と思ったら、SP報酬の方はランダムの振れ幅でかいな。36000だっり、44000だったりするわ
共有経験値欲しいならSP報酬やった方がマシやね
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迷宮の報酬の共有経験値なんだが
デイリーのSP報酬100で貰うのと
迷宮の難易度5を周回してショップで買うのとどっちがいいかだけど、
スタミナ20あたり、迷宮の方は40000で
デイリーの方は36000ぐらい。
4000の差は大きいが、苦労に見合うか微妙な線だわな
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巻き戻し関連は良くバグ起きる
TP減ったままで戦術が消滅してるとかたまにある
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ここ最近待機した時勝手に向き変わるバグ起きてない?
警戒があらぬ方向向いたり。迷宮でよく起こるかな。
配信者のプレイ映像でも確認できたから自分だけじゃなかったかと思って。皆さんはどうですか?
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なんか4日連続で神兵65のクリア報酬3つともSR武器なんだけど呪われてる?
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難易度の緩急の付け方がすごい下手。
①楽勝②ギミックわかれば楽勝③ギミックわかって頭使わないと無理…の③ばかりで… 製作者は思いついたギミックや攻略パターンを遊んで欲しいのだろうけどいろいろ詰め込み過ぎで時間も頭脳リソースも追いつかんよ自分だと
最初は面白く感じたけどもう疲れて来てる
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今一番やってはいけないムーヴ状態
鈴蘭のイベント諸々にリアルが圧迫されてる
これは距離を置くべきか
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同志がこんなにもいるとはな、
やはりそうゆうことだよな。
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>>5906
ナルギルは持ってないから未知だけどヌンガルはマーク付きに対してクリ率、クリダメUPのパッシブあるから別キャラでマーク介護して狙撃しまくるとつよい!
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100歩譲ってイベント前倒しはともかく、新キャラガチャを期間詰めたり同時出しとかされたらそれはブチ切れそう
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>>5904
ま、じ、か、、、
ヌンガルもナルギルも2人とも迎えたのにスキルにねぇぞ。。。
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概ね皆と同意見
結構課金したしキャラ愛もある
続けるか熟考するべくギルドを抜け謎に1人ギルドに隠居
聖杯は諦めた。
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>>5901
吊るし人の清算を付けたキャラが攻撃した時とサフィアだけだね
サフィアだけが特別で自ターン以外でも追撃できる。
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しかもペースも下手くそなんだよな
先週とか特にやることなくてめっちゃ代行でタレント素材掘ってた記憶あるもん
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今更なんだけど吊し人マークついた敵に攻撃したら吊し人PT全員追撃するの?
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>>5895
4幕の不屈サマンサステージとか勝てはしたけど楽しい難しさとは思わなかったな
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>>5886
sp100回は毎日リセットだから本当に欲しい時だけ周って基本放置で良いと思う
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難易度調整がクッソ難しいゲームなのはわかるけど、
イベントやメインの基本シナリオくらいはある程度育成したパーティでオートでも勝てる程度にしてまずは話を楽しめるようにしないとライトユーザーがこのまま全くいないままマニア受けで終わると思う
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