雑談掲示板:ご利用規約
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対戦じゃなくて、協力プレイにしたら良いと思うわ
3プレイヤー2キャラづつ出し合ってレイドボス倒す的なやつ。
対戦勝てないから悔しい、はやる気なくすんで頼みます。
CPU相手だとやることすぐなくなるから
対人を常にやらしたら課金も増えていいのにな。
神兵のクリア動画とか
見たところで
そんなんでクリアしても
何やってるかわからんし、
NPC叩いてばかりも
なんか突然飽きてきたぜ。
無課金で全クリを簡単に出来ると思ってるのがそもそも間違い
無課金でやり込んでてPSもあるならそれなりにいけるだろうけど
勘違いしたら駄目よな モンストとかでも同じじゃん
逆境でまただいぶ引退者出そうな予感がするな
凸具合も普通、戦略的攻略も得意じゃない勢とか相当いそうだしな
クリアー出来ない所をきっちり自分の実力不足・育成不足と認められる人がどれ程いるかだな
俺の血には古代の呪いが流れている。先祖から受け継いだ力と宿命。それは祝福であり、同時に呪いでもある。俺は人々を守る影の英雄。しかし、誰も俺の存在を知らない。それが、俺の運命なのだ。
俺の魂は永遠の闇に閉ざされている。しかし、その闇の中にこそ真の力がある。俺は闇を統べる王となる。光の世界を生きる者たちよ、恐れおののけ。俺の支配が始まる。世界は俺の掌中にある。
というか、想像だけど、本来オフゲで作りたかったのをソシャゲに落とし込む際に妥協に妥協を重ねて今の感じになったんじゃないかな
愚者と螺旋がなんか歪な感じになってるのは何かしらそういう事情がありそう