魔法少女まどか☆マギカコラボ(まどマギコラボ) 異界の物語 ハード絶級の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。ハード絶級のノーコン攻略の参考にしてください。
まどマギコラボ攻略&報酬まとめ【基本情報】
【攻略情報】
ハード絶級の基本情報0
クエスト情報
消費魔力 | 25 |
---|---|
獲得ゴールド | 55000 |
入手経験値 | 1100exp |
サブクエスト | 火属性のみ 全問エクセレント 1体も倒れず |
攻略報酬
初回クリア報酬 | クリスタル1個 愚者の肖像 舞台装置の魔女(SS) |
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ドロップ報酬 | 愚者の肖像 舞台装置の魔女(SS) |
サブクエスト クリア報酬 | カメオンSS+(火) カメオンSS+(水) カメオンSS+(雷) |
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サブクエスト コンプ報酬 | フル・エーテルグラス |
攻略まとめ0
攻略まとめ
1戦目でスキチャ+5を受けられる
1戦目にて、中を倒すと死亡時行動でスキルチャージ(+5)をかけてくれる。初回発動が遅いSSが使いやすくなるので利用しよう。ただし3戦目で先制スキルディスチャージ(-5)を受ける点に注意。
ボス戦は2回復活する
ボス戦は3戦あり、長期戦を覚悟する必要がある。ボス戦2・3が厄介で、ボス戦2は中を怒らせると、回復やガードなど厄介な行動をする。ボス戦3では先制でのろい(攻撃力-5000)を受ける点に注意。
ボス戦の中にはSSが打ち放題
ボスにはスキル反射がなく、遅延や激化大魔術を問題なく発動できる。ただしボスの取り巻きにはスキル反射持ちがいるため、全体にかかるSSを使う際は、スキル反射持ちを倒してから発動しよう。
光属性のアタッカーがいるとよい
ボス戦3にて、ボスが怒り時に反動攻撃(光属性弱体化/2倍)を発動する。光属性のダメージが2倍になるため、アルティメットまどかなどを用意できると、効率よくダメージを与えられる。
推奨スペシャルスキル
重要度【高】 | ステータスアップ 遅延 |
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重要度【中】 | 継続回復 ガード |
重要度【低】 | パネル変換 解答削り |
おすすめ精霊
ガチャ入手0
アルティメットまどか(まどマギコラボ) ・激化大魔術で効率よくダメージを稼げる ・ボス戦3の高速クリアに貢献 | |
魔法少女(まどマギコラボ) ・融合強化でステータスを底上げできる ・ASガードを持つ点も嬉しい | |
シリス(Birth Of New Order) ・高火力のASが魅力な火光アタッカー ・1戦目のスキチャを利用し、SSを2ターン目から発動しよう | |
さくら&小狼(カードキャプターさくらコラボ) ・3種の効果を持つ精霊強化が優秀 ・ノーデス攻略に役立つ | |
ディートリヒ(空戦のドルキマス3) ・無属性大魔術で効率よくダメージを稼げる ・ボス戦2では中を倒すまでSS発動を控えよう |
イベント入手2
鹿目まどか(まどマギコラボ) ・火単色精霊を大幅に強化できる ・AS回復という点も扱いやすい | |
アニマ(神竜降臨2) ・反射持ちを倒せれば遅延が使える ・SS2であれば最大3ターン遅延となる | |
エンテレケイア(Birth Of New Order) ・高性能の精霊強化が安定攻略に役立つ ・発動する際に全体チャージが必要な点に注意 | |
エニグマチェリー(エニグマフラワーズ大魔道杯) ・高火力の光属性攻撃SS持ち ・ボス戦3の高速クリアに貢献 | |
フウチ(八百万神秘譚4) ・解答削りが全問エクセレント対策に有効 ・煌眼を持たせることで回復量アップにも貢献できる |
おすすめ潜在結晶0
結晶 | 内容 | イベント |
---|---|---|
覇眼の欠片<煌眼>/Cost0 Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復 | 覇眼戦線2 | |
救世の結晶<サルヴァトル>/Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 幻魔特区RELOADED |
おすすめ精霊大結晶0
結晶 | 内容 | 条件 |
---|---|---|
エンテレケイア | 敵に光属性の防御貫通ダメージ(鉄壁を除く) | 味方精霊のHPを◯%未満から◯%にする |
ユーザー投稿デッキ/攻略班デッキ
ユーザー投稿ピックアップ1
やんさん
助っ人 .何でも
くわしくはこちらデッキコスト | 282 |
---|
精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
---|---|---|---|
アルティメットまどか | 煌眼 | 救世の結晶 | 200 |
アルティメットまどか | - | - | 200 |
エニィ | - | - | 200 |
リザ | - | - | 200 |
ズローヴァ&ルルベル | 福音の結晶 | 天柱の結晶 | 200 |
潜在結晶の空いてるところはステアップ系
【クリアターン】16ターン
【1戦目】
ノータゲ→ズローヴァ&ルルベルSS→まどかSS×2
→殴る 4t程
【2戦目】
リザSS→まどかSS×2→殴る→まどかSS×2(以降はこの立ち回りをくり返す)
【3戦目】
同上
【ボス戦1】
ワルプルギスからで立回りは同上
【ボス戦2】
ワルプルギスからで立回りは同上
【ボス戦3】
エニイSS2→まどか溜まり次第SS→まどか溜まり次第SS
リザとズローヴァ&ルルベルは適時使用して下さい。
因みにサルヴァトルをリザに付け替えてエクストラですと10ターンで終わります
※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。
koichiさん
助っ人 .火単+800
くわしくはこちらデッキコスト | 203 |
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精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
---|---|---|---|
ルオシー | 煌眼 | 救世の結晶 | 390 |
リース | 慈悲の結晶 | クロード家の誇り | 190 |
フウチ | レッドロード | 過ぎた夏の名残り | 190 |
まどか | 武装:武烈陣 | 力の結晶【火】 | 190 |
ランダバル | 火パネブS | 火パネブS | 190 |
結晶 | 内容 | 条件 |
---|---|---|
クーシー | 敵全体に無属性のダメージ(効果値:50000) | 「クイズに正解する」を8回達成 |
【1戦目】
1t目:解答
2t目:リース、まどか、ランダバルss⇒3問解答
【2戦目】
5t目:まどかss1⇒解答
6t目:ルオシーss、リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで解答
7t目:ルオシーss⇒特殊パネルで解答
8t目:ルオシーss
【3戦目】
8t目:解答
9t目:大結晶パネルで解答
10t目:ルオシーss⇒解答
【ボス戦1】
11t目:解答
12t目:ルオシーss⇒見破り
13t目:リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで見破り
【ボス戦2】
14t目:特殊パネルで2問見破り
16t目:中全タゲ⇒ルオシーss⇒特殊パネルで見破り
17t目:ルオシーss、リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで見破り
18t目:左下にルオシーss⇒解答
【ボス戦3】
19t目:中全タゲ、まどかss2⇒中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
20t目:上のどちらかにルオシーss⇒特殊パネルで見破り
21t目:中にルオシーss、リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで見破り
22t目:まどかss1⇒右下にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
23t目:中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
24t目:中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
25t目:中にルオシーss、リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで見破り
26t目:まどかss1⇒中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
27t目:中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
28t目:中にルオシーss⇒特殊パネルで見破り
29t目:左下にルオシーss、リースss1⇒ランダバルss⇒特殊パネルで見破り
30t目:ルオシーssでクリア
※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。
lightさん
全ての精霊が今から入手可能!
助っ人 .可能ならアルティメットまどかなどの複属性500もち
くわしくはこちらデッキコスト | 164 |
---|
精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
---|---|---|---|
アルティメットまどか | - | - | 200 |
アニマ | - | - | 191 |
ロア | - | - | 200 |
ロア | - | - | 194 |
シルビー | - | - | 200 |
【クリアターン】45ターン前後
アルティメットまどか他配布4(現在入手可能なもの)
まどかからのご新規さんでアルティメットまどか引いたよって人が現在取れる配布を頑張って集めたらハードもいけるよってデッキです。
【1戦目】
1.全中タゲ→攻撃
2.水着ロアSS、まどかSS→攻撃
3.攻撃×2
4.まどかSS
【2戦目】
1.全左上タゲ→攻撃
2.全右上タゲ→攻撃
3.全中タゲ→攻撃
4.まどかSS→攻撃
5.攻撃×2
6.水着ロアSS,ハロウィンロアSS→まどかSS
【3戦目】
1.全左下タゲ→攻撃
2.攻撃×2
3.まどかSS→攻撃
4.攻撃×3
【ボス戦1】
1.まどかSS→攻撃
2.攻撃
3.攻撃※ここで赤パネル以外あるならそれを優先的に潰しましょう
【ボス戦2】
1.まどかSS→ハロウィンロアSS→攻撃
2.攻撃×2
3.まどかSS→攻撃※赤パネル以外あるならそれを潰すこと優先
4.攻撃×2
5.まどかSS
【ボス戦3】
1.水着ロアSS→全右上タゲ→攻撃
2.攻撃
3.ハロウィンロアSS→シルビーSS→攻撃
4.まどかの火を右下、光を左下にタゲ→まどかSS
5.アニマSS→全右上タゲ→攻撃
6.攻撃×2※赤パネル以外あるならそれを潰すこと優先
7.まどかSS→攻撃※赤パネル以外あるならそれを潰すこと優先
8.攻撃×2
9.水着ロアSS→攻撃
10.ハロウィンロアSS→攻撃
11.攻撃×2
12.まどかSS→アニマSS→攻撃
13.攻撃×2
14.まどかSS
※まだ体力が残っていたら攻撃して倒す
多分大丈夫ですが危険だと感じたらシルビーSS使用してください
※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。
攻略班のクリアデッキ1
全ての精霊が今から入手可能!
助っ人:火単+800持ち
7/16更新!
アニマをエステルに変更しました。
デッキコスト | 219 |
---|
精霊 | 潜在結晶1 | 潜在結晶2 | マナ |
---|---|---|---|
佐倉杏子 | レッドロード | 攻撃力アップS | 200 |
ペオルタン | 煌眼 | HPアップS | 200 |
グレイス | 火パネブA+ | 火パネブA+ | 200 |
エステル | 力の結晶【火】 | 火パネブA+ | 200 |
鹿目まどか | 火パネブA+ | 火パネブA+ | 200 |
約50問でクリア。多少誤答しても大丈夫です。術士攻撃力アップの結晶などを多く付ければ、45問ほどでクリアできます。
1戦目
② ① ②
1ターン目にまどかSS1を使用して中から倒します。クエストを通じて、火パネルがない場合は杏子のSS(SS1でオッケー)を使ってください。
2戦目
④ ② ③
まどかSS2を発動することで、ステアップ値が3000ずつになります。敵の行動に気を付ける要素はないため、順番通り倒していきましょう。
3戦目
① ② ①
属性免疫の上限が上がる前に杏子&ペオルタンの攻撃を雷の敵に当てたいので、他3体は火属性の敵にターゲティングします。
ボス戦1
① ③ ①
恐怖は気にしなくてOK。中にペオルタンSS2を発動したら、周りの雑魚を順番通り倒していきましょう。
ボス戦2
⑤ ③ ②
倒す順番に注意。ターゲティングは右上→右下→中です。ペオルタンSS2は中に2回発動し、3回目は左下に発動しましょう。
ボス戦3でのろいを受けるので、のろい後すぐにSS2を発動できるよう、まどかはLモードを維持しましょう。
ボス戦3(ボス怒り前)
③ ④ ②
1ターン目、まどか→エステル→ペオルタンの順にSS2を発動。ペオルタンのSS2は左下に。以降ペオルタンのSS2は中にくり返し発動します。ASで右下を倒したら左下をターゲティング。
まどかのSS1が溜まったら発動し、ステアップ値を3000ずつにします。
ボス戦3(ボス怒り後)
ASとペオルタンL突入時の煌眼で耐えながら、ペオルタンのSS2でダメージを与えていけばクリアです。
問題がわからない時はグレイスSSを使えばASを逃したり誤答しても耐えられます。また、まどかSSはステアップ効果値分のHP回復にも使えます。ペオルタンのHPがきついときに活用しましょう。
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目の攻略方法0
攻略の手順
HPが低い中から狙う。死亡時行動でスキルチャージ(+5)をかけてくれるため、初回発動が遅いSSやステータスアップなどを素早く発動できる。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
5万 | 5万 | ||||
② | ② | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
10万 | 5000 | 10万 | |||
② | ① | ② |
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約200 【①くり返し】 | ①全体約200 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 死亡時行動 スキルチャージ(+5) | ①全体約500 【①くり返し】 |
2戦目の攻略方法0
攻略の手順
特にスキル発動がない構成。1体ずつ倒し、被ダメージを抑えよう。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
5万 | 5万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
15万 | 25万 | 15万 | |||
④ | ② | ③ |
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 |
3戦目の攻略方法0
攻略の手順
先制でスキルディスチャージを受ける点に注意。3戦目でSSを素早く発動させたい場合は、救世の結晶を装備させておこう。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
10万 | 10万 | ||||
③ | ③ | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
15万 | 20万 | 15万 | |||
① | ② | ① |
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制火属性免疫(上限75%/全体6T) | 先制スキルディスチャージ(-5) | |||
①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 |
ボス戦1の攻略方法0
攻略の手順
先制で恐怖を受けるが、10%以下にならなければ発動しない。攻撃も痛くないので、ここまでこれたなら問題なく突破できる。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
5万 | 5万 | ||||
② | ② | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
5万 | 80万 | 5万 | |||
① | ③ | ① |
敵行動パターン
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制恐怖(HP10%でAS/SPスキル封印) | 先制行動なし | |||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 |
ボス戦2の攻略方法0
攻略の手順
3体倒すと中が怒り、回復やガードなど厄介な行動をする。2体だけ倒した後に中を狙うことで、被ダメージを減らしつつ中を怒らせずに攻略できる。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
10万 | 10万 | ||||
④ | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
20万 | 300万 | 20万 | |||
⑤ | ③ | ② |
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制挑発(4T) | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 死亡時行動 割合攻撃(約30%/全体) | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制スキル反射(残滅大魔術/1万) | 先制恐怖(HP10%でAS/SPスキル封印) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約3000 【①くり返し】 ※3体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
なし | 先制残滅大魔術(1000×6) 先制恐怖(HP50%でAS封印/HP10%でSPスキル封印) | なし | |||
なし | ①火水雷属性ガード(約50%/単体5T) ②防御貫通攻撃(全体約4000) ③回復(10%/単体) ④防御貫通攻撃(全体約4000) 【①~④くり返し】 | なし |
ボス戦3の攻略方法0
攻略の手順
中から先制でのろいを受ける。ステータスアップで攻撃力を底上げしたり、エンテレケイアの大結晶があると、取り巻きを素早く撃破しやすくなる。
中は怒ると先制で強制進行と反動攻撃を行う。継続回復などは怒らせてから発動しよう。光属性のアタッカーがいると、効率よくダメージを与えられる。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
---|---|---|---|---|---|
10万 | 10万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
30万 | 600万 | 30万 | |||
② | ③ | ② |
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
---|---|---|---|---|---|
先制行動なし | 先制行動なし | ||||
①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制スキル反射(残滅大魔術/1万) | 先制チェイン解除 先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体11T) | 先制スキル反射(残滅大魔術/1万) | |||
①全体約500 【①くり返し】 | ①火水雷属性ガード(約50%/単体10T) ②全体約3000 【②くり返し】 ※HP80%未満で怒り | ①全体約500 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
---|---|---|---|---|---|
なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
なし | 先制強制進行(全体10T) 先制反動攻撃(全体約3000/反動:光属性弱体化2倍/98T) | なし | |||
なし | ①防御貫通攻撃(全体約6000) 【①くり返し】 | なし |
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