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【黒猫のウィズ】響命クロスバンカー ハード2-2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】響命クロスバンカー ハード2-2攻略&デッキ構成

響命 X BANKERのハード2-2「FALSE」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

響命クロスバンカー攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が火のみ
1体も倒れず
平均解答時間が4秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
ドロップ進化のピース〈ネオン〉進化のピース〈ネオン〉

※初回/5回/10回クリア報酬としても入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 火闇デッキがおすすめ
  • AS封印に注意

火闇デッキがおすすめ

火闇デッキ
  • 水光属性吸収あり
  • 2戦目とボス戦で回復反転

以上の条件から、火闇デッキでの攻略を推奨する。

無属性デッキもあり

火闇デッキが組みづらい場合は、無属性デッキでの攻略がおすすめ。回復反転対策は回復量を減らすか、状態異常無効で無効化しよう。

AS封印に注意

丑ヶ崎大結晶

2戦目とボス戦でAS封印を受けるので、なるべくAS封印無効持ちで固めよう。潜在能力で無効化できない場合は状態異常無効/回復や、丑ヶ崎大結晶で対応したい。

おすすめ精霊/潜在結晶0

火闇アタッカー

ヴィレスヴィレスアフリトアフリトイスカイスカ
・AS封印無効持ちのアタッカーがおすすめ

状態異常無効

ソラナ&ヒカリソラナ&ヒカリイレーナイレーナエリカエリカ
・回復反転やAS封印無効対策に有効

無属性変化

キワム&ヤチヨキワム&ヤチヨリヴェータ&ルドヴィカリヴェータ&ルドヴィカウィズウィズ
・パネルリザーブ/ガード/吸収対策に役立つ

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
PTA印の成績表PTA印の成績表 / Cost0
敵スキルの回復反転を無効化
無銘の結晶〈イスタリ〉無銘の結晶〈イスタリ〉 / Cost15
闇属性のダメージを10%軽減
牙大剣〈フェンリナル〉の結晶牙大剣〈フェンリナル〉の結晶 / Cost0
戦士の敵からのダメージを10%軽減する
リュオン・テラムリュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可)
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

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【クリアターン】16T前後 / オートプレイ

精霊&マナ
特別なカード特別なカード(EX)ヴィレスヴィレス(EX)ソウヤソウヤ(EX)ミュールミュール(EX)ミュールミュール(EX)
+400+200+200+200+200
潜在結晶
アドヴェリアドヴェリ力の超結晶力の超結晶超魔道都市超魔道都市なしなし
300区300区煌眼煌眼なしなしなし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
371

攻略班のクリアデッキ0

デッキ1(火闇)

【クリアターン】8T

精霊&マナ
リニーダリニーダヴィレスヴィレスティリルカティリルカセラータセラータアフリトアフリト
+200+200+400+200+200
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
リュオン・テラムリュオン・テラム火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
371
立ち回りはこちら!
1戦目リニーダSS→1問解答
→ヴィレスSS→ティリルカSS
2戦目1問解答
→セラータSS→ヴィレスSS→1問解答
→アフリトSS
3戦目左タゲ後ヴィレスSS→中タゲ後1問解答
→ヴィレスSS→1問解答
ボス戦中タゲ後ヴィレスSS→ティリルカSS→大結晶パネルを踏む
→ヴィレスSS→1問解答
→リニーダSS→ヴィレスSS→アフリトSS→1問解答

デッキ2(火水)

【クリアターン】6T

精霊&マナ
ラディウスVSミハネラディウスVSミハネスノウスノウディートリヒ&ローヴィディートリヒ&ローヴィソウヤ&タツマソウヤ&タツマウィズウィズ
+400+400+400+400+200
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
356
立ち回りはこちら!
1戦目1問解答
→ウィズSS→ディートリヒ&ローヴィSS→スノウSS(対象:ラディウスVSミハネ)→ラディウスVSミハネSS→1問解答
2戦目1問解答
3戦目2問解答
ボス戦1問解答

1戦目攻略0

右上から倒す

のろいを連発してくる右上から倒すのがおすすめ。パネルリザーブが気になるなら、左上から倒すのもあり。

必要なら状態異常無効を使ってから突破

2戦目で先制AS封印&回復反転を受ける。潜在能力や複属性で対処できない場合は、状態異常無効を使ってから突破しよう。

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/戦士右上/戦士
100万100万
左下/戦士中/戦士右下/戦士
100万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①パネルリザーブ(3パネル/闇変換/1T)
【①くり返し】
①のろい(全効果解除&HP-500/全体1T)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制水光属性吸収(300%/全体20T)先制行動なし
①雷属性特効(全体約2万/対他:全体約2000)
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

1体ずつ倒す

回復反転/AS封印対策ができていれば基本困ることはない。中の先制ダメブロ(70万)は攻撃SSやリュオン大結晶で突破するとよい。

敵データ

2戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
200万70万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制回復反転(1倍/全体)先制ダメージブロック(70万/単体99T)先制AS封印(全体5T)
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

左から倒す

毎ターンのろいを発動する左から倒そう。右の鉄壁は1Tで切れるので、特に問題ない。

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
100万200万300万
【ステータスリセット(3スキル)】

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/2T周期
先制行動なし先制水光属性吸収(300%/単体20T)先制鉄壁防御(1T)
先制力溜め
①のろい(全効果解除&HP-2000/全体5T)
【①くり返し】
①全体約2500
【①くり返し】
①全体約6000
②防御貫通攻撃(全体約2000)
③鉄壁防御(1T)&力溜め
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

右から倒す

1体倒れると怒る右から倒すのがおすすめ。SS耐性&AS弱体化状態の関係で、ASメインで削っていこう。左を倒すと強制進行を受け、反転強化などが解除されるので最後に倒すとよい。

敵データ

ボス戦敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/戦士中/戦士右/戦士
300万600万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制耐性&弱体化(SS:25%軽減&AS:1.25倍弱体化/全体10T)先制スキル反射(残滅大魔術)先制全属性ガード(50%/全体10T)
①3体に約4000
【①くり返し】

死亡時行動
強制進行(20T)
①全体約2000
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期右/1T周期
なし先制水光属性吸収(300%/全体20T)
先制回復反転(1倍/全体)
先制AS封印(全体20T)
なし①残滅大魔術(2000×100)
②防御貫通攻撃(全体約6000)
【②くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

この記事を書いた人
ADL
ADL

GameWith攻略班。好きなゲームジャンルはアクション/RPG。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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