心竜斬響のハード5-1~2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
| 5-1 | 主属性が雷のみ デッキ内に5属性含んだ編成 20ターン以内 |
|---|---|
| 5-2 | 主属性が雷のみ デッキ内に5属性含んだ編成 1体も倒れず |
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
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攻略デッキ
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敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/龍族 | 右/龍族 |
|---|---|
| 800万 | 800万 |
| ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) 先制属性多重結界((雷属性:25)/単体99T) | 先制潜在結晶強奪(2個/全体2000) 先制属性多重結界((火水雷光闇/各属性:2)/単体99T) |
| ①全体約3500 【①くり返し】 ※この戦闘中の経過ターンが3ターン以上で怒り | ①全体約3500 ②属性多重結界((火水雷光闇/各属性:2)/単体99T)&全体約3500 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) 先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/19T) | 先制属性多重結界((火水雷光闇/各属性:2)/単体99T) 先制のろい(HP&攻撃力-5000/全体11T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約3500) ②防御貫通攻撃(全体約3500) ③のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体10T)&パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/19T) 【①~③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約7500) ②属性多重結界((火水雷光闇/各属性:2)/単体99T)&防御貫通攻撃(全体約7500) 【①〜②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/龍族 | 右上/龍族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/龍族 | 中/龍族 | 右下/龍族 | |||
| 500万 | 500万 | 500万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制不屈(HP90%/左上&右上∞T) | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性結界(単体対象((無属性:500万)/全体10T) 先制耐性&弱体化(AS:75%軽減&SS:1.25倍弱体化/全体10T) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①ADゲージダウン(-40) ②全体約2000 【①〜②くり返し】 ※100チェイン以上で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 ※SPスキル総使用回数2回以下で怒り | ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-40) 【①〜②くり返し】 ※200チェイン以上で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制スキルディスチャージ(-5) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③防御貫通攻撃(全体約2000)&スキルディスチャージ(-5) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③防御貫通攻撃(全体約2000)&のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制チェイン封印(20T) 先制チェイン解除 | 先制ステータスアップ(HP+500万&攻撃力+5%/全体∞T) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) 先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/20T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②防御貫通攻撃(全体約3000) ③ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)&防御貫通攻撃(全体約3000) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 | |||
3戦目攻略0
攻略まとめ
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敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/龍族 | 中/龍族 | 右/龍族 |
|---|---|---|
| 900万 | 900万 | 900万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.25倍弱体化/全体10T) | 先制潜在結晶強奪(2個/全体2000) 先制多層バリア(10/全体) | 先制行動なし |
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③防御貫通攻撃(全体約5000)&パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/20T) 【①〜③くり返し】 | ①全体約3000 ②全体約3000 ③多層バリア(10/全体) 【①〜③くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-40)&全体約2000 【①〜②くり返し】 ※200チェイン以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制多層バリア(20/単体) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) 先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/20T) |
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②防御貫通攻撃(全体約3000) ③防御貫通攻撃(全体約3000)&多層バリア(20/単体) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 |
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5-1攻略まとめ
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5-1敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/龍族 | 右上/龍族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1000万 | 1000万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/龍族 | 中/龍族 | 右下/龍族 | |||
| 1000万 | 1000万 | 1000万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制行動なし | ||||
| ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
| 左下 | 中 | 右下 | |||
| 先制属性多重結界(単体対象(無属性:50)/全体10T) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制スキル反射(残滅大魔術) | |||
| ①ADゲージダウン(-40) ②ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T) 【①〜②くり返し】 ※SPスキル総使用回数0回以下で怒り | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制火闇属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T) | 先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.25倍弱体化/単体1T) | ||||
| ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ②亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ③火闇属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体10T)&亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①〜③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ②亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ③耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.25倍弱体化/単体1T)&亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 敵データなし | 先制鉄壁防御(1T) | 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.25倍弱体化/単体1T) | |||
| なし | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ②亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ③鉄壁防御(1T)&亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①〜③くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ②亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) ③耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.25倍弱体化/単体1T)&亡者の怨念(全体約1800+倒れた数×1800) 【①〜③くり返し】 | |||
5-2攻略まとめ
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5-2敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/龍族 | 右上/龍族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 500万 | 500万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/龍族 | 中/龍族 | 右下/龍族 | |||
| 1500万 | 3000万 【強敵】 | 1500万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制不屈(HP50%/左上&右上∞T) 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.1倍弱体化/単体10T) | 先制耐性&弱体化(SS:100%軽減&AS:1.1倍弱体化/単体10T) | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制属性多重結界(中以外対象(無属性:50)/全体10T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制鉄壁防御(99T) 先制耐性&弱体化(AS:100%軽減&SS:1.01倍弱体化/単体99T) 先制恐怖(HP25%でAS封印/HP50%でSPスキル封印) | 先制カウンター系攻撃ガード(100%/全体999T) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③防御貫通攻撃(全体約2000)&パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/19T) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約2000&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 ※200チェイン以上で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制ステータスアップ(HP+500万&攻撃力+5%/全体∞T) 先制スキルディスチャージ(-5) | 先制ステータスアップ(HP+500万&攻撃力+5%/全体∞T) 先制スキルディスチャージ(-5) | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③ステータスアップ(HP+500万&攻撃力+5%/全体∞T)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜③くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③スキルディスチャージ(-5)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制時間跳躍(敵/99T) 先制多層バリア(40/単体) 先制耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.25倍弱体化/単体3T) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体10T) 先制パネルリザーブ(全パネル/シャッフル+自傷20/20T) | |||
| なし | ①力溜め ②全体約1万 ③防御貫通攻撃(全体約8000) ④防御貫通攻撃(全体約8000) ⑤多層バリア(40/単体)&耐性&弱体化(SS:75%軽減&AS:1.25倍弱体化/単体2T)&防御貫通攻撃(全体約8000) 【③~⑤くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&ADゲージダウン(-40) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
クリスタル1個
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