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【黒猫のウィズ】破滅の異宝 6-2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】破滅の異宝 6-2攻略&デッキ構成

想刻ノ魔道士Ⅱ ~破滅の異宝~の6-2の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

破滅の異宝攻略&報酬まとめ
イベントガチャ精霊
ハルハルメルティアメルティアヴィルジリオヴィルジリオ

【目次】

サブクエスト平均解答時間が5秒以内
1体も倒れず
25T以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
ドロップ報酬謎の異宝〈火・闇〉謎の異宝〈火・闇〉

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • ノーガードが必須級
  • 3戦目のSS回数怒りに注意
  • ボス戦怒り後のAS封印と恐怖に注意

ノーガードが必須級

1戦目&3戦目は全属性ガード(100%)、2戦目はバリアウォール(1000万)、ボス戦は無属性以外吸収とバリアウォール(2000万)が出現する。サブクエ「25T以内」を達成するために、ノーガードで貫通攻撃をくり出したい

ノーガードの精霊一覧

3戦目のSS回数怒りに注意

1〜3戦目の合計SS回数が20回以上だと、リスタート&盗むでクリア困難に陥る。ボス戦に至るまではSS回数をチェックしておき、なるべく無駄行動の無いよう各戦闘を突破しよう。

ボス戦怒り後のAS封印と恐怖に注意

ボス戦怒り時には、4Tに1回AS封印(1T)がある。ASが発動できず、恐怖(HP30%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)以上のHPを確保できなくなるのが負けパターンだ。丑ヶ崎精霊大結晶煌眼でケアしていこう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

超おすすめ精霊

ハルハル(破滅の異宝)
・火水属性の味方全体に貫通効果を付与
・刻印で会心付与も可能
リフィルリフィル(GA2023後半)
・雷水属性の味方全体に貫通効果を付与
・アンサーリセットで丑ヶ崎大結晶を安定発動可能
ジークジーク(シュヴァルツ2)
・水火属性の味方全体に貫通効果を付与

おすすめ精霊

ヴァッカリオヴァッカリオエニィエニィキワムキワムスオウスオウ
ユッカユッカラティオ&ルシーニアラティオ&ルシーニアメルティアメルティア今久留主好介今久留主好介
ヴィルジリオヴィルジリオホロビイホロビイクレティアクレティアリュオン&イスカリュオン&イスカ
・ステアップ役/スキチャ役/アタッカーをデッキに編成しよう
・チェインは稼いだほうが高速クリアしやすくなる

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
敵全体へ無属性のダメージ(効果値:10000)、さらに2ターンの間、敵の全属性に対する防御力を弱体化(効果値:50)

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ1

雷水ノーガード(chプラス無し)

【クリアターン】20T

精霊&マナ
今久留主好介今久留主好介リフィルリフィルユッカユッカメルティアメルティアラパパラパパ
+400+400+400+400+400
潜在結晶
煌眼煌眼クロードクロードなしなしアドヴェリアドヴェリ
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎
(AS特殊変化)
雷属性汎用助っ人
(雷1200アップ)
397
立ち回りはこちら!
共通変換パネルを優先解答
1戦目ユッカSS1→解答(1問)
→今久留主SS1→リフィルSS1→メルSS→ラパパSS1→解答(2問)
2戦目解答(1問)
→今久留主SS2→ユッカSS2→解答(1問)
→今久留主SS2→リフィルSS2→ユッカSS1→メルSS→ラパパSS2→解答(1問)
3戦目解答(2問)
ボス戦解答(1問)
大結晶パネル解答(1問)
→今久留主SS2→アンサーリセット使用 解答(1問)
→今久留主SS2→リフィルSS2→ユッカSS2→メルSS→ラパパSS2→解答(1問)
→今久留主SS2→ユッカSS1→解答(1問)
→今久留主SS2→大結晶パネル解答(1問)
→今久留主SS2→解答(1問)
→今久留主SS2→リフィルSS2→ユッカSS2→メルSS→ラパパSS2→2秒未満で解答(1問)
→今久留主SS2→ユッカSS2→解答(1問)
→今久留主SS2→ユッカSS1→大結晶パネル解答(1問)
→今久留主SS2→解答(1問)
→今久留主SS2→リフィルSS2→メルSS→ラパパSS2→2秒未満で解答(1問)

1戦目攻略0

攻略まとめ

ノーガードで貫通攻撃にする

全属性ガードとバリアウォールにより、通常の攻撃は通らない。ノーガードで敵防御スキルを無視した攻撃が有効だ。バリアウォールは3Tに1回張り直されるため、効果解除での突破は難しい。

ターンをかけずに突破

L化回数が5回以上になると右下が怒り、のろいと盗むを行う。サブクエ「25T以内でクリア」の達成を狙う際は、1戦目でターンをかけすぎないよう立ち回りに注意。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔法生物右上/魔法生物
200万200万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
300万500万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
②ADゲージダウン(-10)
【①〜②くり返し】
①ADゲージダウン(-10)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制バリアウォール(300万/全体20T)
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体20T)先制行動なし
①全体約1000
②全体約1000
③バリアウォール(300万/全体20T)&全体約1000
【①〜③くり返し】
①全体約3000
②防御貫通攻撃(全体約3000)
【①〜②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
※Lモード総発動回数5回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下右下/1T周期
なしなし先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体21T)
先制盗む(全体3000)
なしなし①防御貫通攻撃(全体約1000)
②のろい(全効果解除&攻撃力&HP-7500/全体20T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

攻略まとめ

2T耐久or会心刻印で左上を撃破

左上は鉄壁挑発であり、2T経過後に逃走する。その間耐久していくか、もしくはハル(破滅の異宝)の会心クリティカルで鉄壁撃破を狙いたい。鉄壁を倒せばスキルチャージ(+12)を得られる。

アンサードライブクエストのため、難問メリットは対象外。

時間跳躍後にサポートスキルを使う

左上が逃走(2T経過)すると同時に、中が怒って時間跳躍(全対象)を行う。基礎ステアップ効果やAS倍率強化、ノーガードなど様々なスキルが剥がされるので、時間跳躍後に再度発動できるようスキルを調整しておこう。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔法生物右上/魔法生物
300万500万
逃走
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
400万100万
【強敵】
400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(99T)
先制挑発(99T)
先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約3000)
②防御貫通攻撃(全体約3000)
※2ターン後怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+12/雷火雷水水火火水対象)
①全体約3000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制チェイン封印(20T)先制スキル反射(残滅大魔術)
先制多層バリア(100/単体)
先制AD上昇率ダウン(0.5倍/10T)
①チェイン解除
【①くり返し】
※100チェイン以上で怒り
①多層バリア(100/単体)
②多層バリア(100/単体)
※2ターン後怒り
①割合攻撃(約50%/全体)&ADゲージダウン(-10)
【①くり返し】
※200チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制逃走なし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制時間跳躍(フィールド/20T) 先制時間跳躍(敵・味方精霊・EXAS・フィールド・解答時間/99T)
先制バリアウォール(1000万/単体)
先制ステータスアップ(HP+900万/単体∞T)
先制AD上昇率アップ(1.2倍/11T)
①全体約1000
【①くり返し】
①ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)&全体約6000
②全体約6000
【①〜②くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

攻略まとめ

SS回数怒りに注意

1〜3戦目の合計SS回数が20回以上だと、リスタート&盗むでクリア困難に陥る。SS回数をチェックしておき、なるべく無駄行動の無いよう各戦闘を突破しよう。

右下→その他の順に倒す

SS弱化フィールドの無に還す瞳効果で、右上は2T後に倒れるので無視してOK。右上が倒れるまでに右下を倒し、右下の怒りを回避しよう。中の怒り時は先制チェイン減少(-200)であり、怒らせないようワンパンするのが理想だ。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔法生物右上/魔法生物
300万10億
無に還す瞳
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
500万1200万800万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-5万/99T)&無に還す瞳(単体/2T)
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数20回以上で怒り
①SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-5万/99T)
②SS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-5万/99T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制全属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体20T)先制恐怖(主属性が光闇&複属性が光闇対象/HP80%でSPスキル封印)先制行動なし
①回復(10%/全体)
②回復(10%/全体)
③全属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体20T)
【①〜③くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※HP60%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制リスタート
先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T)
先制盗む(全体3000)
なし
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
なし
左下中/1T周期右下/1T周期
なし先制チェイン減少(-200)先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体21T)
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①全体約4000
②防御貫通攻撃(全体約4000)
③のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体21T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略1

攻略まとめ

鉄壁の合間に攻撃

ボスの鉄壁は2Tしか継続せず、4Tのうち2Tだけ攻撃のチャンスが巡ってくる。無属性攻撃以外は吸収されるので、ノーガード状態を維持しダメージを与えよう。

怒り後のAS封印と恐怖に注意

怒り時には、4Tに1回AS封印(1T)がある。ASが発動できず、恐怖(HP30%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)以上のHPを確保できなくなるのが負けパターンだ。丑ヶ崎精霊大結晶煌眼でケアしていこう。

敵データ

BOSS

種族・HP

魔族
1億5000万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制鉄壁防御(2T)
先制火水雷光闇属性吸収(0%/単体10T)
①全体約8000
②割合攻撃(約50%/全体)&吸収(300万)
③鉄壁防御(2T)&火水雷光闇属性吸収(0%/単体10T)
④防御貫通攻撃(全体約7000)
【①〜④くり返し】
※HP90%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5000/全体20T)
先制恐怖(HP30%でAS封印/HP50%でSPスキル封印)
先制バリアウォール(2000万/単体)
①鉄壁防御(2T)&火水雷光闇属性吸収(0%/単体10T)&全体約8000
②防御貫通攻撃(全体約8000)
③防御貫通攻撃(全体約8000)
④割合攻撃(約50%/全体)&吸収(300万)&AS封印(全体1T)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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