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エクシュ(アルティメットサマーガールズ)の評価

黒猫のウィズ エクシュ(アルティメットサマーガールズ)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
エクシュ(アルティメットサマーガールズ)の評価

魔道士を拒絶する怪物 エクシュ(アルティメットサマーガールズ/ USG/ 続・超魔道列伝)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

サマーガールズ報酬精霊まとめ

目次

エクシュの評価点0

魔道士を拒絶する怪物 エクシュ

評価7.5 /10点

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族343043
(3243)
2442
(3142)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.6567 - 6570

スキル/潜在能力

AS:何でも喰らう、今喰らう

AS1
4チェインでダメージアップ(効果値:200)、さらに敵のHPを吸収(効果値:15)
AS2
4チェインでダメージアップ(効果値:300)、さらに敵のHPを吸収(効果値:15)

SS:三者三様のテリトリー

SS1
 必要正解数 1/4

4ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:3000)
SS2
 必要正解数 4/7

4ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値:5000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・雷
攻撃力アップII
ファストスキルI
HPアップII
雷属性攻撃力アップI
ファストスキルII
攻撃力アップII
雷属性HPアップII
雷属性攻撃力アップII
パネルブーストII・雷
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップI
HPアップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

大蛇の結晶〈エクシュ〉 / Cost15
SPスキル「毒」の継続ターン数を3アップ

使い道と評価0

エクシュの強い点

鉄壁対策として有用

回転の早い毒スキルはSS1なら初回発動1ターンと、初戦から鉄壁防御が出ても速やかに対処可能だ。SS1は4ターン周期で使えるため、複数回鉄壁が出てきても1体で対応可能である。

エクシュの弱い点

対鉄壁以外だとイマイチ

ASの倍率と毒によるダメージ量はともに控えめなため、鉄壁以外の敵と相対した際の活躍はあまり期待できない。また鉄壁と同時にスキル反射を使われると毒は使いづらくなるので注意しよう。

エクシュの主な使い道

トーナメントでの使い道/肆式の鉄壁対策

肆式の2戦目で出てくる鉄壁を処理できるため、連撃数に頭を悩ませる日々から別れを告げることができる。その代わりASの火力は肆式では厳しい水準なので、他の精霊でうまくフォローしたい。

イベントでの使い道/鉄壁対策として

鉄壁対策として使うべき性能をしているため、鉄壁防御が多く出現するクエストで使おう。
逆に鉄壁がいないクエストでは他の精霊を使った方が無難である。

総合評価

鉄壁対策に

まさに対鉄壁に特化した精霊で、複数回に渡って鉄壁を相手にするクエストでも1体で処理が可能だ。
毒の周期が早いこと以外は全体的に低めな性能なので、鉄壁以外の敵への対応は他の精霊に任せよう。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「封魔級」「到達級」でドロップ

ランク精霊名
L魔道士を拒絶する怪物 エクシュ
SS深き森に潜む大蛇 エクシュ
S魔道士を喰らう蛇 エクシュ
A3つの頭を持つ蛇 エクシュ

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として最終進化

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