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【黒猫のウィズ】エネリー(喰牙RIZE3/水)の評価

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【黒猫のウィズ】エネリー(喰牙RIZE3/水)の評価

武血姫霊 ヴァルキューレ=エネリー(喰牙RIZE3/ クウガライズ3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

喰牙RIZE3攻略&報酬まとめ

目次

エネリーの評価点8

水 武血姫霊 ヴァルキューレ=エネリー

武血姫霊 ヴァルキューレ=エネリー
攻略班評価1.0 /10点

エネリーの別ver.

別ver.はこちら

エネリーの性能8

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族44
1155
(1455)
7495
(8295)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.10791
声優引坂理絵

スキル/潜在能力

AS:ブチギレジェノサイド

AS1
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:200)
AS2
攻撃

敵単体へのダメージアップ(効果値:300)

SS:グングニルストライク

SS1
捕食大魔術 必要正解数 8/10

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数30で5000)
SS2
捕食大魔術 必要正解数 8/10

スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:100)、デッキ内の味方の正解数(スペシャルスキルの必要正解数上限まで蓄積が可能)をすべて消費し、消費した正解数に応じてダメージアップ(上限値:正解数30で5000)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
純属性攻撃力アップ<水IV>
純属性HPアップ<水IV>
パネルブーストII・水
ファストスキルI
敵スキルのSPスキル封印を無効化
ファストスキルI
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
HPアップX

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

ブチギレ結晶〈エネリー〉ブチギレ結晶〈エネリー〉 / Cost30
水属性パネルが出やすくなる(効果値:5)

使い道と評価8

エネリーの評価

初速の出るASと効果値の高いSSが魅力

高い攻撃力から繰り出されるASは初速役として優秀だ。またSSは初回8Tとやや遅いが最大効果値5000と高く、主にレイドやイベントの高速周回のフィニッシャーとして活躍できる。

耐久力が低い

HPが低いので、デッキで耐久力を上げる必要がある。SSの火力を落とさないためにも、ASガードを起用したり、継続ターンの長い精霊強化やステータスアップを開幕で使い耐久力を上げるとベター。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

SSの発動が遅く、短期決戦のトーナメントには向いていない。大魔道杯in桃娘伝のように盗むが来る場合なら、フィニッシャーとしての採用も考えられる。

イベントでの使い道

レイドの高速周回で

ホストが6T目に3T以上のスキチャを発動するなど、ガチャ産と比べ条件がやや厳しくなるが、レイドの高速周回で活躍できる。弱体化大魔術と併用し、ダメージを底上げ出来るとより効果的だ。

入手方法/進化素材8

入手方法

超高難度「武血姫霊級」でドロップ

ランク精霊名
L武血姫霊 ヴァルキューレ=エネリー

進化素材

なし

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