戌亥レイド 時の流れに追戌かれ、年亥もなく涙した。 (協力バトル)「暴食の犬魔神 大暴れ!」覇級攻略解説です。デッキ構成や立ち回り、敵の行動について解説しています。
【目次】
覇級の基本情報0
推奨属性 | 雷 |
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消費魔力 | 13 |
獲得ゴールド | 80万 |
入手経験値 | 4000exp(経験値2倍込み) |
討伐目標 | 全員正解を5回達成 チーム正解率95%以上 チームの残り精霊数25体 |
攻略報酬
初回クリア報酬 | なし |
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ドロップ報酬 | 戌居さん |
攻略まとめ0
光と闇はNG!
戌亥さんは先制で光闇属性吸収を行う。吸収量がすさまじく、光・闇を持つ精霊が1体いるだけで倒すことが困難になるため、光闇属性を持つ精霊は絶対にデッキから外そう。
敵は2体構成
戌レイドは肉と戌の2体構成のクエストだ。戌は肉を一定周期で食べ、肉の種類により行動や先制スキルが変化する。また、肉は行動せず、なくなる度に新しい肉が出現する。
赤い肉を破壊しよう
先回りして赤い肉を破壊しておき、食べられないように立ち回れるとベター。
青い肉は壊さないように
戌が青い肉を食べると、戌に全属性弱体化が付与される。また攻撃も多少緩くなるため、一気に大ダメージを与えるチャンスができる。青い肉が出現したら壊さないようにしよう。
協力クイズについて
協力クイズの発動タイミングは怒り時の先制行動で、正解で50万のダメージとなっている。不正解時は約4500のダメージを受けるので注意。
戌亥さんは以下のスキルに耐性あり
- 遅延
- 時限大魔術
テンプレデッキ【2Tクリア】61
この手順で掲示板募集!1Pの立ち回り
デッキ
セドリックとロベルトは、光闇を持たない初速が出せるアタッカーなら他でも大丈夫です。
立ち回り
1T | リクリンSS2 →ディートリヒSS1 →ウシュガSS2 →右をターゲティング →攻撃 |
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2T | 攻撃のみ |
精霊入れ替え候補
ボブ&マドロック(アイドルキャッツ1) ディートリヒの入れ替え枠。光闇を持たない0T攻撃力2000アップならどれでも大丈夫だ。 | |
ユッカ(バレンタイン2017) リクリンの入れ替え枠。もちろんユッカでも問題ない。 |
2P〜5Pの立ち回り
デッキ
立ち回り
1T | 夢現の新年のSS1 →右をターゲティング →攻撃 |
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2T | ヴィクトリアのSS →攻撃 |
デッキコスト | 281 |
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精霊入れ替え候補
桃矢&月(カードキャプターさくらコラボ) 聖なる空のエステレラやHRT8の入れ替え枠。ブーストで2ターン目のダメージを大きく伸ばせる。 | |
ユッカ(バレンタイン2017) 聖なる空のエステレラやHRT8の入れ替え枠。ゲストに関してはステの低いリクリンはNG。 |
ボス戦情報/行動パターン
ボス情報0
左/物質 | 右/神族 |
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赤い肉:80万 青い肉:5万 | 1000万 |
行動パターン/周期2
左は行動なし。
食事は食べた肉によって行動パターンA・Bに変化する。
肉はなくなるたびに新しい肉が出現する。
敵行動パターン(行動変化前)
1T周期 |
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先制スキル反射(のろい/全効果解除&攻撃力-3万/全体99T) 先制光闇属性吸収 |
①全体約3000 ②食事(食事を行うと行動パターンA・Bに分岐) 【①~②くり返し】 ※HP約40%で先制食事&行動パターンC・Dに分岐 |
敵行動パターンA(赤い肉食事時)
1T周期 |
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先制ステータスアップ(HP+100万/単体∞T) |
①のろい(全効果解除&HP-500/全体2T)&全属性弱体化(1.5倍/全体1T) ②全体約2000&全体約300の5連撃 ③AS封印(全体1T)&全属性弱体化(2倍/全体1T) ④全体約3000&空腹(次回行動は行動変化前の①へ) ※HP約40%で行動パターンC |
敵行動パターンB(青い肉食事時)
1T周期 |
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先制全属性弱体化(1.5倍/単体2T)※ ※プレイヤー側でなく、戌居さんに効果がかかる |
①回復(10万) ①回復(20万) ③全体約2500&空腹(次回行動は行動変化前の①へ) ※HP約40%で行動パターンD |
敵行動パターンC(赤い肉食事時に怒り)
1T周期 |
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先制回復(500万) 先制のろい(全効果解除&HP-1000/全体4T) 協力クイズ |
①残滅大魔術(1000×4)&AS封印(全体/2T) ②全属性弱体化(1.5倍/全体4T)&全体約4000 ③全体約700の5連撃 ④全体約700の10連撃 【①~④くり返し】 |
敵行動パターンD(青い肉食事時に怒り)
1T周期 |
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先制回復(200万) 先制のろい(全効果解除&攻撃力-1000/全体3T) 協力クイズ |
①全体約3000 ②回復(100万)&全体約500の5連撃 ③回復(200万)&全体約400の10連撃 【①~③くり返し】 |
※敵からのダメージ量は推奨属性で挑んだ場合の数値です。
※紹介している手順以外でプレイした場合には、当サイトに載っていない行動を取ることがあります。
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