすくなった。さらに底上げできればアタッカーとして十分な働きができるだろう。
戦士のパネル変換役が貴重なので、種族縛りのサブクエスト攻略時にも重宝する。

総合評価

レジェンド進化で初級報酬とは思えないほどの強さを手に入れた。
とくに潜在能力が優秀で、味方のステータスの底上げやバトル終了後回復があるので、使うならフル覚醒させておきたい。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「初級」初回クリア報酬

ランク精霊名
L決意の蒼覇剣 イツキ・マスグレイヴ
SS蒼覇剣副会長 イツキ・マスグレイヴ
S流剣副会長 イツキ・マスグレイヴ
A+生徒会副会長 イツキ
A生徒会執行部 イツキ
Aクロム・マグナ生徒 イツキ

進化素材

※A→Sの進化素材は全て素材エリアで入手可能
※S→SSの進化素材は蒼覇剣 マスグレイヴ 2枚(専用進化素材)
※S→Lの進化素材はクロム・マグナ魔道学園学生証 1枚(専用進化素材)

蒼覇剣 マスグレイヴ
※クロマグ1のステージ「学園長級」初回クリア報酬
※クロマグ1のステージ「番長級」初回クリア報酬
クロム・マグナ魔道学園学生証
クロム・マグナシリーズ1〜4のミッションで入手。
詳細はこちら
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