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【黒猫のウィズ】銀魂コラボハード4攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】銀魂コラボハード4攻略&デッキ構成

八百八町あやかし捕物帳 超豪華「銀魂」こらぼすぺしゃるのハード4「予選で本気出すなよ」「人柱には進んでなっとけ」「対決!新八」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

銀魂コラボ攻略まとめ

銀魂コラボ攻略

【目次】

4-1〜3共通主属性が雷のみ
全問正解
平均解答時間が5秒以内
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

光闇精霊で挑戦

1戦目の先制で回復反転を受ける。回復反転を受けてしまうと回復効果が被ダメージになってしまうため、回復反転を無効化できる光闇精霊で挑戦しよう。1体だけならPTA印の成績表でも無効化できる。

1〜2Tの敵スキルに注意

属性弱体化やスキルディスチャージなど、厄介な敵スキルを発動してくる。先に倒すか、状態異常無効などで対処したい。

土方が大活躍!

土方十四郎のEXASを使えば、他精霊に敵スキルが掛からずに済む。毒・属性弱体化・死の秒針なら無効化できるのが魅力だ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

光闇アタッカー

土方十四郎(EX)沖田総悟ジーク
ピノキオラティオリフィル
・鉄壁の敵が多いので連撃AS持ちがおすすめ
・土方十四郎のEXASは、敵の様々なスキルを受け止めるのに役立つ

光闇サポーター

ヤーシャラージャエレインカティア
リフィルシューラエニグマチューリップ(EX)
・回復や軽減、ダメブロを付与できる精霊を用意しよう
・シューラはSSで弱体化やSPスキル封印を無効化できる

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉 / Cost0
ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ
PTA印の成績表 / Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
ガーディアン:エクスマキナ / Cost0
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】16T前後

銀魂コラボから初めた方向けのデッキです。オルハの枠は光闇属性でAS回復なら他でもオーケー。

精霊&マナ
タカシゼルプストオルハ沖田総悟(EX)土方十四郎
+200+200+200+200+200
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ157
立ち回りはこちら!
1戦目タカシSS(以降効果が切れ次第発動)→左タゲ後4問解答
2〜3戦目中→鉄壁以外→鉄壁の順に倒す
パターンC(右が鉄壁じゃないパターン)は右から倒す
ボス戦土方SS→(4-3のみ中タゲ後)4問解答

1戦目攻略0

左と右を倒す

2T目にSPスキル封印・スキルディスチャージを発動する左と右を早めに倒そう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
20万30万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制回復反転(1.5倍/全体)先制行動なし
①全体約1500
②SPスキル封印(全体5T)
【①〜②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1500
②スキルディスチャージ(-3)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2〜3戦目攻略(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

中が優先

1T目に水属性弱体化を発動する中を1T目に倒したい。状態異常無効や土方のEXASで無効化できるなら後回しでもよい。

パターンA(毒&弱体化)

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
20万30万20

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制鉄壁防御(3T)
①毒(2000×3/全体)
②全体約1500
【①〜②くり返し】
①水属性弱体化(2倍/全体5T)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンB(のろい&弱体化)

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
20万30万20

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制鉄壁防御(3T)
①のろい(攻撃力-2000/全体3T)
②全体約1500
【①〜②くり返し】
①水属性弱体化(2倍/全体5T)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンC(死の秒針&弱体化)

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
2030万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁(3T)先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①水属性弱体化(2倍/全体5T)
②全体約2000
【①〜②くり返し】
①死の秒針(3体5T)
②全体約1500
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

中から倒す

弱体化からの全体攻撃が厄介な中から倒そう。左右の鉄壁は銀色パネルを踏んで倒すと楽だ。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
25120万25

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御(3T)先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約2万)先制鉄壁防御(3T)
①全体約2000
②のろい(HP-2000/全体3T)
【①〜②くり返し】
①全属性弱体化(2倍/全体5T)
②全体約2500
③反動攻撃(全体約2500/反動:闇属性弱体化2倍/2T)
【①〜③くり返し】
①のろい(攻撃力-2000/全体3T)
②全体約1500
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

中から倒す

4-1と同じく、弱体化を発動する中から倒そう。左が2T目にスキルディスチャージを発動するので、SSは早めに使っておこう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
40万150万33

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約2万)先制鉄壁(3T)
①全体約2000
②スキルディスチャージ(-3)
【①〜②くり返し】
①全属性弱体化(2倍/全体5T)
②全体約2500
③反動攻撃(全体約2500/反動:闇属性弱体化2倍/2T)
【①〜③くり返し】
①のろい(HP-2000/全体3T)
②全体約2000
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

開幕でSSを使う

1T目にパニックシャウト&スキルディスチャージを発動してきて、SSが使えなくなってしまう。開幕でSSを使っておこう。

敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/戦士右/魔族
33180万40万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁(3T)先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約2万)先制行動なし
①全体約2000
②死の秒針(3体6T)
【①〜②くり返し】
①パニックシャウト弱(全体3T)
②全体約2500
【②くり返し】
※HP50%未満で怒り
①スキルディスチャージ(-3)
②全体約2000
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(攻撃力-2000&HP-2000/全体4T)なし
なし①毒(2000×3/全体)
②全体約2500
③反動攻撃(全体約2500/反動闇属性弱体化2倍/2T)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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