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【黒猫のウィズ】Birth Of New Order3ハード6-1〜2攻略

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【黒猫のウィズ】Birth Of New Order3ハード6-1〜2攻略

Birth Of New Order3のハード6-1〜2「審判獣の声」「死闘」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

Birth Of New Order3攻略まとめ

Birth Of New Order3攻略

【目次】

6-1〜2共通主属性が水のみ
全問エクセレント
平均解答時間が5秒以内
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

潜在能力はできれば全解放で

闇属性の敵が多いため、最低でもレヴァイアタン(緑色)は最後まで解放し、闇属性ダメージ軽減を活かしたい。全て解放できるとベスト。

光属性のアタッカーが有効

敵は火と闇属性のみであり、光属性攻撃はガード/吸収されない。光属性のアタッカーがいると効率よくダメージを与えられる。

チェイン不要のデッキがおすすめ

2〜3戦目でチェイン封印&解除を受けるパターンがあるため、チェイン不要のデッキがおすすめ。イーニアのような高チェインアタッカーを使う場合は、チェインガードを用意しよう。

反転デッキは厳しい

敵が光属性対象の属性特効を発動する場面がいくつかあり、反転中だと1万ダメージ以上を受ける。反転デッキで挑む場合、よほど手持ちが揃っていないと攻略は厳しい。

1戦目攻略0

左右から倒す

ガードを発動していない左右から倒す。光属性のターゲティングを中にしておき、効率よくダメージを与えよう。

敵データ

左/神族中/神族右/神族
150万50万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制火水雷属性ガード(100%/単体10T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※闇属性からのダメージは30%軽減込みの数値を記載

2〜3戦目攻略(ランダム)0

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

ガード・吸収に注意

パターンBは左が火水雷100%ガード、右が火水雷100%吸収を発動する。水は中へ、光は左右へとターゲティングを調整しよう。5T継続と短いので、効果切れを待つのもあり。

パターンA

左/神族中/神族右/神族
80万200万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制闇属性ガード(100%/全体10T)先制チェイン封印(20T)先制属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
②チェイン解除
【①〜②くり返し】
①属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンB

左/神族中/神族右/神族
80万200万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制火水雷属性ガード(100%/単体5T)先制行動なし先制火水雷属性吸収(100%/単体5T)
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

パターンC

左/神族中/神族右/神族
100万260万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制闇属性吸収(100%/単体10T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
②全体約3000
【①〜②くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※闇属性からのダメージは30%軽減込みの数値を記載
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

中から倒す

左右から倒しても、増援により毎ターン敵が復活してしまう。中から狙い、増援させないようにしよう。

敵データ

左/神族中/神族右/神族
150万650万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中は毎ターン終了時に増援を行う。
初期以外の敵行動は下の増援のパターンに記載。

増援のパターンはこちら

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵画像HP/行動
火B+100万
①全体約2000
②水属性ガード(50%/全体)
③回復(10%/全体)
闇B100万
①チェイン解除
②防御貫通攻撃(全体約2000)
闇B+100万
①属性特効(対光:全体約1万2000/ほか約1500)
②全体約1500
左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制闇属性ガード(100%/全体10T)先制スキル反射(残滅大魔術/2万×100)先制属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
①防御貫通攻撃(全体約1200)
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
②全体約3000
【①〜②くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし

中から倒す

6-1と同じく増援を行う。中から倒せば問題ない。

敵データ

左/神族中/神族右/神族
150万700万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

中は毎ターン終了時に増援を行う。
初期以外の敵行動は下の増援のパターンに記載。

増援のパターンはこちら

※以下のパターン以外も出現する可能性があります

敵画像HP/行動
火B+100万
①全体約2000
②水属性ガード(50%/全体)
③回復(10%/全体)
闇B100万
①チェイン解除
②防御貫通攻撃(全体約2000)
闇B+100万
①属性特効(対光:全体約1万2000/ほか約1500)
②全体約1500
左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)先制スキル反射(残滅大魔術/2万×100)先制闇属性吸収(100%/全体10T)
①属性特効(対光:全体約1万5000/ほか約3000)
②全体約3000
【①〜②くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1200)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制回復(20%/全体)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
②全体約4000
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※闇属性からのダメージは30%軽減込みの数値を記載
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

光属性アタッカー

リュオン&イスカリレイアヤツグ
イーニアアルドベリク&ルシエラガトリン&リルム
・光属性の攻撃が有効
・高チェインアタッカーを使う場合は、チェインガードを用意しよう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶・大結晶

結晶内容
異界の歩き方〈Vol.5〉 / Cost20
神族の敵からのダメージを10%軽減する
楽々香 / Cost15
神族の敵からのダメージを10%軽減する
滅亡因子の結晶〈ヴィロムコ〉/Cost15
闇属性ダメージを10%軽減する
リュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ
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