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ヴェルタ13攻略&デッキ投稿『知の封域』
【黒猫のウィズ】ヴェルタ13攻略&デッキ投稿『知の封域』

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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ヴェルタのステージ13「知の封域」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ヴェルタ攻略まとめ

【基本情報】

【ボス戦攻略情報】

ステージ13の基本情報0

クエスト情報

消費魔力獲得ゴールド経験値
13-124110万約2200
13-224110万約2200
13-324110万約2200
13-428110万約2200

サブクエスト一覧

13-1雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
13-2雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
13-3雷属性のみ
7回以上or全問エクセレント
7連続もしくは全問正解
13-4雷属性のみ
平均解答時間が3秒以内
全問正解

攻略報酬

全エリアコンプ報酬クリスタル2個
サブクエクリア報酬サブクエコンプ報酬
13-1世界樹S+(火)
2000メイト
魔道書SS(火)
ハイ・エーテルグラス
13-2世界樹S+(水)
2000メイト
魔道書SS(水)
ハイ・エーテルグラス
13-3世界樹S+(雷)
2000メイト
魔道書SS(雷)
ハイ・エーテルグラス
13-42000メイト
50万ゴールド
マナプラス(+100)
ハイ・エーテルグラス

攻略まとめ0

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攻略まとめ

連撃スキル・毒が有効

道中・ボス戦で鉄壁を使う敵が多く出現する。そのため、連撃や多弾魔術、毒のスキルがあると非常に効果的だ。また、もし持っていれば狂暴化のスキルを持った精霊も鉄壁に強いので採用を考えよう。

チェイン封印・解除に注意

チェインアタッカーを採用している場合は、チェイン封印・解除が非常に厄介。特に13-4のボス戦ではチェイン解除を連発してくるので、チェインガードを使える精霊がいれば採用するのも手だ。

登場する主な敵スキル

1戦目鉄壁防御
回復反転
2戦目&3戦目スキル反射
鉄壁防御
分裂
雷属性ガード
13-1ボス戦スキル反射
鉄壁防御
力溜め
チェイン封印
13-2ボス戦鉄壁防御
ダメージブロック
雷属性弱体化
AS封印
スキル反射
分裂
13-3ボス戦スキル反射
鉄壁防御
チェイン封印
力溜め
のろい
13-4ボス戦スキル反射
鉄壁防御
スキルディスチャージ
チェイン解除
蘇生
亡者の怨念

▶敵が使うスキルまとめはこちら

推奨スペシャルスキル

重要度【中】多弾魔術

狂暴化
状態異常回復
状態異常無効
ステータスアップ
遅延
重要度【低】ダメージブロック
チェインガード
ガード

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

エレクトラ
AS、SSともに連撃で鉄壁対策に有効だ。
アフロディテ
状態異常回復持ち。SS2では全回復することも可能。
リティカ
ヒーラー兼ガード役。安定攻略に貢献できる。
ルナリィ
ボス戦のダメージブロック対策にSSが有効。ASの属性特効は鉄壁以外の水属性を狙おう。
MIU☆MIU/ミユキ(クロマグ5)
状態異常無効を使える貴重な精霊。13-3,4のスキル反射対策に。

イベント入手0

チェルシー(雷闇)
多弾魔術でボス戦の取り巻きを素早く倒すことができる。初速が出せる点も嬉しい。
レイル&フレーグ(喰牙RIZE)
単体特効大魔術がボス戦で有効だ。13-2のダメージブロック対策にもなる。
ケイトリン(クロマグゼロ)
素早い全体遅延が道中・ボス戦で使える。回復役としても。
エクシュ(アルティメット2)
鉄壁対策に。スキル反射の毒・行動封印には状態異常回復・無効と合わせよう。
ビッグフモーフ(天上岬2)
主に13-4のチェイン解除対策に。HPを消費するので、回復などのフォローが必要だ。

道中の敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
GameWorks(報酬あり)にて、記事内で表記されていない敵の行動等について募集しています。

1戦目(固定)0

※1戦目は共通でこの敵パターンが出現する

攻略の手順

  • 中→左右の順に倒す

中は初回行動で回復反転をしてくるため、回復反転対策ができていない場合は、動かれる前に倒せるとベター。左右の攻撃は3体約300の3連撃と比較的緩いので中を倒した後に1体ずつ倒そう。

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/魔族右/物質
先制行動なし先制鉄壁防御先制行動なし
4万254万

2~3戦目(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵の種族・HP・先制行動

中/物質
先制行動なし
8万

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/物質右/物質
先制鉄壁防御先制鉄壁防御先制鉄壁防御
302525

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/物質右/物質
先制スキル反射(ダメージブロック/30000/単体6T)先制鉄壁防御先制スキル反射(チェイン解除)
10万5000307万5000

敵の種族・HP・先制行動

左/種族右/種族
先制雷属性ガード(全体4T)先制鉄壁防御
7万500030

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/物質右/物質
先制行動なし先制鉄壁防御先制行動なし
8万308万

ボス戦攻略

13-1 再び図書館へ0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

左の力溜めの後の攻撃は単体約5000と痛い。連撃や多弾魔術で素早く倒そう。スキルディスチャージやチェイン解除が気にならない構成ならば毒も有効だ。

敵の種族・HP

左/魔族中/物質右/物質
2520万50007万5000

敵行動パターン(怒り前)

左/2T周期中/1T周期右/2T周期
先制鉄壁防御先制スキル反射(スキルディスチャージ/全)先制スキル反射(チェイン解除)
①力溜め
②単体約5000
③単体約2500
【③くり返し】
①全体約400の4連撃
【①くり返し】
※HP約50%で怒り
①3体約300の5連撃
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制チェイン封印(6T)なし
なし①全体約400の4連撃
【①くり返し】
なし

13-2 迷宮と化した場所0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

状態異常回復は中と右のAS封印のあとに使うこと。中は先制でダメージブロック3万を使うが、スキル反射はスキルディスチャージとあまり痛くない。特効大魔術などの攻撃SSで攻撃するとよい。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
8万21万30

敵行動パターン(怒り前)

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/2T周期中/2T周期右/1T周期
先制行動なし先制ダメージブロック(30000/単体6T)先制鉄壁防御
①雷属性弱体化(1.5倍/3T)
②全体約1200
【②くり返し】
①AS封印(全体3T)
②全体約400の4連撃
【②くり返し】
※1体倒れると怒り
①スキル反射(チェイン解除)
②AS封印(3体3T)
③全体約1200
【③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制スキル反射(スキルディスチャージ/全)なし
なし①全体約400の4連撃
【①くり返し】
なし

13-3 友を探して0

攻略の手順

  • 左→右→中の順に倒す

左の鉄壁は力溜め後に全体約5000与えてくるため、連撃などで素早く倒そう。また、開幕の状態では敵のスキル反射は毒のみなので状態異常対策していれば毒を使うのも有効だ。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
2521万50009万

敵行動パターン(怒り前)

左/2T周期中/1T周期右/2T周期
先制鉄壁防御先制チェイン封印(6T)先制スキル反射(毒/2000×5/全体)
①力溜め
②全体約5000
③全体約2500
【③くり返し】
①全体約400の4連撃
【①くり返し】
※HP約50%で怒り
①のろい(HP-1000/全体2T)
②全体約1200
【②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制スキル反射(チェイン解除)なし
なし①全体約400の4連撃
【①くり返し】
なし

13-4 再会と後悔0

攻略の手順

  • 右→左→中の順に倒す

中は1体倒れると蘇生してくるが、右を倒して復活させれば鉄壁を使ってこないのですぐに倒せる。左はスキルディスチャージをしてくるので、使えるスキルは使っておくのを忘れないようにしよう。

敵の種族・HP

左/物質中/物質右/物質
10万21万30

敵行動パターン(怒り前)

左/2T周期中/1T周期右/-T周期
先制行動なし先制スキル反射(行動封印/全体6T)先制鉄壁防御
①スキルディスチャージ(-4)
②全体約1200
【②くり返し】
①全体約500の4連撃
②チェイン解除
【①~②くり返し】
※1体倒れると怒り
①3体約300の5連撃
【①くり返し】
※HP約50%で怒り

敵行動パターン(怒り後)

スキル『亡者の怨念』は倒している敵の数によってダメージが増える攻撃

中/1T周期右/1T周期
なし先制蘇生(50%/全体)先制亡者の怨念(単体約700/約1400)
なし①チェイン解除
②全体約500の4連撃
【②くり返し】
①3体約300の5連撃
【①くり返し】

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