決戦のドルキマス 宿命の血族(ドルキマス4)ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。
開催期間 | 2020/4/16 ~ 2020/5/14 |
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ドルキマス4ガチャの注目精霊5
注目精霊まとめ
レベッカは最高峰のサポート性能
いわゆるクレティア(GA2019前半)型のステータスアップを持ち、最大で6000ずつステータスを底上げできる点が優秀。EXASは1問正解で効果値3000のダメブロを発動でき、通常・EX共に最高峰の性能を持つ。
ディートリヒ&ジークはEXASが魅力
1問正解という簡単な条件で、ガード&ダメブロ貫通(効果値700)&チェイン+3を発動可能。さらに15チェインなら効果値が1000上がる。貫通役・チェインプラス役の中でも高性能な点が魅力だ。
テオドリクは新スキル持ち!
新スキル「急襲大魔術」を持ち、初回から効果値5000の全体攻撃が可能。ただし他精霊の攻撃SSを使う度に効果値が1/3になるデメリットあり。4T周期と短いため、スキルチャージを用意して連発させる立ち回りが強力だ。
ジーク・ローヴィは短期戦で
ジークは蓄積印、ローヴィは蓄積破を持ち、短期戦向けの攻撃SSを持つ。トーナメントのような高速クリアが求められるクエストで活躍が見込める。
みんなの狙いは?
攻略班のイチオシ精霊
GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見によるイチオシ精霊を紹介!
メンバー | イチオシ精霊 |
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ADL | レベッカ 最高峰のサポート精霊です。リフィル(GA2019後半)がいなければ、引いておきたい精霊かと。 |
kanem | テオドリク デッキのアタッカー枠これだけでOK。他回復で耐久してれば勝てます。 |
※画像はイメージです。
登場精霊の特徴とスキル内容5
レベッカ
特徴
- ステータスアップ役の中でも最高峰の性能
- 最大で6000ずつステータスを底上げ可能
- EXASのダメージブロック運用も強力
- 通常1体+EX1体の運用ができると、デッキの耐久力を大幅に底上げ可能
CV:内村史子
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 |
AS2 | 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 |
EXAS | |
条件 | 「クイズに正解する」を1回達成 |
効果 | <ダメージブロック> 1ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS | |
SS1 | <ステータスアップ> 必要正解数 0/4 雷属性の味方全体の攻撃力とHPを500アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1000)(上限値:4500) |
SS2 | <ステータスアップ> 必要正解数 4/8 雷属性の味方全体の攻撃力とHPを1200アップ、EX-ASの精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPをアップ(効果値:1200)(上限値:6000) |
ディートリヒ&ジーク
特徴
- EXの貫通&チェインプラスが高性能
- 1問正解という簡単な条件なのも魅力
- 通常は撃破強化/統一大魔術というスキル構成で、雷闇デッキで使いたい全体攻撃役
CV:森川智之&梶裕貴
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <全体攻撃> 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:200) |
AS2 | <全体攻撃> 味方全体のMAXHP5%を消費し、敵全体へのダメージアップ(効果値:250) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに1回正解する」を達成 |
効果 | 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS | |
SS1 | <撃破強化> 必要正解数 0/1 50ターンの間、自分の攻撃力をアップ(効果値:200)、味方が敵にトドメをさすたび、さらに攻撃力アップ(効果値:100、上限値:2000) |
SS2 | <統一大魔術> 必要正解数 3/6 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・闇属性が多いほどダメージアップ(上限値:1000、5500)、HP20%以下なら闇属性ダメージ上限値を8000にアップし、味方全体のHPを完全回復 |
テオドリク
特徴
- 新スキル「急襲大魔術」持ち
- 初期効果値は5000と高いが、他精霊が攻撃SSを使う度に効果値が落ちる(5000→1665→555)
- 4T周期と早いため、アリオテス(覇眼戦線5)などでスキルチャージして連発させる立ち回りが強力
CV:森川智之
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
AS2 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
EXAS | |
条件 | 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
効果 | 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス4の効果 |
SS | |
SS1 | <急襲大魔術> 必要正解数 1/4 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:5000)、自分以外の味方精霊が攻撃SPスキルを発動するたび、効果値が1/3にダウン(下限値:2回で555)(攻撃SPスキルはスキルリストの攻撃(単体)・攻撃(全体)が対象) |
SS2 | <急襲大魔術> 必要正解数 1/4 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:5000)、自分以外の味方精霊が攻撃SPスキルを発動するたび、効果値が1/3にダウン(下限値:2回で555)(攻撃SPスキルはスキルリストの攻撃(単体)・攻撃(全体)が対象) |
ジーク
特徴
- 最大効果値9100の蓄積印(闇属性攻撃)
- 反転デッキと相性が良い
CV:梶裕貴
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
AS2 | <連撃> 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが10以上」を達成 |
効果 | <全体化> 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500) |
SS | |
SS1 | <蓄積解放大魔術・印> 必要正解数 0/10 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000) |
SS2 | <蓄積解放大魔術・印> 必要正解数 0/10 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中に状態アイコンが付与された回数に応じてダメージアップ(上限値:50回で9000) |
ローヴィ
特徴
- 最大効果値9100の蓄積破(闇属性攻撃)
- 火属性以外特効ASと蓄積破の相性がかなり良い
- EXASのほぼ永続全体化&反撃も高性能
CV:石上静香
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <属性特効> 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) |
AS2 | <属性特効> 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらに敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:150) |
SS | |
SS1 | <蓄積解放大魔術・破> 必要正解数 0/5 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) |
SS2 | <蓄積解放大魔術・破> 必要正解数 0/5 敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) |
ロレッティ&クラリア
特徴
- フォーミュ(大魔道杯inはじまりの塔)に似た性能
- 精霊強化で回復/起死回生/軽減を付与
- 1ターンにつき1発なら即死級の攻撃でも耐えられる
CV:井澤詩織&水瀬いのり
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <回復> 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)、複属性が雷属性ならさらに回復(効果値:8) |
AS2 | <回復> 水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、複属性が雷属性ならさらに回復(効果値:8) |
EXAS | |
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
効果 | 条件を達成している間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 |
SS | |
SS1 | <精霊強化> 必要正解数 1/5 3ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:10、10、10)(発動中自分のみ行動不可) |
SS2 | <精霊強化> 必要正解数 3/7 3ターンの間、味方全体に継続回復と起死回生、全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、50、20)(発動中自分のみ行動不可) |
フェリクス
特徴
- 簡単に言えば、アーシュの純属性版
- HP100%なら最大効果値2750の全体攻撃が可能
- SS発動時に50%/80%のHP消費あり
- フリーレ(サマーコレクション2019)のような、不調SS用のHP調整に役立つ
CV:木村昴
スキル内容はこちらAS | |
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AS1 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
AS2 | <攻撃> 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) |
EXAS | |
条件 | 「クイズに3回正解する」を達成 |
効果 | <全体化> 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:2500) |
SS | |
SS1 | <大魔術> 必要正解数 1/4 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:150)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS2 | <大魔術> 必要正解数 3/6 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:250)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、さらにダメージアップ(効果値:2500) |
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