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【ファンパレ】雑談・質問掲示板【呪術廻戦ファントムパレード】

最終更新: 2025年4月25日 22:04
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名無しのユーザー 53395

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名無しのユーザー 53394

>>53392
なるほどね
ここにいると簡単すぎって声が目立つだけで
全体で考えたらそうなのかもな

名無しのユーザー 53393

まどドラがこけるって想定してリセマラいらっしゃいのチケット100枚なら優秀過ぎるが

名無しのユーザー 53392

別ゲだからプレイヤー層違うけどハイエンドコンテンツの難易度上げたら文句タラタラやぞ
毎月のガチャで出る新キャラのスキル使うこと推奨されてる構成だから育成がしんどいってんで古参も新参も引退増えた
やりごたえあって楽しいー!って声より今まで出来たものが出来ないの萎えたって声のが多かったよ
まあ人の価値観それぞれだから何やっても誰かが気に入らないんだろうけど個人的には楽に遊びたい

名無しのユーザー 53391

>>53389
昔のストーリー10-5とかはストーリー進めないって事で緩和はわかるんだけど
夢幻回楼の上のほうはクリア出来ないくらいの難易度でも問題無いと思うんだけど違うのかな

名無しのユーザー 53390

他の人気があるゲームの無料100連はピックアップガチャ対象なのにこのゲームと来たらろくに恒常落ちもさせず中身が半年ぐらい前のガチャ100連やもんなぁ...下手くそと言うかなんと言うか...
夜伏黒辺りまで出れば文句もなかったのに

名無しのユーザー 53389

>>53386
現在の60階クリア率が0.5%とかなので厳しいだろう
もっと平均のクリア率が上がれば難しくなるかもだけど

名無しのユーザー 53388

>>53385
まぁTVで何十年とやってたことをプラットフォーム変えただけだからなyoutubeなんて。

表現なんてそりゃ同じになるわな。
TVが何十年もかけてブラッシュアップした表現なんやからw

名無しのユーザー 53387

メイさんきたら初めて能力じゃなくて初めてキャラのためだけに天井いくわw

名無しのユーザー 53386

>>53382
夢幻回楼追加で一瞬喜んだが
直後の大森さんの
「やりこみ勢はすぐクリアしちゃうんだろうな〜」
で萎えたわ
わかってるなら相応の難易度も出してくれよ

名無しのユーザー 53385

>>53384
民法のオールドメディアが「この後とんでもない事態に」とか「スタジオ騒然」とかよく使うけど、ネットも結局は収益化すると全く同じ方向に向かったよね
それを支持するユーザー側にも一因あるとはいえ

名無しのユーザー 53384

>>53380
動画投稿スピードは我先にって感じだよね。とにかく速さを重視してクオリティを落としてる。

名無しのユーザー 53383

>>53381
知恵袋で同じような回答があったんで引用する

>>東堂が脳内で高田ちゃんと相手の攻撃のやり取りしていました。脳内では普通に数十秒話し合っていましたが現実だとその間は0.0001秒しか経っていないアレです。

>>五条の場合は夏油の体が目の前に出た事で脳内では夏油との3年間の記憶が一気にフラッシュバック、現実では数秒しか経っていない。て感じじゃないですかね。

他の回答でも5秒位っていうのもあったからほんとに数秒なんだろうね。

名無しのユーザー 53382

>>53375
新キャラ出てもストーリー、イベント内容がこれだから石温存出来てしまうんだよな
無課金で12万も石が貯まったしまったわ
クリア出来ない高難易度まだかな

名無しのユーザー 53381

獄門疆の五条の脳内時間1分て
つまるところ現実の時間ではどのくらいなの?

名無しのユーザー 53380

>>53379
あとヤバいとヤバすぎるな てか1人位テロップ有りで作れんか

名無しのユーザー 53379

>>53375
サムネとタイトルに「ぶっ壊れ」「終わった」「神」てワード含めると再生数稼げるから今後もその傾向が続くと思うよ

名無しのユーザー 53378

>>53377
あれは心の声だからあえてかけてないだけな気もする

名無しのユーザー 53377

>>53358
エコー効いてない箇所あったよね?やっぱ急ぎで収録とかだったのかな。悲しい。

名無しのユーザー 53376

>>53370
そうだけど、据え置きゲーですら最適解が2つくらい揃ってたら割と後は何でもいいからね
マンネリとも言えるし良心とも言えるかな

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