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カルマン(セレモニー)の評価
【黒猫のウィズ】カルマン(セレモニー)の評価

【黒猫のウィズ】カルマン(セレモニー)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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騒乱上等 カルマン・ジルベスト(セレモニー)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

ギルドマスターセレモニーズ報酬精霊まとめ別ver.はこちら

目次

カルマンの評価点と性能6

最終ランク (L)総合評価
騒乱上等 カルマン・ジルベスト9.0 /10点

活躍期待度の基準に関しては以下を参照
▶活躍期待度の基準について

トーナメントの活躍期待度★★★・・
イベントの活躍期待度★★★・・

カルマンのステータス6

基本情報

属性主:
副:
種族戦士
図鑑No.11203-11204

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
戦士612115
(2815)
5022
(5722)

カルマンのスキル6

アンサースキル名
【こっそり仕込んだ短剣】

AS2<分散攻撃>敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)
AS1<分散攻撃>敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100)

スペシャルスキル名
【むしろ好都合だ!】

SS2<ダブルAS付与>3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊のASの攻撃回数を+1する
【必要正解数:1/4】
SS1<ダブルAS付与>3ターンの間、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊のASの攻撃回数を+1する
【必要正解数:1/4】

通常時の潜在能力6

1パネルブーストII・雷
2火・雷属性攻撃力アップII
3火・雷属性HPアップII
4パネルブーストII・雷
5敵スキルのSPスキル封印を無効化
6ファストスキルIII
7複属性攻撃力アップV
8複属性HPアップV
9ギルドマスターの誓いX
10ギルドマスターの誇りX

レジェンドモード時の潜在能力6

1攻撃力アップXX
潜在能力の詳細はこちら

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力

1パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2火・雷属性攻撃力アップII:
火・雷属性の味方の攻撃力が200アップする
3火・雷属性HPアップII:
火・雷属性の味方のHPを200アップする
4パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5敵スキルのSPスキル封印を無効化
6ファストスキルIII:
初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮
7複属性攻撃力アップV:
複属性をもつ味方攻撃力を500アップ
8複属性HPアップV:
複属性をもつ味方HPを500アップ
9ギルドマスターの誓いX
通常エリアのみHPが1000アップする
10ギルドマスターの誇りX
通常エリアのみ攻撃力が1000アップする

レジェンドモード時の潜在能力

1攻撃力アップXX:
攻撃力が2000アップする

カルマンの評価と使い道6

カルマンの評価

連撃数アップを目的とするダブルAS

報酬では初となるダブルAS付与を持ち、ASを2回発動できるため鉄壁や多層バリアの削り要員として使える。連撃ASと併用することで、効率よく連撃数を稼げる。

ダメージには期待できない

ルミスフィレスと同じ周期でSSを発動できるが、ルミスフィレスとは違いダメージ強化の効果がない。火力を出すには他精霊でのフォローが必要。

トーナメントでの使い道

多層バリアと鉄壁対策

大魔道杯in幻魔特区のように多層バリアと鉄壁が多く登場する場合、連撃数を稼ぐのに役立つ。カルマンのASを連撃数に数えるなら、前の方に配置することで連撃数を稼ぎやすくなる。

イベントでの使い道

ダメージ強化系SSと併用

自身で火力を上げられない分、他精霊で火力面をサポートしASで効率よくダメージを与えられるようにしたい。ダメージ強化+精霊強化のように複数のSSを重ねがけできるとベター。

パネル付与効果も2回連続発動!

ダブルAS状態ならASが2回発動するので、パネルに付与されている効果も2回分発動できる。チェイン+2なら+4、回復50なら100%回復と使い道の幅を大きく広げてくれる精霊だ。

カルマンの入手方法/進化素材6

入手方法

ランク精霊入手方法
L騒乱上等 カルマン・ジルベスト似合わぬ礼服 カルマンから進化入手
SS似合わぬ礼服 カルマンギルドマスターセレモニーズクリア報酬

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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