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【黒猫のウィズ】八百万5 ハード3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】八百万5 ハード3攻略&デッキ構成

八百万神秘譚5のハード3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

八百万5攻略まとめ

【目次】

3-1〜2共通主属性が火のみ
全問正解
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
3-2
ドロップ報酬
進化のピース進化のピース〈カフク〉

※初回/5回/10回クリア報酬としても進化素材が入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • チェインプラススキルはNG
  • 不利リザーブ対策が必要
  • スキルディスチャージに注意

チェインプラススキルはNG

開幕から法則反転チェイン(-20〜+20/99T)を受ける。爆裂連鎖などのチェイン稼ぎスキルはデッキに入れないでおこう。

不利リザーブ対策が必要

こちらも開幕からパネルリザーブ(チェインプラス10・攻撃力マイナス500/99T)を受ける。法則反転の影響でチェインプラスはデメリットになってしまうため、パネルリザーブや周期の早い特殊パネル変換で上書きしたい。

スキルディスチャージに注意

1戦目と3戦目の敵は怒らせるとスキルディスチャージ(-99)を行う。怒らせる前に撃破できるならディスチャ対策は必要ないが、不安ならディスチャ無効精霊で固めるか、サルヴァトルを装備しておこう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

スオウスオウ(八百万神秘譚5)
・不利リザーブを有利パネル効果に変える
・法則反転チェインでチェイン消費がメリットに
・ディスチャ無効を持っていないので、必要であればサルヴァトルを装備しておこう
リンカリンカ(クロムマグナ魔道戦線)
・スオウと役割は同じ
・純属性デッキは非推奨なので、融合デッキに組み込もう

SSアタッカー

ルルベルルルベルヨミチヨミチキシャラキシャラ
・AS3倍デッキ以外で攻略する場合のアタッカーに
・光闇属性は3-2のボス戦で吸収されてしまう
・キシャラなどディスチャ無効を持っていない精霊には念のためサルヴァトルを装備しておこう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
救世の結晶〈サルヴァトル〉救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

火水デッキ

【クリアターン】3T

立ち回りはこちら!
1戦目リヴェルドSS1、ディートリヒ&ローヴィSS、スオウSS1、リベルティーナSS1
→解答
2戦目スオウSS1
→解答
3戦目スオウSS1
→解答
ボス戦リヴェルドSS2、ラディウスVSミハネSS2

1戦目攻略0

中がHP50%未満になる前に撃破

中は怒ると先制スキルディスチャージ(-99)を行う。敵HPは150万とそれほど高くないため、ASで殴り倒すかSSで一掃しよう。

敵データ

八百万5 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
150万150万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+チェインプラス10・攻撃力マイナス500/99T)先制法則反転チェイン(-20〜+20/99T)先制スキルチャージ(+1)
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約1500
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制スキルディスチャージ(-99)なし
なし①全体約2000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

危険な行動はない

左右の属性免疫は上限に達すると火属性の攻撃が通らなくなるため、純属性デッキの場合は注意が必要。純属性デッキ以外は特に気にする必要はない。

敵データ

八百万5 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
200万250万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制火属性免疫(上限100%/単体100T)先制ダメージブロック(100万/単体99T)先制火属性免疫(上限100%/単体100T)
①全体約1500
②防御貫通攻撃(全体約1500)
【①〜②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1500)
②全体約1500
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

中を優先して撃破

中は怒ると先制スキルディスチャージ(-99)を行う。HPは左右の3倍弱あるため、中途半端な全体攻撃だと左右を倒して中だけ残してしまうので注意。

敵データ

八百万5 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
250万700万250万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制火属性ガード(80%/全体99T)・カウンター系攻撃ガード(80%/全体99T)先制反動攻撃(全体約1000/反動:水属性弱体化4倍/99T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制スキルディスチャージ(-99)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約5000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

ASダメージが半減される

先制耐性&弱体化によりASが通りづらくなる。AS3倍デッキではゴリ押し可能だが、それ以外のデッキはSSで攻撃しよう。

3-1敵データ

八百万5 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
300万800万250万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.3倍弱体化/全体99T)先制スキル反射(残滅大魔術)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000の2連撃
②防御貫通攻撃(全体約1000の2連撃)
③防御貫通攻撃(全体約2000の2連撃)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制ダメージブロック(100万/単体99T)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約6000)
【①くり返し】
なし

中を優先して倒す

1体以上倒れない限り、中は攻撃してこない。弱体化を含めても左右の攻撃はそれほど痛くないため、中を優先して撃破しよう。

3-2敵データ

八百万5 ハード3攻略&デッキ構成の画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/神族右/魔族
300万800万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制火属性免疫(上限100%/全体99T)先制スキル反射(残滅大魔術)先制光闇属性吸収(100%/全体99T)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
①回復(5%/全体)&全属性弱体化(1.5倍/全体3T)
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約2000
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①亡者の怨念(全体約4000+倒れた数×2000)
②防御貫通攻撃(全体約4000)
③回復(10%/単体)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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